Nguyễn Khánh Linh: Phá vỡ vùng an toàn để yêu bản thân mình hơn ✨

954424253aadb63516dd.webp


Biết đến Arena Multimedia một cách tình cờ lắm luôn, nhưng ai ngờ 3 năm ở đây lại giúp Nguyễn Khánh Linh "lột xác" hoàn toàn! Từ một cô bé tự ti, không mấy chú tâm học tập, giờ cô nàng đã trở thành một creative chuyên nghiệp, bản lĩnh cả về kỹ thuật lẫn quản lý. Nhìn lại hành trình này, chính Linh cũng phải bất ngờ và tự hào về bản thân mình nữa đó

93808cc845e3dd8580db.jpg


Trước khi vào Arena, bạn có kế hoạch gì khác không? Đó là mong muốn của bạn hay của gia đình?

Trước khi biết đến Arena, mình loay hoay với nhiều dự định lắm! Từ thi Ngôn ngữ Hàn cho đến... Pháp y luôn Đó là những gì mình thích, còn gia đình thì muốn mình theo hội họa vì từ bé đã có năng khiếu vẽ và hát. Ba mình ngày xưa là nghệ sĩ điêu khắc gỗ nên mình được tiếp xúc với tranh, giấy, mực từ sớm, được ba chỉ dạy tận tình, từ đó càng phát triển năng khiếu này.

Từ đâu bạn khám phá ra đam mê với ngành sáng tạo và quyết định theo đuổi nó tại Arena?

Thật ra hồi phổ thông mình học không tốt lắm đâu Lúc đó định hướng là học ngôn ngữ để làm phiên dịch viên, hoặc thử nghệ thuật vì vẽ cũng ổn. Lúc đó mình chả biết gì về các trường đào tạo ngành sáng tạo, nhưng may sao được bạn giới thiệu nên quyết định thử sức với kỳ thi tuyển của Arena Multimedia.

Khi dự thi, mình thực sự shocked với bộ câu hỏi của trường! Không trường nào cho mình cảm giác gần gũi và đáng tin như vậy, vì bài thi này như đánh giá chính bản thân mình, xem mình có phù hợp với trường không. Bộ đề khiến mình nhận ra "à, hoá ra mình cũng có nhiều ưu điểm đấy chứ", khiến mình hy vọng sẽ phát triển tốt nếu theo con đường này.

Sau khi research thêm, mình mới hiểu ngành này rộng đến mức nào, và thế là quyết định: Phải thử!

f177378447af921b24b2.jpg


Nhưng thuyết phục gia đình không dễ tí nào. Thời gian đầu, mình vẫn phải học song song Mỹ thuật đa phương tiện và Ngôn ngữ Anh ở một trường đại học khác. Nhưng sau vài tháng, do khó sắp xếp lịch học và cảm thấy không hợp, mình quyết định chỉ tập trung vào Mỹ thuật đa phương tiện thôi.

Được biết bạn cùng team giành giải nhất cuộc thi 100Hrs – A Global Creative Marathon với một bộ phim hoạt hình 3D ngắn. Tại sao bạn quyết định tham gia cuộc thi này? Phải chăng vì bạn thích nhất là kỳ 3D?

Mình tham gia vì được một thầy mời! Thầy rất giỏi và tận tâm, lo cho bọn mình từng li từng tí, còn các bạn trong team cũng xịn lắm. Cuộc thi này giúp mình tự hào về bản thân vì đã vượt ra khỏi vùng an toàn. Mình cũng học được rằng "giỏi" xuất phát từ "chăm chỉ" - miễn đủ đam mê và chăm là sẽ có thành quả thôi

1fba7b521ec48a0dd0ba.jpg


Còn về học kỳ yêu thích nhất thì mình thích cả Quay dựng phim (kỳ 3A) lẫn 3D (kỳ 3B) luôn. Làm phim là mảng mình có nhiều kỹ năng, còn 3D là mảng mình muốn theo đuổi và học thêm vì nó rất tiềm năng, làm 3D mà không bao giờ thấy chán cả!

