Ai từng cày Diana thì đều biết một sự thật "đau não" của cô nàng này: kỹ năng R - Trăng Mờ sẽ hồi chiêu ngay lập tức khi lướt vào mục tiêu đang bị ảnh hưởng Ánh Trăng từ chiêu Q - Trăng Lưỡi Liềm. Nghe thì hype đấy nhưng thực tế lại toàn "ăn hành" vì sao?
Nguyên nhân nằm ở chỗ tốc độ bay của chiêu Q lại... chậm hơn tốc độ lướt của chiêu R. Hệ quả là nhiều khi bạn lướt tới nơi rồi mà Q vẫn đang "đập đập" trên đường, khiến mục tiêu bị kết liễu bởi Q trước khi R kịp proc hiệu ứng hồi chiêu. Bruh, nói chung là rối não và thiếu sự biến ảo so với hội sát thủ xịn sò khác!
Chính cái bug logic này làm Diana early game yếu ớt vô cùng. Bạn vốn đã yếu ở những level đầu rồi, lên level 6 lại dễ bị địch đọc vị như "sách cũ" vì combo quá dễ đoán. Tuy nhiên, plot twist đây rồi! Với bản làm lại ở patch 9.24 khi Riot đảo vị trí kỹ năng E và R cho nhau, mọi thứ đã khác! Đây chính là buff ngầm siêu to khổng lồ mà ít ai để ý nè!
Buff ngầm "xịn sò" mà Riot tặng Diana
Trước kia, khi bạn combo Q + R cùng lúc mà Q kết liễu mục tiêu đang bay tới thì R không được hồi chiêu. Nhưng giờ sau khi làm lại và chuyển thành kỹ năng E, Trăng Mờ sẽ LUÔN LUÔN hồi chiêu kể cả khi Q đã "xử đẹp" mục tiêu, chỉ cần mục tiêu đó từng ăn hiệu ứng Ánh Trăng là oke!
Đây là buff "xịn xò" vô cùng đó nha! Giờ Diana có thể Q vào lính rồi dùng nó làm điểm tựa để lướt tới địch một cách mượt mà hơn nhiều. Nhưng điều kỳ lạ là buff quan trọng đến thế này mà Riot lại... không nhắc tới trong patch notes 9.24?!
Liệu Riot "quên" hay đây chỉ đơn giản là fix lại tương tác cho đúng giữa Trăng Mờ và hiệu ứng Ánh Trăng? Dù sao thì về bản chất, Trăng Mờ vẫn giống cũ, chỉ đổi vị trí và giảm damage để phù hợp với kỹ năng cơ bản thôi mà. Nhưng dù theo cách nào thì Diana cũng được tăng sức mạnh khá khủng và hứa hẹn sẽ trở thành main meta ở bản 9.24 này đó!
Nguồn: gamek.vn