Thường thì khi xem các trận đấu CS:GO, mình toàn chỉ chú ý đến chiến thuật, skill của các player thôi. Bạn có thể ngồi chứng kiến những pha fragger "hack não" kẻ địch liền 2-3 mạng để giành thắng lợi cho team, hay những pha ninja defuse kiểu "trời ơi đất hỡi" khiến ai cũng phải há hốc mồm
Nhưng thực ra đây là một sai lầm mà rất nhiều người trong chúng ta hay mắc phải đó - quá chú trọng vào kỹ năng cá nhân của một game thủ, mà quên mất rằng CS:GO là một game đồng đội 5v5 chính hiệu.
Yeah đúng rồi đó, nó chẳng khác gì LMHT hay DOTA 2 đâu các bạn ơi! Để giành chiến thắng, một team cần có sự đồng tâm hiệp lực ở mức độ cao nhất, chứ không thể ngồi chờ một game thủ "gánh team" được. Đó cũng là lý do tại sao bất kỳ team CS:GO chuyên nghiệp nào trên thế giới cũng đều có một game thủ chơi ở vị trí "hỗ trợ" đúng nghĩa, nhằm tạo ra không gian thi đấu lý tưởng nhất cho những đồng đội có skill cá nhân tốt hơn và có khả năng tạo ra nhiều đột biến trong trận đấu hơn.
Nhưng cũng chính vì người ta đã quá ấn tượng với những pha thi đấu 1v3 hay 1v5 của những "tay to" nên vai trò support trong CS:GO cũng bị lu mờ khá nhiều. Không phải ai cũng nhận ra tầm quan trọng của họ, thậm chí một số người còn chê bai vì họ không có thành tích "khủng" như đồng đội
Trong số đó phải kể đến NBK của EnVyUs, Xyp9x của Astralis, hay Krimz đang thi đấu cho Fnatic - họ là những gương mặt support điển hình của thế giới CS:GO hiện đại đấy!
Đến đây chắc bạn sẽ hỏi: "Trong một game mà cả 5 nhân vật đều cân bằng như nhau, cùng khả năng, cùng trang bị thì support làm gì?"
Câu trả lời khá bất ngờ nha! Nếu như trong MOBA, support thường máu giấy, chủ yếu cắm mắt và buff skill hỗ trợ, thì trong CS:GO, vai trò của những người chơi hỗ trợ có nét tương đồng đến đáng ngạc nhiên luôn. Thay vì gà và mắt thì họ mua flash và smoke. Họ ném flash để tạo điều kiện cho fragger, họ nade "cấu máu" đối thủ để đồng đội có lợi thế, họ smoke chắn vị trí quan trọng để team có thể di chuyển an toàn. Tất cả đều giống y hệt DOTA 2 hay LMHT đó!
Hơn nữa, cũng giống như mọi MOBA hiện tại, support trong Counter-Strike là một vị trí cực kỳ khó chơi và phải vô cùng khôn ngoan mới làm được. Bạn sẽ không muốn ném một quả smoke trượt, biến lợi thế của mình thành của đối thủ, hay việc ném quả flash "vô duyên" làm mù đồng đội để địch "hốt gọn" đâu nhỉ?
Tuy nhiên khác với MOBA, trong CS:GO, vì bản chất cả 5 nhân vật cân bằng - cùng 100 máu 100 giáp, cùng vũ khí và sát thương - nên việc ai trở thành support lại linh hoạt hơn nhiều so với DOTA 2. Trong một round đấu, một hoặc hai game thủ hoàn toàn có thể trở thành support khi boost đồng đội lên vị trí cao hơn, decoy ở một bombsite để team tấn công site còn lại, cùng nhiều chiến thuật độc đáo khác nữa.
Bản thân hai phe CT và T cũng có nhiều khác biệt trong vai trò support đó. Lấy ví dụ, bên CT, khi một game thủ rotate về site còn lại để phòng thủ, vẫn sẽ có 1 người đứng lại trong site để đề phòng lurker hoặc decoy. Điều này đôi khi tạo lợi thế cực lớn khi đối thủ lầm tưởng CT đã về hết một site, từ đó bất cẩn hơn khi push vào vị trí đặt bom. Ví dụ như hai vị trí Pit ở map Inferno, hay vị trí Quad ở map Cache chẳng hạn.
Cần nhớ một điều, CS:GO là game đòi hỏi sự sáng tạo cao, vì thế không cứ phải ngồi lỳ trong Pit hoặc Quad mới phòng thủ được đâu nha. Chỉ cần một quả molotov của đối thủ, bạn đã phải "tháo chạy" khỏi vị trí đó rồi
Về phần T, hầu hết thời gian support chỉ đóng vai trò buff flash cho Entry Fragger làm tốt công việc của họ thôi. Hoặc cũng có thể họ là người thứ 2 hoặc thứ 3 bước vào bombsite để "đổi mạng" nếu đồng đội đi trước bất cẩn hoặc không kịp phản ứng. Cùng với đó, họ cũng phải ném smoke để che các góc retake bombsite của CT, giúp đồng đội hoàn thành nhiệm vụ tốt hơn.
Nguồn: gamek.vn