Người Trung Quốc đang tới và họ đang "khát" các công ty game như chưa từng có! Với 560 triệu gamer nội địa góp phần tạo nên thị trường game lớn nhất hành tinh, và con số này vẫn đang tăng trưởng ổn định khoảng 15% mỗi năm, thì ai mà chẳng muốn đu idol này.
Theo dữ liệu nghiên cứu của Dealogic, các công ty Trung Quốc đã "chơi lớn" chi hơn 111 tỷ USD cho những thương vụ mua bán sát nhập công ty nước ngoài trong năm nay, và nhiều deal khủng nhất đều liên quan đến ngành game. Tiêu biểu phải kể đến màn Tencent chính thức "rước về dinh" công ty game mobile gốc Phần Lan là Supercell với giá 8,6 tỷ USD hồi đầu năm - flex thật sự!
Hiện tại, Tencent đã sở hữu Riot Games, và có một phần cổ phiếu ở Epic Games và Activision Blizzard (chưa kể một số công ty Hàn Quốc nữa). Chính Activision Blizzard cũng đã mua lại King Digital Entertainment với giá gần 6 tỷ USD trong năm ngoái. Nhà phát hành game online Trung Quốc Youzu Interactive lại "rước" về công ty làm game miễn phí Bigpoint của Đức với giá 80 triệu euro ở đầu năm 2016. Và trong mùa hè vừa qua, Zhongji Holding đã mua công ty game gốc Anh Quốc Jagex - nổi tiếng với "RuneScape" - với giá 400 triệu USD. Và đây mới chỉ là vài ví dụ thôi nha!
Các chuyên gia phân tích và người trong ngành game Trung Quốc cho rằng, các thương vụ mua bán "khủng long" như trên sẽ còn tiếp diễn trong tương lai. Lý do thì đơn giản: các công ty phương Tây thành công có khả năng mang về doanh thu tiền mặt ngon lành nhưng giá mua lại lại rẻ hơn so với các công ty nội địa trên sàn chứng khoán Trung Quốc - deal hời mà!
Bên cạnh đó, các nhà phát triển cỡ vừa cũng nhận ra rằng muốn tiếp cận thị trường Châu Á đang phát triển "như diều gặp gió", họ cần thiết lập mối quan hệ hợp tác chiến lược với những công ty Trung Quốc. Phát triển một game mới từ đầu có thể tốn từ 5 triệu USD đến cả 100 triệu USD, nên mọi con mắt đều đang nhắm sang phương Đông - thị trường game lớn nhất thế giới, trong khi các công ty Trung Quốc lại đang tìm cách mở rộng ra ngoài biên giới. Win-win phết đó!
Trong số gamer mobile, tỷ lệ doanh thu trung bình mỗi người dùng ở Trung Quốc đã cao hơn Mỹ, Anh Quốc và cả Hàn Quốc, dựa theo báo cáo mới của AppAnnie - càng chứng minh rằng đây là thị trường không thể "ngó lơ". Tuy nhiên các công ty phương Tây cũng sẽ đối mặt không ít thử thách khi "đặt chân" vào Trung Quốc, nhất là trong bối cảnh game mobile đang cực kỳ thăng hoa như hiện nay. Họ sẽ cần tái thiết kế tựa game gốc của mình sao cho người dùng mobile ở nhiều lứa tuổi khác nhau đều có thể dễ dàng tiếp cận nhất.
Thế nhưng số lượng công ty game nước ngoài thành công ở Trung Quốc vẫn chỉ đếm trên đầu ngón tay bởi sự khác biệt văn hóa quá lớn, không dễ để "chiều" được. Đồng thời, sức mạnh của các công ty Trung Quốc và sự bùng nổ của một quốc gia có 1,36 tỷ dân đang là "mối đe dọa tiềm năng" đối với sự thống trị sáng tạo nội dung của phương Tây. Không ít chuyên gia nhận thấy sự phát triển "vù vù" của Trung Quốc trong sáng tạo IP (bản quyền trí tuệ) và đặt ra câu hỏi: "Liệu phương Tây có bị bỏ lại phía sau?"
Nguồn: gamek.vn