Okay các bạn ơi, Surface Studio giá khởi điểm tới 3000$ luôn đó Tức là số người múc về xài ít hơn cả người thả tim crush vậy á. Nhưng Microsoft biết rõ điều này rồi, nên họ mới đặt tên là "Studio" - vì target chính là hội creator đây mà! Từ các kỹ sư, designer, kiến trúc sư, nhiếp ảnh gia, đến anh chị em làm phim ảnh đều là khách hàng tiềm năng cả.
Và màn hình chính là spotlight của em Surface Studio này nhé Microsoft đã dành hẳn một đống thời gian để thiết kế, tối ưu giúp trải nghiệm hình ảnh chân thực nhất có thể đấy!
Chiếc all-in-one nhưng không phải là all-in-one
Lần đầu tiên Microsoft đem hết DNA của Surface Pro và Surface Book lên một chiếc máy tính để bàn luôn. Surface Studio cũng là chiếc AIO đầu tiên Microsoft tự làm và tự bán nữa đó. Giống những chiếc Surface khác, Studio hỗ trợ bút Surface Pen và cảm ứng ngón tay cực mượt. Mà phụ kiện đỉnh nhất phải kể đến Surface Dial - cái núm vặn này giúp bạn tinh chỉnh các thông số theo kiểu vật lý chứ không phải cứ rê chuột mãi như kiểu cũ nữa.
"Thứ mà chúng tôi muốn ở sản phẩm này đó là đưa bạn từ một người làm việc có năng suất cao trở thành một người có khả năng sáng tạo tốt, và đưa bạn đến gần hơn với khả năng của mình", Panos Panay - giám đốc chương trình Surface - chia sẻ. "Đó là khi bạn bước tới bàn làm việc, và chiếc bàn của bạn biến thành một cái studio - đó là thứ mà bạn sẽ muốn quay trở lại đó nhiều lần nữa"
Fun fact: Panay quản lý bộ phận Surface từ lâu rồi, và năm 2015 ông còn được giao luôn cả HoloLens, Xbox, điện thoại nữa đó!
Panay không thích người ta gọi Surface Studio là máy tính all-in-one đâu nhé, mặc dù về bản chất nó đúng là vậy Với màn hình có thể đổi góc, bút Surface Pen và núm xoay Surface Dial, chiếc Studio đã vượt xa định nghĩa về một chiếc All-in-One thông thường rồi. Rõ ràng đối thủ lớn nhất hiện tại chính là iMac - vốn đã trở thành lựa chọn default của hội designer rồi đấy.
Màn hình kiêm bản vẽ
Surface Studio gồm phần đế chứa các linh kiện cơ bản như CPU Core i7, GPU NVIDIA, loa stereo, 3 cái quạt tản nhiệt. Phần đế này kết nối với màn hình qua một bản lề linh hoạt cực xịn. Màn hình 28" với độ mỏng chỉ 12,5mm thôi - mỏng đến nỗi khó tin luôn! Khi nằm thẳng ra, màn hình sẽ che hết phần chân đế lẫn bản lề.
Plot twist: Panay đã nằm đè lên trên màn hình của Surface Studio luôn á Ổng làm vậy để chứng minh bản lề chịu được sức nặng dù trông mỏng manh. Không có tiếng kêu kẹt gì cả, màn hình cũng không cong hay méo. Đây là điểm cực kỳ quan trọng với các designer thường tì tay lên màn hình để vẽ những đường nét chính xác đấy!
Robyn McGlaughlin - kỹ sư trưởng nhóm Surface Studio - giải thích rằng bản lề được làm từ chrome, chứa tới 11 cái lò xo để cho phép nó di chuyển từ góc thẳng (như desktop bình thường) cho đến góc nghiêng chỉ 20 độ nằm sát mặt bàn. Lúc đó Studio trở thành một cái bảng vẽ thực thụ luôn!
Độ phân giải cao thôi chưa đủ
Bạn sẽ nghĩ một chiếc máy 3000$ dành cho họa sĩ, designer phải có màn hình độ phân giải khủng, và Studio đúng là như vậy thật. Tuy nhiên, việc làm cho các pixel nhỏ tới mức mắt thường không thể phân biệt không phải là thách thức duy nhất đâu nhé!
Microsoft tin rằng nhiệm vụ của màn hình là hiển thị lại những gì bạn thấy ngoài đời thực một cách chính xác nhất, vậy nên họ phải tinh chỉnh cực kỹ để chạy ăn ý với hệ điều hành và phần mềm chứ không chỉ chạy đua con số.
Ví dụ rõ nhất là nhóm Surface quyết định chọn tỉ lệ hiển thị bằng với ngoài đời, gọi là True Scale Display. True Scale có nghĩa là một ký tự hiển thị bằng 12 điểm ảnh trên màn hình sẽ bằng đúng với kích thước khi in ra giấy với cùng font chữ. Đây là điều nhiều designer cực kỳ quan tâm, nhất là khi thành phẩm phải in ra giấy. Màn hình Surface Studio có PPI là 192, tỉ lệ 3:2 và kích thước đường chéo đúng 28.165 inch cũng vì lý do này đó!
Khi Microsoft bắt đầu chọn cấu hình cho màn hình Surface Studio, Apple vừa ra mắt iMac 27" 5K. Lúc này nếu chỉ so độ phân giải thì Microsoft có thể dễ dàng đánh bại Apple, nhưng rồi đội ngũ lãnh đạo quyết định chọn hướng đi về tỉ lệ hiển thị vì đây là yếu tố quan trọng hơn!
Kết quả là màn hình Surface chỉ có độ phân giải 4,5K so với 5K của Apple, tức ít hơn khoảng 1,5 triệu điểm ảnh. Nhưng nhiêu đó vẫn đủ để các pixel "biến mất" ở khoảng cách sử dụng bình thường rồi!
Nguồn: tinhte.vn