Ngoài giờ học trên lớp, Arena thường tổ chức các cuộc thi sáng tạo để học viên cọ xát thực tế. Bạn đánh giá thế nào về những hoạt động này?

Thú thật mình ít tham gia các cuộc thi của trường lắm nên không thể đánh giá nhiều. Tuy nhiên mình có gặp một số bạn từng tham gia Show It NOW, và họ giỏi thật sự! Trước đây mình nghĩ những cuộc thi này mất thời gian, nhưng sau khi gặp những người tài năng và bản thân cũng trải qua một cuộc thi, mình nhận ra những cuộc cọ xát này rất bổ ích, giúp nâng cao cả lý thuyết lẫn kỹ năng

Hiện bạn đang thực tập tại Alien Media ở vị trí gì? Những kiến thức học tại Arena giúp ích gì trong quá trình làm việc?

Hiện mình đang thực tập ở vị trí Intern Post-Producer. Nhưng cụ thể hơn thì mình được trải nghiệm một chút ở mỗi mảng chứ không bị bó buộc vào mảng hậu kỳ thôi đâu. Thời kỳ thực tập là để thử sức với nhiều thứ, từ quản lý file đến quản lý nhân sự, để tìm được định hướng đúng cho bản thân.

Những kiến thức tích lũy được ở Arena giúp ích về mặt quy trình. Quy trình ở mỗi công ty có hơi khác so với lý thuyết ở trường, nhưng nhờ nắm được kiến thức cơ bản nên mình nắm được những điều cần thiết để tạo ra sản phẩm. Học ở Arena cũng giúp mình có nền tảng kiến thức tốt để xử lý các vấn đề kỹ thuật nữa!

cda955c82f1f1e442b9d.jpg


Có kỷ niệm vui, buồn hay đáng nhớ nào trong thời gian học tại Arena Multimedia mà bạn nhớ mãi không?

Kỷ niệm vui thì nhiều lắm luôn, nhờ thầy cô, bạn bè, rồi cảm xúc mỗi lần hoàn thành đồ án. Nhớ nhất là những kỷ niệm với thầy cô. Mình thuộc típ người dễ bộc lộ cảm xúc, nên nếu thích ai mình sẽ thường theo họ để học hỏi, nhờ thế mà mình có cơ hội được chỉ bảo nhiều kinh nghiệm gần gũi hơn.

Chuyện buồn cũng có. Mình khá hối tiếc về học kỳ 1. Thời gian đầu phổ thông mình được vào lớp chọn, làm lớp phó học tập, làm ban chủ nhiệm Đoàn trường, được thầy cô yêu quý, mọi thứ rất suôn sẻ. Nhưng rồi do một số chuyện cá nhân mà mình như đánh mất khá nhiều thứ. Chuyện này kéo dài đến tận khi mình học ở Arena. Từ kỳ 1 đến đầu kỳ 2, mình vẫn buông thả học tập Giờ mình hối tiếc vì nếu nghiêm túc hơn, chăm chỉ hơn trong kỳ đầu tiên thì mình đã giỏi hơn nhiều, tự tin hơn rồi.

Từ học kỳ 2, mình như một học sinh quậy phá vượt khó vậy, vì may mắn quen được những người rất giỏi, từ đó có động lực thay đổi bản thân theo hướng tích cực hơn. Nhìn lại giờ, mình hối tiếc vì đã không đủ chăm chỉ, cũng như không tự tin để tham gia nhiều cuộc thi hơn. Cái cảm giác được nhận giải thưởng và được khen ngợi, thật sự rất "đã", nó cho mình động lực để cố gắng hơn, tin vào bản thân hơn!

Khi học tại Arena bạn phải trải qua 4 học kỳ với 4 đồ án và rất nhiều bài tập. Bạn có áp lực với cường độ project dày như vậy không? Nếu có, bạn vượt qua như thế nào?

