Ứng dụng di động "đếm tiền mỏi tay" năm 2025 dù ít người tải về hơn

Năm 2025 chứng kiến một hiện tượng "lạ đời" trong làng ứng dụng di động: lượt tải giảm nhưng tiền vẫn ầm ầm vào túi các ông lớn!

Sau bao năm "ăn hành" với tình trạng lượt tải xuống sụt giảm, ngành ứng dụng di động đã có màn "comeback" ngoạn mục trong năm 2025. Theo báo cáo từ Appfigures, doanh thu từ các app di động đã tăng vọt 21,6% lên mức 155,8 tỷ USD, trong khi tổng số lượt tải xuống toàn cầu lại giảm 2,7%, chỉ còn 106,9 tỷ lượt. Nghe có vẻ nghịch lý nhưng đây chính là sự thật đấy!

2b3418a8e90e03154977.png


Game mobile vẫn là "con gà đẻ trứng vàng" với mức chi tiêu lên tới 72,2 tỷ USD, chiếm khoảng 46% tổng chi tiêu cho app di động, tăng 10% so với năm trước. Tuy nhiên, cũng phải nói luôn là số lượt tải game mobile đã giảm tới 8,6% so với cùng kỳ, cho thấy thị trường này đang có phần "no nê" rồi.

1d971844fff5e9a736c8.png


Plot twist đáng chú ý: chi tiêu cho các app không phải game đã "cháy" 33,9% lên 82,6 tỷ USD! Đây chính là cơ hội vàng cho các dev làm app ngoài mảng game. Người dùng giờ sẵn sàng "móc hầu bao" nhiều hơn cho các dịch vụ và nội dung số - xu hướng mới "chanh sả" đây rồi! ✨

Riêng tại Mỹ, người tiêu dùng đã "chảy máu ví" khoảng 55,5 tỷ USD cho các app di động trong năm 2025, tăng 18,1% so với năm trước, mặc dù số lượt tải xuống giảm 4,2% xuống còn 10 tỷ lượt. Thị trường Mỹ vẫn đang "lên như diều gặp gió" dù lượt tải có phần "ảm đạm".

c101675aa0ff7a176744.png


Trong bối cảnh này, các nền tảng như RevenueCat và Appcharge đã ra tay "phù phép" giúp các nhà phát triển tối ưu hóa doanh thu từ user hiện có. RevenueCat - nền tảng quản lý đăng ký, vừa mới "rinh" về 50 triệu USD trong vòng gọi vốn Series C. Còn Appcharge - startup chuyên cải thiện việc kiếm tiền từ game mobile, cũng đã công bố vòng gọi vốn Series B "khủng" 58 triệu USD vào tháng 8.

Nguồn: genk.vn
 
Back
Top