Ngành công nghiệp game sống nhờ sự mong đợi và thị hiếu của game thủ. Không có người hâm mộ thì game cũng gg luôn thôi Nhưng đôi khi kỳ vọng quá cao lại thành "gậy ông đập lưng ông" - game ra mắt mà không giống trailer, hoặc hãng game không đáp ứng nổi kỳ vọng của fan thì thảm họa thật sự!
Có nhiều yếu tố tạo nên sự kỳ vọng cho một tựa game đấy. Ví dụ như các phần tiếp theo thường phải gánh team cực nặng - vừa phải sống còn vừa phải vượt qua bản gốc Marketing tốt cũng quyết định phản ứng của fan trước ngày ra mắt. Nhưng cuối cùng, chất lượng sản phẩm vẫn là trên hết!
Để các bạn đỡ ảo tưởng, mình tổng hợp luôn mấy tựa game dự kiến ra mắt năm 2019 mà có thể sẽ "fail to deliver" đó nha
Star Wars: Jedi - Fallen Order có thể là thảm họa tiếp theo của EA
Sau hai game bắn súng multiplayer, cuối cùng EA cũng hé lộ kế hoạch làm game Star Wars mới. Nhưng nghe sao không yên tâm lắm á
Tại E3 2018, Vince Zampella - người sáng lập Respawn Entertainment đã công bố Star Wars: Jedi - Fallen Order, một tựa game với câu chuyện "đen tối". Vấn đề là... game chưa show bất cứ thứ gì, thậm chí không có một screenshot nào cả! Với một game sắp ra mắt năm 2019 mà thiếu thông tin đến thế này thì hơi sus đấy nhỉ?
Với phần 9 của Star Wars dự kiến ra mắt cuối năm, việc marketing cho mọi thứ liên quan đến Star Wars chắc chắn sẽ cực khủng, bất kể chất lượng thế nào. The Force Awakens và The Last Jedi đều đi kèm game Battlefront, được marketing siêu to, nhưng cả hai đều khiến fan thất vọng nặng nề. Mặc dù không thể khẳng định Fallen Order cũng vậy, nhưng khó mà phủ nhận EA đã tạo tiền lệ xấu với các game Star Wars rồi đúng không?
Days Gone có lẽ sẽ không đạt chuẩn Sony
Sony đã xây dựng danh tiếng khủng khi cho ra mắt những trải nghiệm single-player đỉnh cao trong làng game. Horizon: Zero Dawn, God of War và Marvel's Spider-Man chỉ là vài ví dụ về chất lượng hàng đầu của nhà xuất bản này. Đến giờ này, Sony không thể làm game tệ được nữa - ít nhất là họ khiến mọi người nghĩ vậy
Vậy tại sao Days Gone lại khác? Có nhiều lý do lắm đó. Hãy xem lịch sử của Bend Studio trước khi kỳ vọng gì về Days Gone. Hai game gần nhất họ làm là mấy tựa spin-off Uncharted đáng quên cho PlayStation Vita cách đây nhiều năm, trước đó là series Siphon Filter. Hơn nữa, mọi trailer đều cho thấy Days Gone là một game bắn súng sinh tồn zombie thế giới mở. Hỏi có bao nhiêu game kiểu này thành công trong thập kỷ qua?
Thật không may, Days Gone có nguy cơ trở nên nhàm chán và generic khi ra mắt, và khả năng thất bại được dự đoán là khá cao luôn á!
