Hôm nay bạn có thể chơi game PC trên điện thoại được không? Nếu có thì phải cảm ơn Valve đấy nhé!
Suốt gần 30 năm qua, Valve đã "xây dựng đế chế" game PC qua nền tảng Steam - từ phân phối game đến quản lý bản quyền số. Nhưng giờ họ không chỉ dừng ở máy tính để bàn nữa đâu. Với Steam Deck đã ra mắt rồi, còn Steam Machine và kính Steam Frame XR cũng sắp lên kệ, Valve đang từng bước "chinh phục" thế giới thiết bị di động.
Và không chỉ có vậy, Valve còn đang "giải bài toán khó" của làng công nghệ: thiếu game PC chất lượng trên chip Arm. Vấn đề này càng quan trọng khi mà chip Arm như Apple M series hay Snapdragon X đang "lên ngôi" trên các dòng laptop.
Theo anh Pierre-Loup Griffais - developer của SteamOS xác nhận, Valve đã "chịu chi" tài trợ cho các công cụ giả lập quan trọng như Fex (một trình giả lập Windows mã nguồn mở). Khi "combo" với Proton - lớp tương thích do Valve và CodeWeavers cùng phát triển, Fex tạo ra nền tảng để các game PC x86 truyền thống có thể chạy trên kiến trúc Arm.
Theo Griffais, Valve đang "đặt viên gạch đầu tiên" cho các thiết bị khác như Android, laptop Arm và cả iPhone, iPad nữa: các kỹ sư làm việc với những hệ máy này có thể dùng những công cụ trên để giả lập PC trên thiết bị của họ. Anh ấy còn nói rằng các dev không nên phải "tốn công" chuyển đổi phiên bản game nữa khi "đã có cách hay hơn rồi mà".
Đáng chú ý là Proton được xây dựng dựa trên bộ công cụ Wine nổi tiếng - vốn dùng để chạy phần mềm Windows trên Linux và Mac. Để "buff" thêm hỗ trợ Arm, Valve đã làm riêng một phiên bản Proton cho kiến trúc Arm, tách biệt với bản dành cho chip x86. Proton xử lý các API cấp cao như DirectX và DirectSound, giúp phần cứng Arm chạy Linux hoặc Android có thể kết xuất game giống hệt PC truyền thống luôn.
Anh Ryan Houdek - developer chính của Fex - cũng vừa xác nhận sự "đầu tư" của Valve trong bài blog kỷ niệm 7 năm dự án. Houdek viết rằng anh muốn cảm ơn team Valve vì đã "đu" từ đầu và giúp anh khởi động dự án.
Theo Houdek, Valve đã tin tưởng giao cho anh trách nhiệm thiết kế và xây dựng nền tảng bền vững, không chỉ phục vụ nhu cầu của Valve mà còn giữ cho dự án ở trạng thái mở - ai cũng có thể "custom" theo ý mình.
Fun fact: Fex và Proton cũng đang đứng sau những đột phá gần đây trong việc giả lập Windows trên Android, bao gồm trình giả lập GameHub - công cụ có thể lấy game từ thư viện Steam và chạy trực tiếp trên Android luôn. GameHub do GameSir phát triển và phân phối (một hãng làm tay cầm game khá nổi).
Nguồn: genk.vn
Suốt gần 30 năm qua, Valve đã "xây dựng đế chế" game PC qua nền tảng Steam - từ phân phối game đến quản lý bản quyền số. Nhưng giờ họ không chỉ dừng ở máy tính để bàn nữa đâu. Với Steam Deck đã ra mắt rồi, còn Steam Machine và kính Steam Frame XR cũng sắp lên kệ, Valve đang từng bước "chinh phục" thế giới thiết bị di động.
Và không chỉ có vậy, Valve còn đang "giải bài toán khó" của làng công nghệ: thiếu game PC chất lượng trên chip Arm. Vấn đề này càng quan trọng khi mà chip Arm như Apple M series hay Snapdragon X đang "lên ngôi" trên các dòng laptop.
Theo anh Pierre-Loup Griffais - developer của SteamOS xác nhận, Valve đã "chịu chi" tài trợ cho các công cụ giả lập quan trọng như Fex (một trình giả lập Windows mã nguồn mở). Khi "combo" với Proton - lớp tương thích do Valve và CodeWeavers cùng phát triển, Fex tạo ra nền tảng để các game PC x86 truyền thống có thể chạy trên kiến trúc Arm.
Theo Griffais, Valve đang "đặt viên gạch đầu tiên" cho các thiết bị khác như Android, laptop Arm và cả iPhone, iPad nữa: các kỹ sư làm việc với những hệ máy này có thể dùng những công cụ trên để giả lập PC trên thiết bị của họ. Anh ấy còn nói rằng các dev không nên phải "tốn công" chuyển đổi phiên bản game nữa khi "đã có cách hay hơn rồi mà".
Đáng chú ý là Proton được xây dựng dựa trên bộ công cụ Wine nổi tiếng - vốn dùng để chạy phần mềm Windows trên Linux và Mac. Để "buff" thêm hỗ trợ Arm, Valve đã làm riêng một phiên bản Proton cho kiến trúc Arm, tách biệt với bản dành cho chip x86. Proton xử lý các API cấp cao như DirectX và DirectSound, giúp phần cứng Arm chạy Linux hoặc Android có thể kết xuất game giống hệt PC truyền thống luôn.
Anh Ryan Houdek - developer chính của Fex - cũng vừa xác nhận sự "đầu tư" của Valve trong bài blog kỷ niệm 7 năm dự án. Houdek viết rằng anh muốn cảm ơn team Valve vì đã "đu" từ đầu và giúp anh khởi động dự án.
Theo Houdek, Valve đã tin tưởng giao cho anh trách nhiệm thiết kế và xây dựng nền tảng bền vững, không chỉ phục vụ nhu cầu của Valve mà còn giữ cho dự án ở trạng thái mở - ai cũng có thể "custom" theo ý mình.
Fun fact: Fex và Proton cũng đang đứng sau những đột phá gần đây trong việc giả lập Windows trên Android, bao gồm trình giả lập GameHub - công cụ có thể lấy game từ thư viện Steam và chạy trực tiếp trên Android luôn. GameHub do GameSir phát triển và phân phối (một hãng làm tay cầm game khá nổi).
Nguồn: genk.vn