Bin2k66432
New member
Từ xưa tới giờ, cốt truyện vốn là thứ mà game thủ Việt "phớt lờ" triệt để mỗi khi chơi game online Thậm chí người chơi còn chẳng cần đọc một dòng tóm tắt nào vẫn làm quest phăng phăng. Họ đã quá quen với động tác "next" thần thánh - spam chuột nhanh như chớp để bỏ qua mấy đoạn hội thoại của NPC rồi chuyển sang cày cuốc luôn. Vậy lý do thực sự là gì nhỉ?
Cốt truyện game online tại Việt Nam nhàm chán vô cùng tận
Điều đầu tiên ảnh hưởng tới thói quen đọc cốt truyện của game thủ Việt chính là bản thân câu chuyện được kể ra sao. Rõ ràng là sau vài lần cố đọc kỹ từng chữ từng câu rồi nhận ra nó vừa vô nghĩa vừa tẻ nhạt cực kỳ, ai cũng sẽ có phản ứng "click cho nhanh qua đi" thôi vì nó mất thời gian mà chẳng hề thú vị tí nào
Ngoài ra, hệ thống nhiệm vụ trong game cũng không dẫn dắt được cốt truyện, quá đơn giản luôn. Người chơi không cần đọc hướng dẫn vẫn hoàn thành và nhận thưởng ngon lành. Hầu hết quest chỉ xoay quanh việc... "đánh quái". Như vậy game thủ chỉ cần biết con quái ở đâu (có chỉ dẫn sẵn rồi) rồi chạy đến chém thôi, chẳng cần quan tâm đọc cốt truyện để tìm quest ẩn hay NPC phụ để kiếm thêm trang bị xịn hay phần thưởng giá trị.
"Rác mắt quá, bỏ qua cho lẹ để còn cày tiếp"
Liệu có ai ngồi đọc mấy dòng chữ vô dụng khi chỉ cần click qua là nhân vật tự chạy đến nơi cần đến, tự làm việc cần làm rồi cũng tự động nhận thưởng không? Với sự trợ giúp quá đỗi hữu hiệu của hệ thống "tự động ăn sẵn" thường thấy trong các webgame phát hành tại Việt Nam, game thủ chỉ còn việc spam click thật nhanh, chẳng cần quan tâm mấy dòng chữ hiện trên màn hình vì đơn giản là... không cần thiết, thậm chí còn cản trở tốc độ cày cuốc nữa.
Khi chơi game offline, nếu không đọc cốt truyện thì chắc chắn bạn sẽ phải mất hàng giờ đồng hồ để tìm đường, thậm chí không thể hoàn thành nhiệm vụ. Nhưng hầu hết game online lại không như vậy. Vị trí NPC, quái, vật phẩm đã có sẵn và hệ thống auto sẽ phục vụ gamer tận tình, đưa nhân vật tới tận nơi, chờ vài cú click chuột rồi lại chu đáo đưa về nhận thưởng giúp luôn.
Cốt truyện game online khó lòng sánh được với offline
Hãy nhớ một điều nhé, trong game offline, bạn được điều khiển nhân vật trung tâm. Có nghĩa là các nhà làm game hoàn toàn có thể tạo ra câu chuyện xoay quanh chính nhân vật đó. Điều này khiến game offline thường có cốt truyện dễ đi vào lòng người, thậm chí một số sản phẩm sở hữu câu chuyện ẩn sâu mang đầy hàm ý, thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ cực mạnh.
Trong khi đó, vì đặc thù của game online là có nhiều người chơi cùng lúc, nên tuyến cốt truyện khó lòng xoay quanh trung tâm người chơi được. Điều gần nhất họ có thể làm là tạo hệ thống nhiệm vụ và cốt truyện liên quan tới một NPC ở vị trí trung tâm, rồi mọi thứ sẽ triển khai qua tuyến cốt truyện này.
Dĩ nhiên vẫn có những sản phẩm khác biệt, ví như tượng đài World of Warcraft. Chắc hẳn các bạn đã quá quen với câu nói "For the Alliance!" rồi đúng không? Việc tựa game có quá nhiều fan hâm mộ cũng khiến cốt truyện của mỗi bản mở rộng của World of Warcraft được quan tâm cực kỳ.
Thói quen của game thủ cần thay đổi
Tất nhiên không phải game online nào cũng có hệ thống nhiệm vụ nhàm chán và cốt truyện vớ vẩn đâu nhé. Tuy nhiên những MMO có chất lượng cao, được đầu tư kỹ lưỡng cả về đồ họa, gameplay lẫn nội dung lại rất hiếm khi cập bến Việt Nam. Game thủ muốn chơi những sản phẩm như vậy phải bỏ công sức ra chơi server nước ngoài, và không phải ai cũng đủ trình tiếng Nhật, tiếng Hàn hay tiếng Trung để thấy hết cái hay trong cốt truyện chính... Kết cục vẫn là đọc hướng dẫn và bỏ qua hầu hết nội dung game
Nguồn: gamek.vn