Chú Kuo - anh phân tích thị trường "thần thánh" Ming-Chi Kuo từ TF International Securities vừa thả "bom tấn" rồi nè! Theo ảnh thì Sony sẽ bắt đầu sản xuất hàng loạt kính thực tế ảo PS VR2 vào nửa cuối năm nay. Nhưng đợi đã, đừng vội hóng lắm, vì theo "lịch trình phát triển game cho thiết bị" thì có lẽ phải sang quý I năm 2023 anh em mới được "unbox" em kính này rồi
Nhưng tin vui là sẽ có tận 20 game VR đang được hoàn thiện để ra mắt cùng lúc với PS VR2 luôn nha! Đỉnh không fen?
Anh Kuo không chỉ dừng lại ở đó mà còn "khui" luôn cả tình hình linh kiện mà các đối tác trong chuỗi cung ứng đang sản xuất cho Sony. Từ module quang học của Genius, màn hình OLED độ phân giải 2000x2400 pixel do SDC làm, cho đến chip xử lý của Mediatek... Nghe là thấy "ngon" rồi ấy chứ!
Còn một tin hot nữa nè: 5h sáng thứ 6 ngày 03/06 tới (giờ VN), Sony sẽ có sự kiện State of Play, giới thiệu những game do các đối tác phát triển không thuộc SIE và những trò chơi đang được phát triển cho PS VR2. Tính đến giờ thì chưa có nhiều game VR được xác nhận cho PS VR2 lắm, ngoài phiên bản Horizon: Call of the Mountain ra thôi.
Cấu hình PS VR2 "xịn sò" mà Sony đã confirm tại CES 2022:
Màn hình: OLED, mỗi mắt một panel 2000x2400 pixel, tổng cộng độ phân giải 4K HDR, tần số quét 90/120Hz, góc nhìn 110 độ, có thể chỉnh lens theo tâm mắt luôn nha
Cảm biến: Cảm biến chuyển động 6 trục, cảm biến hồng ngoại tiệm cận
Camera: 4 ống kính theo dõi chuyển động mắt, theo dõi cảm biến hồng ngoại và vị trí tay cầm chơi game
Âm thanh: Tích hợp sẵn mic, có cổng 3.5mm cắm tai nghe ngoài (phê lắm!)
Bonus: Bên trong kính có 1 motor tịnh tiến rung haptic feedback, cảm giác "chân thực" hơn nhiều đó
Kết nối: USB Type C (chuẩn mực rồi!)
Adaptive trigger: Mỗi tay cầm có nút cò với mô tơ trợ lực, mô phỏng độ nặng khi bấm. Chơi game đua xe, bắn súng hay bắn cung sẽ "real" hơn gấp bội ️
Haptic feedback: Hai mô tơ rung tịnh tiến tạo chấn động chính xác, phản hồi các tác động trong game chân thực hơn
Nhận diện từng ngón tay: Tay cầm PSVR 2 có thể nhận diện ngón tay mà không cần ấn nút hay bóp mạnh. Cử động tự nhiên hơn nữa!
Theo dõi chuyển động: Tay cầm được chính cảm biến trên kính PSVR đời mới theo dõi, không cần cảm biến vị trí riêng như các loại kính VR khác trên thị trường.
Comment của anh em cũng đáng chú ý nè:
"Hồi trước ở Nhật tính mua con PS VR để coi sếch cho chân thực. Ngắm nghía đắn đo hồi không hiểu sao đâm đầu mua con Oculus Go. Giờ hối hận vl "
"PS VR1 đã ra mắt hơn 6 năm rồi, lưỡng lự mấy tháng nay, may quá đọc tin này có thêm động lực chờ đợi"
Nguồn: tinhte.vn