Khối lượng bài tập và đồ án thật sự khá nặng đấy. Và hẳn nhiên còn phụ thuộc vào việc nhóm muốn làm ra sản phẩm như thế nào nữa. Nếu muốn sản phẩm hạng nhất thì lượng việc phải làm nhiều lắm! Có những tháng làm đồ án, mình áp lực đến chảy máu mũi liên tục luôn Có lần bọn mình đã phải đề nghị nhà trường giúp đỡ dời lịch nộp đồ án và được chấp thuận.

Trải qua 4 kỳ, với mình như một hành trình "lội ngược dòng", trải nghiệm đủ cung bậc cảm xúc từ người kém nhất đến người có đồ án xuất sắc như Thiết kế giao diện app game "Sử Chiến" hay 3D Game Design Thần Tích Sơn Thủy. Kỳ 1, kỹ năng mình vẫn chưa đủ, nhưng dần dần đến kỳ 3, mình đã ổn hơn nhiều và có thể giúp đỡ được người khác rồi.

Ở học kỳ 4, mình học được bài học rất lớn về teamwork. Đây là dự án mình đóng vai trò dẫn dắt. Vì năng lực của các bạn không đồng đều nên tụi mình gặp không ít khó khăn. Sau dự án này, mình như thoát khỏi con người an toàn trước đây, trở nên chủ động hơn, kỹ tính hơn, thẳng thắn hơn, biết cách giao tiếp hiệu quả và dường như không còn sợ gì cả

b24cdd30e8fe36519ff6.jpg


Bạn có thể chia sẻ chút về kế hoạch sự nghiệp sắp tới không?

Hiện tại mình vẫn sẽ tiếp tục công việc ở Alien Media, song song đó học thêm nhiều kỹ năng kỹ thuật, bổ sung các kỹ năng mảng 3D. Với mình thì cuộc thi 100Hrs – A Global Creative Marathon đã mở ra bước ngoặt lớn, giúp mình tự tin để khám phá bản thân hơn. Vì thế hiện tại mình vẫn đang trong giai đoạn cảm thấy bản thân có thể, có quyền thử nhiều thứ. Còn về tương lai, mình mong muốn trở thành người truyền cảm hứng và nhà sản xuất hậu kỳ - một người vừa quản lý nhân sự giỏi vừa xịn về kỹ thuật. Hoặc theo hướng kỹ thuật 3D vì mình nắm vững các kỹ năng thuộc mảng này ✨

Cuối cùng, bạn hãy gửi vài lời chia sẻ đến các bạn trẻ đam mê nghệ thuật, sáng tạo mà vẫn còn phân vân với đam mê của mình nhé!

Không biết đây là lời mình muốn nói với các bạn hay với chính mình năm 18 tuổi nữa Mình ở hiện tại đã là phiên bản tốt hơn của năm 18 rồi. Ở chỗ là mình yêu bản thân hơn, biết rõ khả năng của mình, dù vẫn còn trắc trở nhưng hài lòng và hạnh phúc với những gì mình có.

Mình đã từng là người tiêu cực nhất, dễ bị cảm xúc chi phối nhất. Mình từng học rất tệ, từng trải qua những chuyện nghĩ rằng không thể vực dậy được. Mình hy vọng nếu có lúc các bạn cũng gặp chuyện tệ và không có ai bên cạnh, thì hãy nghĩ đến mục đích của mình, hoặc tưởng tượng nếu đạt được những điều mong muốn thì sẽ tuyệt vời đến thế nào.

Một trong những việc đơn giản nhất bạn có thể thử là tham gia các cuộc thi liên quan đến lĩnh vực bạn hứng thú, vì chúng sẽ cho bạn kinh nghiệm, kỹ năng, cũng như giúp khám phá nhiều hơn về bản thân. Và mình cũng từng được bảo rằng: "Học ngành này, đừng lo cá tính mình mạnh hay yếu." Hãy là chính mình, là phiên bản đơn giản nhất, chấp nhận bản thân và dùng sự chân thành để chinh phục người khác nhé!

2f26908fb7ff0383e89a.jpg


118e5d96f39984e7125b.jpg


Nguồn: svvn.tienphong.vn
 
Back
Top