PS4 bán đỉnh toàn cầu nhưng lại ế ẩm tại Nhật - Câu chuyện về sự khác biệt giữa làng game Nhật vs Âu Mỹ

GaSusu6070

New member
f7c292a0476185cd6edb.jpg


Từ cuộc đua máy chơi game cuối năm 2014 cho thấy PlayStation 4 và Xbox One tuy có phần bớt "hot" ở Bắc Mỹ và Châu Âu, nhưng Sony vẫn thông báo doanh số toàn cầu của PS4 đạt con số khủng 18,5 triệu máy kể từ khi ra mắt. Tính đến tháng 10 năm 2014, PS4 mới chỉ bán được 13,5 triệu chiếc, nhưng chỉ trong 2 tháng cuối năm đã tăng vọt thêm 5 triệu máy nữa Trong khi đó, Xbox One đến tháng 11 năm 2014 mới đạt 10 triệu máy. Nhờ vậy, PS4 đã lập kỷ lục là hệ thống console có tốc độ tăng trưởng nhanh nhất lịch sử trong năm 2014.

a29c852889d354ef820a.jpg


Nhưng plot twist ở đây là: ngược lại với thành tích "xịn xò" ở thị trường quốc tế, doanh số PS4 tại quê nhà Nhật Bản còn chưa chạm nổi mốc 1 triệu chiếc (còn Xbox One thì chỉ bán được khoảng 5 vạn chiếc thôi - thua đau luôn ). Thêm vào đó, thị trường game mobile Nhật Bản lại đang "lên như diều gặp gió" trong mấy năm gần đây, khiến nhiều người lo ngại rằng thời đại game console ở xứ sở hoa anh đào đang phải đối mặt với thời kỳ khó khăn và nguy hiểm.

07e76d7f58bcacf3e51f.jpg


Cho đến tháng 1 năm 2015, số lượng công ty phát triển game PS4 ở Nhật Bản ngày càng ít đi, còn công ty làm game Xbox One thì đếm trên đầu ngón tay luôn các bạn ơi. Điều này phản ánh tình trạng khó khăn mà các công ty phải đối mặt: lợi nhuận thu về không đủ bù chi phí bỏ ra, thị phần lại ngày càng bé xíu, nên phần lớn đều "né" lĩnh vực có quá nhiều rủi ro này.

c27d4210ba2a31cc0fd3.jpg


Tuy nhiên mà, mình cũng phải nói luôn là chất lượng game console gần đây không còn cao và độc đáo như xưa nữa, nên cũng khó thu hút được sự chú ý của game thủ toàn cầu. Ngoại trừ một số công ty lớn tiếp tục dùng chiêu an toàn là khai thác các IP đã có sẵn, các nhà phát triển game Nhật Bản cần phải có những bước đi mới nếu muốn phá bỏ tình thế hiện tại.

dd9b8f56dfcc11fd4a7f.jpg


So sánh những triển lãm game lớn nước ngoài như E3, Gamescom với Tokyo Game Show có thể thấy rằng, mặc dù quy mô và nội dung khác nhau nhưng số lượng game xuất hiện tại mỗi triển lãm lại khá tương đồng. Tuy nhiên gần đây có một thay đổi cực lớn chính là sự hiện diện của game mobile

c708338450721816761e.jpg


Ở các triển lãm game nước ngoài, mình rất khó nhìn thấy game mobile vì chi phí tham dự triển lãm cao vãi, nên các hãng game mobile có thể chọn nhiều phương án quảng cáo khác tối ưu hơn. Nhưng ở thế giới game Nhật Bản thời gian gần đây thì lại hoàn toàn khác: game console và game mobile đã "đổi chỗ" cho nhau rồi, và bằng chứng dễ thấy là có vô số công ty game console đã chuyển mô hình sang game mobile.



Đối với thế giới game Âu - Mỹ, mặc dù những nhà phát hành game lớn đều có bộ phận chuyên về game mobile, nhưng chỉ dừng lại ở mức công ty con trong tập đoàn lớn. Điểm khác biệt lớn so với các công ty game Nhật Bản là họ có thể lựa chọn phương án mua lại hoặc hợp tác để tiến vào lĩnh vực game mobile. Trọng tâm của các ông lớn Âu - Mỹ vẫn là game console hoặc PC, và họ không "chuyển đổi" mà là "tăng thêm" nghiệp vụ cho chuẩn xác, với mục đích lấy cái nhỏ hỗ trợ cái lớn.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top