Rage 2 có khả năng sẽ rất... buồn ngủ
Rage 2 công bố chính thức vào tháng 5 năm 2018, gây bất ngờ cho cộng đồng game. Súng to, xe to, ego to - đó là những gì hãng game kỳ vọng ở phần tiếp theo này, theo đoạn trailer được set với bài "Ready to Die" của Andrew WK. Game là phần tiếp theo của Rage - một tựa game bắn súng năm 2011 với combat kịch tính trong thế giới hậu tận thế. Xét portfolio của id Software với FPS và công việc của Avalanche trong Mad Max năm 2015, team dev có vẻ như đang tạo ra thiên đường bắn súng
Nhưng thành thật mà nói, có bao nhiêu người đang hóng phần tiếp theo của Rage? Game bản gốc mất điểm vì gameplay nhạt và đồ họa tệ. Mặc dù Rage 2 đã học được bài học về đồ họa, gameplay vẫn dựa vào cùng cơ chế bắn súng và lái xe như bản cũ. Về cốt lõi, không có gì thay đổi đáng kể và nếu đúng vậy, triển vọng của game có vẻ ảm đạm lắm
Bethesda Softworks không xa lạ gì với FPS, vì họ đã cho ra bản remake Doom cực kỳ thành công vào năm 2016. Tuy nhiên, họ có thể đã nhầm với Rage 2 - dựa trên gameplay đã được phát hành, Rage 2 trông ổn nhưng quá dễ thấy nó vẫn giống phiên bản nhạt nhẽo trước đó.
Death Stranding có thể gặp thất bại
Danh tiếng của đạo diễn Hideo Kojima quá là hot , và công việc của ông về series Metal Gear huyền thoại nhận được vô số lời khen. Sau khi rời Konami, Kojima bắt đầu studio riêng và tác phẩm đầu tay được chờ đợi từ lâu của Kojima Productions chính là Death Stranding. Chỉ dựa vào danh tiếng, sự kỳ vọng đã lên đến tận mây xanh luôn!
Kể từ khi được tiết lộ vào năm 2016, nhiều trailer đã ra mắt, nhưng phần lớn đều bí ẩn mà không có lời giải thích gì cả. Tất cả đều là style hơn substance, như thường thấy trong tác phẩm của Kojima. Trong hai năm, thậm chí không ai biết gameplay trong Death Stranding sẽ như thế nào. Nhưng rồi trailer tại E3 2018 cuối cùng đã tiết lộ điều mọi người chờ đợi: rất nhiều cảnh... đi bộ tẻ nhạt Gần nửa đoạn trailer 8 phút giới thiệu các địa điểm mà Norman Reedus sẽ đi qua, nửa còn lại là những đoạn cutscene còn khó hiểu hơn.
Nguồn: gamek.vn
Có nhiều yếu tố tạo nên sự kỳ vọng cho một tựa game đấy. Ví dụ như các phần tiếp theo thường phải gánh team cực nặng - vừa phải sống còn vừa phải vượt qua bản gốc Marketing tốt cũng quyết định phản ứng của fan trước ngày ra mắt. Nhưng cuối cùng, chất lượng sản phẩm vẫn là trên hết!
Để các bạn đỡ ảo tưởng, mình tổng hợp luôn mấy tựa game dự kiến ra mắt năm 2019 mà có thể sẽ "fail to deliver" đó nha
Star Wars: Jedi - Fallen Order có thể là thảm họa tiếp theo của EA
Sau hai game bắn súng multiplayer, cuối cùng EA cũng hé lộ kế hoạch làm game Star Wars mới. Nhưng nghe sao không yên tâm lắm á
Tại E3 2018, Vince Zampella - người sáng lập Respawn Entertainment đã công bố Star Wars: Jedi - Fallen Order, một tựa game với câu chuyện "đen tối". Vấn đề là... game chưa show bất cứ thứ gì, thậm chí không có một screenshot nào cả! Với một game sắp ra mắt năm 2019 mà thiếu thông tin đến thế này thì hơi sus đấy nhỉ?
Với phần 9 của Star Wars dự kiến ra mắt cuối năm, việc marketing cho mọi thứ liên quan đến Star Wars chắc chắn sẽ cực khủng, bất kể chất lượng thế nào. The Force Awakens và The Last Jedi đều đi kèm game Battlefront, được marketing siêu to, nhưng cả hai đều khiến fan thất vọng nặng nề. Mặc dù không thể khẳng định Fallen Order cũng vậy, nhưng khó mà phủ nhận EA đã tạo tiền lệ xấu với các game Star Wars rồi đúng không?
