Turn based lên đời: Tiểu Tiểu Ngũ Hổ Tướng đang làm mới lại trải nghiệm chiến thuật Tam Quốc thế nào?

CherryNgok2128

New member
a7a4c4cac5465284bf10.jpg


Game chiến thuật turn based có thể coi là "xương sống" của dòng game Tam Quốc trong suốt gần cả thập kỷ phát triển tại Việt Nam rồi. Dù độ khó lúc đầu chỉ ở mức "sơ sơ" nhưng cũng đủ giúp dòng game này có chỗ đứng vững chắc trong lòng game thủ Việt ngày xưa.

Trải qua thời gian "lên đời" trên nền tảng smartphone, dòng game chiến thuật turn based có vẻ đang "hụt hơi" trước các game nhập vai với gameplay mới mẻ và siêu cuốn hút. Thay đổi là điều "bắt buộc" nếu muốn giành lại thị phần từ đám game MMORPG kiếm hiệp. Chắc vì thế mà time based ra đời - một cách chơi tự do hơn, không còn phụ thuộc vào trận hình và mang lại cảm xúc mạnh hơn cho người chơi nhiều.

db1f41c030482ce61ed4.jpg


Hero Charge là một trong những game time based đình đám nhất hiện nay được game thủ Việt cực kỳ yêu thích đó.

Tuy nhiên điểm yếu của time based chính là tính chiến thuật chưa đủ "sâu cay", chưa khiến người chơi phải "vò đầu bứt tai" tính toán từng lượt đánh hay nghĩ ngợi mãi về cách xây dựng đội hình. Có lẽ vì thế mà cho đến giờ, gameplay turn based vẫn được rất nhiều game áp dụng và có cộng đồng riêng của mình dù khác nhau hoàn toàn về đề tài hay chất lượng đồ họa.

3b05f53a4bf4f6758d41.jpg


Thế nhưng đến một lúc nào đó, turn based tính lượt dựa trên trận hình - tức là các vị trí đánh - sẽ không còn đủ khó với game thủ nữa. Vì đơn giản ngay trước khi bắt đầu trận đấu, người chơi có thể nhìn thấy đội hình của nhau và ez biết vị trí nào sẽ đánh trước, từ đó lên đội hình sắp xếp để counter lại và chiến thắng dễ dàng. Vậy nên hầu hết game turn based, người đánh trước luôn có lợi thế lớn hơn hẳn và phần nào chưa thực sự công bằng cho đôi bên lắm.

a972ca11f08b6f84ab19.jpg


Rất nhiều nhà sản xuất game đã nhận ra vấn đề này và bắt đầu phát triển những gameplay turn based thế hệ mới với nhiều thay đổi lớn. Một trong số đó là lượt đánh sẽ bị ảnh hưởng thêm bởi yếu tố tốc độ đánh của tướng. Những tướng có tốc đánh cơ bản cao hơn sẽ được đánh trước. Tùy vào thể loại game, có thể bị hoặc không bị ảnh hưởng bởi chỉ số của item.

1072828d0e9012711bba.jpg


Một vài ví dụ có thể kể đến gần đây như Tiểu Tiểu Ngũ Hổ Tướng cho phép các tướng có tốc đánh cao hơn được đánh trước mặc dù xếp ở vị trí sau. Tất nhiên các tướng này sẽ đánh đổi lại bằng các điểm yếu như máu ít hơn, thủ yếu hơn... để tạo sự cân bằng trong game. Như vậy nếu không hiểu rõ về từng vị tướng trong trò chơi này, người chơi sẽ rất khó biết được vị trí nào sẽ tấn công trước để thiết lập đội hình counter chuẩn chỉ.

6ad36855da69c0e7476e.jpg


Nhờ gameplay turn based thế hệ mới, những trận chiến trong Tiểu Tiểu Ngũ Hổ Tướng sẽ khó đoán và phấn khích hơn rất nhiều luôn! ⚔️

Nhờ sự thay đổi này, trải nghiệm chiến thuật trong Tiểu Tiểu Ngũ Hổ Tướng sẽ có nhiều sự thay đổi rõ rệt, giúp trò chơi trở nên khó hơn hẳn và buộc người chơi phải đầu tư tìm hiểu mới có thể chơi giỏi. So với turn based truyền thống, đây có thể coi là một bước ngoặt mới giúp dòng game chiến thuật này có một "cửa sáng" phát triển thay vì cứ "loanh quanh" mãi một gameplay trong suốt cả thập kỷ.

6b4bf27ae0c00fbc4447.jpg


Tất nhiên sẽ có người thích hoặc không, đặc biệt khi hầu hết người chơi game turn based Tam Quốc ở Việt Nam đều ở độ tuổi trưởng thành trở lên, hay ngại sự thay đổi và thích hoài niệm về những gameplay xưa cũ thì sự thay đổi này chưa chắc đã được ủng hộ nhiệt tình. Thế nhưng đứng ở góc độ phát triển sản phẩm thì turn based thế hệ mới chắc chắn sẽ là xu hướng tất yếu để sản phẩm đi được đường dài hơn, sống "thọ" hơn và phù hợp với nhiều đối tượng hơn trong tương lai.



Rất nhiều game thủ Việt đang đứng top game này ở phiên bản quốc tế đó các bạn ơi!

Game thủ quan tâm đến Tiểu Tiểu Ngũ Hổ Tướng, có thể tìm hiểu thêm tại fanpage và trang chủ. Dự kiến sẽ chính thức ra mắt vào ngày 16/01 sắp tới.

Landing: https://nguhotuong.vn/landing

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top