Từ game thủ tự học đến ông chủ studio riêng - hành trình cực đỉnh của anh chàng cựu sinh viên BUV

3934deab34904cb434ee.webp


Tự học làm game từ năm 2017, Nguyễn Như Tùng (cựu sinh viên trường ĐH Anh Quốc Việt Nam) giờ đang cùng hội bạn chill với studio game độc lập mang tên Tiny Tiger. Phía sau câu chuyện này là cả một hành trình vượt qua áp lực kinh tế và khát vọng tạo thêm cơ hội cho những người trẻ đam mê sáng tạo ✨

Từ đứa trẻ mê game đến quyết định "all-in" vào ngành

Là một fan cứng của game từ hồi còn tí hon, Tùng đã cày game từ tivi, điện thoại, máy chơi game cầm tay cho đến PC. Năm 2017, anh chàng bị "câu" bởi tính năng tự chỉnh sửa bản đồ, vũ khí, hình ảnh của game Ravenfield bằng công cụ Unity. Không có kiến thức nền tảng gì cả, Tùng vẫn tự mày mò và thử nghiệm. "Mình lúc đó có biết gì đâu nhưng mà đam mê lắm nên mình cứ học thôi!", anh nhớ lại.

ead115660d2fad9513c4.jpg


Năm 2020, lần đầu tiên Tùng đăng bản mod tự chỉnh sửa lên Steam Workshop. Sau đúng hai ngày, bản mod đã xuất hiện trên trang đầu Steam Workshop với 95% đánh giá tích cực - xịn xò chưa! Hai năm tiếp theo, anh tiếp tục cho ra đời những sản phẩm nổi bật trong cộng đồng, kết nối với nhiều bạn bè quốc tế; một số người còn support quay nội dung, dựng video và test sản phẩm nữa.

Nhưng mà chuyện chọn ngành đại học đã từng khiến anh đau đầu lắm đó. Ban đầu Tùng định học Kiến trúc theo mong muốn của gia đình, nghĩ là có thể apply kiến thức về phần mềm 3D vào làm game. Mãi đến năm lớp 11, tham gia cuộc thi CareerQuest ở Trường Wellspring, anh mới biết đến ngành game tại trường ĐH Anh Quốc Việt Nam (BUV).

Lúc đó, gia đình sống tại khu tập thể Trung Tự (Hà Nội), mẹ anh một mình gánh chi phí cho hai đứa con. "Cách duy nhất để mình theo đuổi được đam mê là mình cần phải lấy được học bổng", anh chia sẻ.

cb265f945016fa3e868f.jpg


Học cách hiểu người, dám "đập đi xây lại"

Tốt nghiệp chương trình Thiết kế và lập trình game của ĐH Staffordshire (Vương quốc Anh) thông qua chương trình đào tạo tại BUV, Tùng đã được học đủ thứ về phát triển game - từ thiết kế, lập trình đến dựng mô hình, tạo chất liệu và xử lý hình ảnh. Nhưng bài học lớn nhất với anh lại là về "con người": cách làm việc nhóm, giao tiếp, thấu cảm, hiểu người chơi, đồng nghiệp hay bất cứ ai xung quanh.

Ngay từ năm nhất, anh đã có cơ hội thực tập, tham gia dự án trên Google Arts & Culture, sau đó thực tập tại Gameloft, join các cuộc thi game jam - nơi các team phải race làm game trong thời gian siêu giới hạn. Tùng dần thay đổi cách nhìn nhận thành công. Nếu trước đây chỉ muốn win để flex năng lực, thì giờ anh quan tâm nhiều hơn đến đam mê, trải nghiệm, teamwork và niềm vui khi sáng tạo

73e20cf2fa9aebabb7f0.jpg


Ý tưởng lập Tiny Tiger cùng hội bạn ban đầu xuất phát từ ước mơ tuổi thơ, muốn tự phát triển những dự án mà mình sở hữu. Nhưng qua những trải nghiệm trong ngành, Tùng thấy rất ít người trẻ nào vừa có đam mê vừa có điều kiện để tiếp cận, may mắn và cơ hội phù hợp như mình.

Team của anh đã phải trải qua cả một năm dài tìm kiếm nhà đầu tư, làm việc với ba nhà đầu tư khác nhau và chuẩn bị vô số tài liệu giới thiệu dự án. Tới mười tháng liên tục làm việc mà vẫn chưa biết liệu có thể mở studio hay phải đi tìm công việc khác - đúng kiểu "sống trong bất ổn" luôn

Khi studio mới vào hoạt động, theo Tùng chia sẻ, Tiny Tiger từng phải "chôn cất" một dự án làm trong nhiều tháng. Dù ý tưởng có hay đến đâu, nhưng vì quy mô và deadline quá căng khiến các thành viên mệt mỏi, nản lòng. Nhóm đã quyết định "đập đi xây lại", chuyển sang hẳn một dự án mới có phạm vi linh hoạt hơn, sửa lại thời gian làm việc để mọi người có thêm thời gian riêng - work-life balance mới là chính đạo mà!

6645e460162e05043ae1.jpg


Hiện tại, Tiny Tiger đang hướng tới việc phát hành sản phẩm đầu tay trên nền tảng Steam, với mục tiêu xây dựng cộng đồng người chơi gắn kết và quốc tế. Về lâu dài, Tùng hứa sẽ dùng phần lớn nguồn thu từ các sản phẩm để hỗ trợ những nhóm sáng tạo trẻ khác trong nhiều lĩnh vực nghệ thuật như game, truyện tranh, hoạt hình hay làm đồ handmade.

Với Tùng, việc phát triển Tiny Tiger không chỉ là hành trình theo đuổi đam mê cá nhân mà còn hướng tới mục tiêu tạo thêm cơ hội để những người trẻ có ý tưởng sáng tạo được hỗ trợ, phát triển và từng bước đưa sản phẩm của họ đến với công chúng - đúng là tấm gương truyền cảm hứng cho giới trẻ quá đi!

59c0cb93aea218e42da8.jpg


3248414ee66a4faa2bdb.jpg


4b74904c00f01df742f3.jpg


Nguồn: svvn.tienphong.vn
 
Back
Top