Tại sao zombie lại "chiếm sóng" làng game đến vậy? ‍♂️

4f89ae86780abdcf208a.jpg


57dd9fdd55e5c1104b81.jpg


d28ce69478bd3df31456.jpg


Dù là thể loại game hành động, kinh dị, nhập vai, chiến thuật hay thậm chí giải trí, chúng ta đều có thể bắt gặp những kẻ địch dạng zombie. Tại sao zombie lại phổ biến đến thế trong lĩnh vực video game? Đây chắc hẳn là câu hỏi mà không ít người từng thắc mắc Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng bàn luận một chút về sinh vật xác sống, thích gầm gừ, dễ lây nhiễm và khoái cắn xé con người này nhé!

Zombie đã tồn tại từ những ngày đầu của thế giới video game rồi đó. Cũng giống như một loại bệnh dịch vậy, chúng bắt đầu chậm rãi rồi lây lan cực nhanh Tựa game đầu tiên có sự xuất hiện của những "bạn" xác sống có thể kể đến là "Zombie Zombie" dành cho Spectrum VX năm 1984, với hình ảnh được thể hiện bằng một đống pixel xanh lè, và tất nhiên là chưa đủ ấn tượng lắm.

127132f71d216215fb5d.jpg


Chỉ cho đến khi tựa game FPS mang tính cách mạng "Doom" được phát hành, zombie mới thực sự tạo ra chỗ đứng của mình và bắt đầu hành trình tấn công sang mọi mặt trận của ngành game. Trong vòng vài năm sau đó, chúng ta đã được đón nhận cả tá game có kẻ thù zombie, bao gồm những cái tên được đánh giá cao như "Zombies Ate My Neighbors", "Alone in the Dark 3", "House of the Dead" và đương nhiên là cả huyền thoại "Resident Evil" rồi.

3ce630b73118e0be6b2e.jpg


Kể từ đó đến nay, đại dịch zombie đã lan truyền không thể kiểm soát được luôn. Hầu hết mọi game kinh dị và giả tưởng đều có một dạng zombie nào đó hoặc không thì là kẻ địch kiểu zombie, ngay cả những tựa game bắn súng hiện đại cũng phải tự chế ra vài chế độ zombie đặc biệt để chiều lòng fan

d8abf6e9b704efb61bdd.jpg


Đối với nhà phát triển, zombie chính là "món quà trời cho" trên khía cạnh thiết kế mô hình và AI. Lập trình AI kẻ địch là một trong những công việc khó nhất trong video game, mà cho đến tận bây giờ, chúng ta vẫn chưa thể làm hoàn hảo được. Trong thời đại của những game AAA trị giá nhiều triệu đô, người chơi có nhu cầu được thấy AI chân thực, và họ sẽ nhanh chóng nhận ra những điều vô lý như một tay lính đặc nhiệm lao thẳng vào bạn mà không hề biết ẩn nấp hay leo qua vật cản trước mặt. Kẻ địch với diện mạo con người, trí tuệ con người sẽ cần có AI cấp độ con người để có thể phản ứng tự nhiên nhất với đủ tình huống khác nhau.



Ở thời kỳ đầu của điện ảnh zombie, các xác sống đã đại diện cho một chiếc gương phản chiếu hình ảnh con người. Trong "Night of the Living Dead", chúng minh họa rằng con người có thể trở thành quái vật dưới áp lực, lối suy nghĩ định kiến, hoang tưởng của giai đoạn Chiến Tranh Lạnh và sự sụp đổ của hệ thống xã hội. Trong "Dawn of the Dead", zombie là hình ảnh ẩn dụ cho chủ nghĩa tiêu dùng luôn thèm khát của thập niên 80'.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top