Sekiro: Shadows Die Twice khác gì Dark Souls? FromSoftware lên tiếng giải đáp

NaNgoan9031

New member
021f67aee14de0664888.jpg


Là một tựa game được đánh giá cao ngay từ khi thả trailer tại E3, Sekiro: Shadows Die Twice được kỳ vọng sẽ trở thành tựa game hành động đỉnh cao của năm. Dù vậy, game vẫn có nhiều điểm trong gameplay khiến gamer khó hiểu, nên FromSoftware đã chính thức lên tiếng giải đáp về vấn đề này rồi nha!

a7448f6a1beca82320f8.jpg


Với FromSoftware, dòng game Dark Souls là một trong những sản phẩm nổi tiếng nhất của họ. Vì vậy, mỗi khi có game mới ra mắt, người chơi lại có thói quen so sánh với series huyền thoại này. Bloodborne sau này tuy hay nhưng vẫn chưa tạo được bước nhảy vọt trên nhiều khía cạnh của một tựa game RPG. Nhưng Sekiro: Shadows Die Twice có vẻ đã thay đổi tất cả và còn vượt xa so với hai đàn anh trước đó luôn!

7071a036c54814d20b65.jpg


Vừa qua, trong buổi phỏng vấn với ông Yasuhiro Kitao – giám đốc tiếp thị và truyền thông của FromSoftware – đã cung cấp nhiều giải thích vì sao Sekiro không còn theo công thức cổ điển của Dark Souls nữa. Dưới đây là ba thông tin mà Kitao chia sẻ với phóng viên đấy!

Sekiro sẽ chỉ tập trung vào phần chơi đơn trong một thế giới mở

4711a12112bb7de9fd14.jpg


Với độ khó của những con boss qua trailer, nhiều người sẽ mong muốn được coop với bạn bè, cùng hợp sức đánh boss, đánh bại kẻ thù xâm lược hay đơn giản là đọc những thông báo đặc biệt khi chơi chung trong chế độ multiplayer. Nhưng surprise! Sekiro sẽ chú trọng đặc biệt đến chế độ chơi đơn hơn là multiplayer.

4b35abc0be8c5dfa821d.jpg


Kitao cho hay, việc thiết kế cạm bẫy cho nhiều người chơi trên cùng một bản đồ là một điều rất thách thức khi họ phải suy nghĩ về việc thiết kế độ khó cho cả nhóm người chơi. Anh chia sẻ:

"Khi tạo ra các không gian này, chúng tôi không xem xét đến việc người chơi sẽ vận hành và khám phá cả bản đồ thông qua việc hợp tác với người chơi khác. Do đó, nó cho phép chúng tôi tập trung vào trải nghiệm người chơi và thực sự tận dụng những hạn chế trong việc tạo ra một tựa game multiplayer, và để trí tưởng tượng của chúng tôi phát huy ở những nơi như thế này."

Bạn sẽ phải nâng cấp cây kỹ năng thay vì chỉ số sức mạnh của bản thân

f0247c11ae2aea1c147e.jpg


Thay vì lối nâng cấp theo chỉ số đã được sử dụng thường xuyên trong dòng game Souls, Sekiro liên kết tiến trình nâng cấp nhân vật với nhiều cây kỹ năng. Những cây kỹ năng này sẽ được mở khóa khi bạn phát hiện ra một số vật phẩm nhất định, bao gồm các loại cây khác nhau như:

8b7346938e31702809c4.jpg


• Cây shinobi (tập trung vào các đòn tấn công nhanh và hiệu quả trên diện rộng)
• Cây samurai (nhấn mạnh vào các đòn tấn công cận chiến hung hăng)
• Một cái cây dựa trên việc nâng cấp bộ giáp chắc chắn thế kỷ thứ 16

Kitao nói rằng cây kỹ năng sẽ cho phép bạn "sáng tạo hơn và tìm ra phong cách ninja ưa thích của mình, do vậy bạn sẽ phải chuyên biệt hóa và suy nghĩ đâu sẽ là hướng phát triển của bạn."



Các cây kỹ năng vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, nhưng chúng có vẻ hơi giống với những nâng cấp thụ động mạnh mẽ trong tựa game Nioh (mặc dù chúng dựa trên các loại vũ khí thay vì các nguyên tắc riêng biệt). Với việc không có chỉ số sức mạnh để nâng cấp, những vật phẩm có thể thu thập trong hình thức chuỗi hạt sẽ là phương pháp chính để tăng chỉ số máu. Tương tự như "Linh Hồn Giữ Lửa" để đổ đầy các bình Estus Flask cần thiết trong Dark Souls, bạn sẽ có thể tìm thấy các vật phẩm trong Sekiro để tăng hiệu quả của "Bầu Hồi Máu" trong game.

Bạn sẽ không còn lo mất điểm kinh nghiệm hoặc vàng khi chết



Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top