Thị trường game Trung Quốc khổng lồ: Số game thủ gấp 4 lần dân số Việt Nam luôn!

Kem2k81347

New member
40870f589fa25a014125.jpg


3baf0ca76d889e0cd425.jpg


Nghe mà choáng á các bạn ơi! Theo báo cáo mới nhất từ China Internet Network Information Center (CNNIC), đến tháng 12 năm 2015, số người chơi game online ở Trung Quốc đã lên tới 391 triệu người Tăng hẳn 25,62 triệu người so với cuối năm 2014, chiếm 56,9% tổng số dân mạng nước này luôn.

Riêng game mobile thì còn hot hơn nữa, với 279 triệu người chơi (tăng 31,05 triệu người so với cuối 2014), chiếm 45,1% tổng số người dùng internet di động. Con số này gấp gần 4 lần dân số Việt Nam đó nha!

3c51927b8dd29bd8e7e6.jpg


Từ năm 2013, thị trường game mobile Trung Quốc bắt đầu bùng nổ và đến 2015 vẫn tăng trưởng mạnh mẽ. Điểm đáng chú ý là: game thủ sẵn sàng chi tiền nhiều hơn, từng thể loại game có thị trường riêng rõ ràng, và công nghệ ngày càng xịn sò, mang lại trải nghiệm đỉnh cao hơn

c7b0e8b5441bbfedf9f5.jpg


Một xu hướng thú vị là các game chiến thuật, bắn súng hoặc có hệ thống đồ cute dành cho chị em đang làm mưa làm gió trên bảng xếp hạng doanh thu. Điều này giúp phá vỡ tình trạng game nào cũng giống game nào trước đây.

Sự đa dạng này khiến các kênh phân phối game mobile không còn đánh giá sản phẩm theo khuôn mẫu cũ, tạo thêm nhiều không gian sáng tạo cho dev, đồng thời tăng quyền phát ngôn của họ trong chuỗi giá trị giữa phát triển và phân phối

Về game client (game PC) thì năm 2015 không có nhiều tựa game mới thu hút được đông đảo người chơi. Phần lớn game thủ vẫn gắn bó với các game eSports đã ra mắt từ 3-4 năm trở lên. Xu hướng "eSports hóa" ngày càng rõ rệt, các hãng tập trung xây dựng hệ sinh thái xung quanh ngành game nhiều hơn.

Thu nhập và giải thưởng của các giải đấu eSports cũng đạt đỉnh mới, kéo theo sự phát triển của cả một chuỗi: tuyển thủ pro, streamer, event...



Ngoài ra, IP (bản quyền trí tuệ) ngày càng quan trọng. Trong năm 2015 có rất nhiều game client và game mobile chuyển thể từ tiểu thuyết mạng hay phim truyền hình được ra mắt, nhanh chóng chuyển hóa lượng fan trung thành thành game thủ.

Dùng IP làm trung tâm để thúc đẩy fan nhiệt tình chi tiền đã trở thành chiến lược phổ biến ở thị trường game Trung Quốc.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top