MinSaigon7955
New member
Sau bao nhiêu năm làm ngơ, cuối cùng Valve cũng chịu "hóng hớt" cách làm esports xịn sò của Riot Games rồi nè!
Tuy DOTA2 và LMHT "ghét nhau như kẻ thù không đội trời chung" nhưng phải công nhận một điều: cách làm esports của Riot xịn hơn Valve nhiều á! Đúng là giải CKTG không có prize pool "khủng" như The International, nhưng về độ ảnh hưởng và độ hoành tráng thì... cách biệt chênh lệch vl luôn
Ví dụ như TI 2019 của DOTA2 có giá trị giải đấu hơn 34 triệu USD (gần 800 tỷ đồng ấy nhé!) nhưng sức ảnh hưởng lại không tương xứng tí nào. Hơi phí phạm đúng không nè?
Hệ thống DPC hiện tại của Valve cũng có đống vấn đề: sân chơi chỉ quanh quẩn mấy đội top, đi Major chỉ để lấy vé TI thôi chứ chả có gì hết. Còn chuyện quảng cáo, sponsor thì Valve "ném" hết cho bên thứ 3, các đội tuyển hạng dưới thì "đói khát" vì cạnh tranh không nổi luôn
Chính vì thế, đầu năm 2020 này, Valve quyết tâm "đập đi xây lại" toàn bộ hệ thống giải đấu. Họ đã mời các big boss của các tổ chức DOTA2 lớn nhất thế giới về họp tại trụ sở ở Seattle để bàn chuyện "trọng đại" này.
Theo nguồn tin từ diễn đàn LiquidDota, thay đổi "chấn động" nhất là: các giải Minor sẽ bay màu, thay vào đó là hệ thống giải đấu quốc nội theo từng khu vực - y chang như LCK, LEC, LPL, VCS... của LMHT vậy!
Những điểm hot nhất về mùa DPC mới:
• Số lượng Major giảm từ 5 xuống còn 3 (rất có thể các Major sẽ "xịn" như Champions League - chỉ những đội đứng đầu giải khu vực mới được tham gia thôi nha!)
• Hệ thống Minor "out trình" rồi, thay vào đó là các giải League theo từng khu vực
• Các giải League này chia làm 2 hạng: hạng Nhất và hạng Hai. Sau mỗi mùa giải, 2 đội cuối bảng hạng Nhất sẽ xuống hạng, ngược lại 2 đội top đầu hạng Hai sẽ thăng hạng. Còn 2 đội cuối hạng Hai thì... mất vị trí luôn, phải đánh vòng loại mở rộng mới quay lại được
Tuy nhiên, hệ thống mới này vẫn còn nhiều câu hỏi chưa có lời giải đáp nè!
Đầu tiên là việc phân chia đội nào ở hạng Nhất, đội nào ở hạng Hai. Khác với CS:GO có HLTV power ranking hay LMHT đã có hệ thống từ trước, DOTA2 không có BXH sức mạnh thống nhất nên việc phân chia này sẽ "hack não" lắm đây!
Vấn đề thứ hai là chuyện chuyển nhượng cầu thủ. Từ trước đến giờ Valve cứ "thả nổi" nên việc player đi hay ở cực kỳ hỗn loạn luôn. Nếu muốn có hệ thống giải đấu bài bản thì chuyện chuyển nhượng cũng phải rõ ràng, tránh việc hôm nay team này mai team kia. Ngoài ra, cách chia tiền thưởng và điểm DPC để có vé đến TI vẫn còn là dấu chấm hỏi lớn!
Thậm chí chuyện chuyển nhượng "lung tung" của DOTA2 còn thành meme luôn, như việc Arteezy liên tục "nhảy việc" giữa Evil Geniuses và Team Secret giai đoạn 2015-2016 ấy
Dù sao thì những thông tin trên mới chỉ là "spoil" thôi nhé, chi tiết vẫn phải đợi Valve thông báo chính thức. Nhưng đây là dấu hiệu tích cực đầu tiên cho thấy Valve đang có ý định phát triển esports DOTA2 một cách bài bản và có hệ thống, thay vì "ném đá giấu tay" giao cho bên thứ ba làm mọi thứ còn mình chỉ lo tổ chức The International như mấy năm qua!
Nguồn: kenh14.vn