NVIDIA vừa thả bom DLSS 3.7.0 và Streamline 2.4.0 xịn sò quá trời!

ff64a4be0c46a460b391.jpg


Theo info từ anh em "emoose" trên Reddit chia sẻ, NVIDIA vừa drop update thư viện DLSS cùng bản mới của Streamline SDK ngon lành cành đào luôn nè!

Phiên bản DLSS 3.7.0 này xuất hiện sau gần 18 tháng kể từ khi dàn card Ada Lovelace lên kệ, nên khả năng cao team xanh sẽ tiếp tục thả DLSS 4.0 cho GPU RTX 50 Series vào khoảng cuối năm nay thôi. Hype chưa các bạng ơi!

NVIDIA Streamline là gì? Nói nôm na là giải pháp cross-IHV (Independent Hardware Vendors) mã nguồn mở, giúp dev dễ dàng tích hợp công nghệ nâng cấp độ phân giải của NVIDIA và các hãng phần cứng khác vào app và game. Streamline support đủ thứ từ DLSS (Deep Learning Super Sampling), DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), Image Scaling (Spatial Upscaler), Real-Time Denoisers (NRD) đến Reflex (Low-Latency SDK) - nghe là thấy xịn rồi ha!

Nhớ lại cách đây không lâu, Microsoft cũng vừa giới thiệu DirectSR với chức năng tương tự. Nhưng mà thôi, NVIDIA chả cần lo gì cả vì cơ bản DirectSR còn chưa có ngày ra mắt chính thức đâu

Added support for a new preset sl:: DLSSPreset::ePresetE. This is now the default preset for DLSS SR. Added support for upscaling Alpha in sl.dlss.

Streamline bản mới đi kèm thư viện DLSS 3.7.0, có sẵn Ray Reconstructions và cấu hình DLSS-D nhưng không có sẵn cho các cấu hình khác. Đặc biệt nhất là sự xuất hiện của preset "E" với cái tên mã cute phô mai que là "eager_donkey" (con lừa háo hức ấy mà ). Đã có người dùng test preset mới và feedback là độ rõ nét chuyển động (motion clarity) ngon hơn hẳn!

Nguồn: tinhte.vn
 
Back
Top