Dạo gần đây, cộng đồng LMHT Trung Quốc vừa "thả thính" một loạt thông tin siêu hot về bộ kỹ năng của tướng mới Jhin – nhân vật chính trong chuỗi sự kiện DeadEye huyền bí mà Riot đã "thả thính" suốt thời gian qua. Và phải nói là nghe qua thôi đã thấy ngầu phết đấy!
I. Chi tiết bộ skill của Jhin:
Nội tại:
Tốc độ đánh của Jhin không tăng tốc bắn nhanh như mấy ông ADC khác, mà nó sẽ cộng thẳng vào... xuyên giáp luôn! Nghe đã thấy bá chưa?
Chiêu Q:
Đánh dấu một ông địch, rồi được buff tốc chạy khi lao vào mục tiêu. Khi đập phát vào thằng bị đánh dấu, Jhin gây thêm sát thương + đẩy lùi + ngắt skill luôn (kiểu ulti Malzahar hay dash gì đó). Hạ được mục tiêu thì còn giảm cooldown nữa cơ!
Chiêu W:
Tạo một con hầm từ Jhin đến đối thủ, chỉ có Jhin và ông địch được đi trong đó thôi. Ông địch mà dám bước ra khỏi hầm? Ăn ngay combo sát thương + slow cực đau!
Chiêu E:
• Bị động: Đòn đánh thường gây choáng 0.5 giây (chắc có cooldown kiểu Udyr)
• Kích hoạt: Cho Jhin skillshot tầm xa với hiệu ứng đòn đánh. Giết được ai đó thì vào chế độ tàng hình + tăng tốc độ đánh khủng, mất tàng hình khi tấn công
Chiêu R:
Lần đầu kích hoạt, Jhin đứng yên một chỗ, mở tầm nhìn cực rộng phía trước (nhớ giữ phím nhé). Sau đó nhả ra (như Xerath), Jhin bắn viên đạn nặng theo đường thẳng gây sát thương CỰC LỚN lên TẤT CẢ tướng trúng đòn!
II. Cộng đồng nghĩ gì về Jhin?
Phải công nhận là Jhin đã mở ra kỷ nguyên mới cho vị trí xạ thủ rồi! Tất cả skill đều hướng về việc gây sát thương chủ động. Thay vì ngồi farm và bắn, Jhin còn đi "săn mồi" luôn, cố định mục tiêu rồi dồn sát thương hạ gục.
Jhin đặc biệt hơn hẳn mấy ông xạ thủ lạ như Graves, Quinn, Corki, Kog'Maw... Vì thế tướng này nhanh chóng thu hút cực nhiều sự chú ý từ fan hâm mộ. Cùng xem các pro player thế giới nghĩ sao về bộ skill này nhé!
• ThemuffinMan: "Jhin có passive giúp đòn đánh thường làm choáng 0.5 giây. Mình đoán là nó có cooldown khoảng 2-3 giây, hoặc bắn 2-3 phát thì choáng một lần (vì Jhin bắn cực chậm). Nghe qua giống Hero Sniper cũ trong DotA và DOTA 2 nhỉ? Hồi xưa mình chơi DOTA 2, Sniper là tướng tủ luôn, giờ chờ không nổi để được test Jhin rồi!"
• Otoke: "Skill cuối của Jhin gây sát thương lớn lên TẤT CẢ kẻ địch trúng phải, nghe đã thấy phê rồi. Kiểu này khéo một viên pentakill luôn á! "
• Viciousskittle: "Tuy thông tin từ LMHT Trung Quốc giờ nhanh và chuẩn nhất, nhưng đọc skill Jhin khiến mình hơi nghi ngờ. Thứ nhất, chẳng thấy nhắc gì đến thanh nộ của Jhin cả (trong hình mới nhất Jhin có thanh nộ dưới thanh máu và năng lượng). Thứ hai, bộ skill này na ná tướng fanmade Dimitri trước đó – tốc độ đánh thay bằng xuyên giáp, ulti dò mục tiêu tầm rộng."
• Kuroimakina: "Sao không nghĩ đến khả năng Riot lấy ý tưởng của người chơi (Dimitri) rồi làm thành tướng thật trong LMHT? Ngoài ra đây mới là bộ skill sơ bộ thôi, biết đâu thanh nộ liên quan hoặc dùng để cường hóa skill nào đó?"
• Derkman: "Nếu đây là skill thật của Jhin thì hài vkl. Phía trên nói tốc độ đánh Jhin thay bằng xuyên giáp, mà xuống skill E lại tăng tốc độ đánh? Phải là tăng xuyên giáp mới hợp lý chứ nhỉ?"
• Anyone: "Một xạ thủ mà không có tốc độ đánh, lối đánh all-in không sống thì chết, không giữ vị trí được, chưa nghĩ ra cách nào để Jhin đấu tay đôi lại Zed luôn..."
• Fltmgn: "Jhin khá giống Graves, không chú trọng tốc độ đánh mà dồn sát thương vào mục tiêu. Dù sát thương Jhin có thể khủng hơn Graves (vốn đã là xạ thủ dồn sát thương mạnh nhất nhì LMHT), nhưng ông này không cân bằng công-thủ như Graves. Graves có skill giữ vị trí (E), tăng giáp/kháng phép để cứng hơn. Nhờ đó mới sống sót và gây max damage trong giao tranh. Còn Jhin mà đánh dấu + cố định mục tiêu, không chừng bị quay lại đánh chết ngược mất!"
• Armthehobos: "Mình nghĩ combo Jhin sẽ thế này: Dùng E để poke, nếu giết được một đơn vị quân và có tàng hình thì lao lên Q + W vào tướng địch. Tiếp tục đánh thường, ép địch phải chạy ra khỏi tầm W. Ulti dùng để hạ gục ở khoảng cách xa, KS hoặc cướp Baron. Tuyệt đối tránh dùng khi đánh team ở cự ly gần!"
III. Kết
Nguồn: gamek.vn