Phantom Blade Zero lùi lịch vì sợ... "cái bóng" Black Myth: Wukong quá lớn?

Meo2k6402

New member
Lúc đầu, anh em game thủ cứ nghĩ nhà phát triển lùi lịch để tránh đối đầu với siêu phẩm Grand Theft Auto VI. Nhưng plot twist đây rồi: nhiều người lại cho rằng áp lực thực sự đến từ cái bóng quá to của Black Myth: Wukong đấy!

e474a47b899424877485.png


86c519b8713d25969a4a.png


890d6facfc39c6404233.png


Tuy chỉ lùi có vài tuần (không phải kiểu delay vài tháng vài năm như mấy game khác), nhưng thời điểm này lại khá... nhạy cảm. Sau khi Black Myth: Wukong bùng nổ toàn cầu, kỳ vọng của game thủ dành cho game AAA Trung Quốc đã thay đổi hoàn toàn luôn á!

Trước kia thì ae chỉ mong các studio Trung Quốc làm được game đủ sức cạnh tranh quốc tế thôi. Nhưng giờ thì chuẩn mực đã lên level khác rồi nha! Black Myth: Wukong không chỉ bán triệu bản mà còn gây tiếng vang toàn cầu, trở thành mốc son lịch sử của ngành game xứ Trung luôn.

Chính vì thế, mọi dự án AAA ra sau đó đều bị đem ra so sánh hết. Đó cũng là lý do nhiều người nghĩ Phantom Blade Zero đang gánh áp lực còn lớn hơn cả Black Myth ngày trước nữa đấy! Nếu Black Myth phải chiến với sự hoài nghi thì Phantom Blade Zero lại phải chiến với kỳ vọng trời cao của ae game thủ

5fc4bbd4a20d05529f0f.png


8f21325b5b84d1c88115.jpg


Từ đồ họa, hệ thống đánh nhau, thiết kế màn chơi đến trận boss... mọi thứ đều bị soi kỹ càng lắm luôn! Chỉ cần một bug nhỏ hay tối ưu kém tí thôi là có thể thành drama trên mạng xã hội ngay. Không ít game thủ thấy rằng trong bối cảnh này, lùi lịch ra mắt để polish game kỹ hơn lại là quyết định sáng suốt đấy. Thà delay còn hơn ra mắt mà toàn lỗi, đúng không nè?

Ngoài chuyện chất lượng, việc đổi ngày phát hành còn liên quan đến chiến lược truyền thông nữa. Tháng 9 là lúc nhiều bom tấn quốc tế xuất hiện, sự chú ý của người chơi bị phân tán lắm. Còn cuối tháng 10 lại là thời điểm dễ thu hút truyền thông, streamer và cộng đồng hơn nhiều!

73a2e52d2bdc65bb57c7.png




Dù lý do thực sự là gì đi nữa, việc Phantom Blade Zero lùi lịch cũng cho thấy một sự thật: Sau Black Myth: Wukong, các dự án AAA Trung Quốc không còn chỉ cố chứng minh họ có thể làm game bom tấn nữa. Thay vào đó, họ phải chứng minh thành công của Black Myth không phải là trường hợp may mắn một lần!

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top