Days Gone có lẽ sẽ không đạt chuẩn Sony
Sony đã xây dựng danh tiếng khủng khi cho ra mắt những trải nghiệm single-player đỉnh cao trong làng game. Horizon: Zero Dawn, God of War và Marvel's Spider-Man chỉ là vài ví dụ về chất lượng hàng đầu của nhà xuất bản này. Đến giờ này, Sony không thể làm game tệ được nữa - ít nhất là họ khiến mọi người nghĩ vậy
Vậy tại sao Days Gone lại khác? Có nhiều lý do lắm đó. Hãy xem lịch sử của Bend Studio trước khi kỳ vọng gì về Days Gone. Hai game gần nhất họ làm là mấy tựa spin-off Uncharted đáng quên cho PlayStation Vita cách đây nhiều năm, trước đó là series Siphon Filter. Hơn nữa, mọi trailer đều cho thấy Days Gone là một game bắn súng sinh tồn zombie thế giới mở. Hỏi có bao nhiêu game kiểu này thành công trong thập kỷ qua?
Thật không may, Days Gone có nguy cơ trở nên nhàm chán và generic khi ra mắt, và khả năng thất bại được dự đoán là khá cao luôn á!
Rage 2 có khả năng sẽ rất... buồn ngủ
Rage 2 công bố chính thức vào tháng 5 năm 2018, gây bất ngờ cho cộng đồng game. Súng to, xe to, ego to - đó là những gì hãng game kỳ vọng ở phần tiếp theo này, theo đoạn trailer được set với bài "Ready to Die" của Andrew WK. Game là phần tiếp theo của Rage - một tựa game bắn súng năm 2011 với combat kịch tính trong thế giới hậu tận thế. Xét portfolio của id Software với FPS và công việc của Avalanche trong Mad Max năm 2015, team dev có vẻ như đang tạo ra thiên đường bắn súng
Nhưng thành thật mà nói, có bao nhiêu người đang hóng phần tiếp theo của Rage? Game bản gốc mất điểm vì gameplay nhạt và đồ họa tệ. Mặc dù Rage 2 đã học được bài học về đồ họa, gameplay vẫn dựa vào cùng cơ chế bắn súng và lái xe như bản cũ. Về cốt lõi, không có gì thay đổi đáng kể và nếu đúng vậy, triển vọng của game có vẻ ảm đạm lắm
Bethesda Softworks không xa lạ gì với FPS, vì họ đã cho ra bản remake Doom cực kỳ thành công vào năm 2016. Tuy nhiên, họ có thể đã nhầm với Rage 2 - dựa trên gameplay đã được phát hành, Rage 2 trông ổn nhưng quá dễ thấy nó vẫn giống phiên bản nhạt nhẽo trước đó.
Death Stranding có thể gặp thất bại
Danh tiếng của đạo diễn Hideo Kojima quá là hot , và công việc của ông về series Metal Gear huyền thoại nhận được vô số lời khen. Sau khi rời Konami, Kojima bắt đầu studio riêng và tác phẩm đầu tay được chờ đợi từ lâu của Kojima Productions chính là Death Stranding. Chỉ dựa vào danh tiếng, sự kỳ vọng đã lên đến tận mây xanh luôn!
Kể từ khi được tiết lộ vào năm 2016, nhiều trailer đã ra mắt, nhưng phần lớn đều bí ẩn mà không có lời giải thích gì cả. Tất cả đều là style hơn substance, như thường thấy trong tác phẩm của Kojima. Trong hai năm, thậm chí không ai biết gameplay trong Death Stranding sẽ như thế nào. Nhưng rồi trailer tại E3 2018 cuối cùng đã tiết lộ điều mọi người chờ đợi: rất nhiều cảnh... đi bộ tẻ nhạt Gần nửa đoạn trailer 8 phút giới thiệu các địa điểm mà Norman Reedus sẽ đi qua, nửa còn lại là những đoạn cutscene còn khó hiểu hơn.
Nguồn: gamek.vn