Heo2k68611
New member
Nếu bạn là game thủ PC từng mày mò với setting đồ họa, chắc chắn đã nghe qua cái tên "motion blur" rồi đúng không? Có người thích cảm giác mờ mờ ảo ảo khi quay camera, có người lại ghét muốn tắt ngay lập tức Vậy chính xác thì motion blur là gì, và liệu mình có nên bật nó lên không nhỉ?
Motion blur (hiệu ứng làm mờ chuyển động) là một hiệu ứng đồ họa siêu phổ biến trong nhiếp ảnh, phim ảnh và cả game luôn. Nói đơn giản thì nó giúp truyền tải cảm giác chuyển động của vật thể một cách trực quan hơn. Và từ ngày đầu xuất hiện trong game đến giờ, motion blur đã trải qua cả một hành trình tiến hóa với đủ kiểu biến thể khác nhau đấy!
Bạn có thấy cái xe bus bị mờ đi theo chiều di chuyển không? Motion blur đó
Frame Buffer Accumulation Blur - Thời kỳ "đồ đá"
Quay ngược lại thời đại PlayStation 2 (ra mắt năm 2000) nha các bạn. Dù về cấu hình không "chặt chém" bằng Xbox, nhưng hệ máy huyền thoại của Sony lại có khả năng xuất ra những lớp vân phủ bề mặt trong suốt (transparent texture) và hiệu ứng phối lớp với tần suất cao. Điều này tạo cơ hội cho các dev nghĩ ra nhiều giải pháp đồ họa sáng tạo để nâng tầm game. Ví dụ như lớp sương mù huyền bí trong series Silent Hill – trông thật đến mức bạn không nghĩ là nó đang che đi việc PS2 không đủ mạnh để render xa hơn
Lớp sương trong Silent Hill 2
Từ đó, các nhà làm game nhận ra họ có thể tạo hiệu ứng chuyển động nhờ khả năng này, và Frame Buffer Accumulation Blur (FBAB) được sinh ra! Tưởng tượng bạn ngồi trong phòng tối, trước màn hình TV và vẩy tay lung tung – bạn sẽ thấy như có cả một chuỗi bàn tay nối tiếp nhau tạo thành quỹ đạo chuyển động. FBAB hoạt động y chang vậy đó: lấy các khung hình cũ, ghép chồng lên nhau với độ trong suốt tăng dần. Kết quả là màn hình sẽ mờ mờ ảo ảo như kiểu bạn đang chóng mặt ấy
Khá nhiều game PS2 đã áp dụng kiểu motion blur này trong cả gameplay lẫn cutscene. Dễ hiểu thôi, FBAB không chỉ tăng tính "chân thực" mà còn giúp truyền tải trạng thái ốm đau hoặc chóng mặt của nhân vật nữa.
FBAB trong Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Nhưng mà... có vấn đề đấy! Khi vật di chuyển quá nhanh, vị trí của nó ở khung hình này cách xa khung hình kia, tạo cảm giác gượng gạo và muốn nôn luôn Để fix bug này thì phải tăng FPS lên – nhưng tưởng tượng một vật di chuyển 1000 pixel trong một giây thì cần 1000 FPS để motion blur hoàn hảo. Điều đó đương nhiên là bất khả thi rồi, và đây chính là hạn chế lớn nhất của FBAB.
Per-pixel Motion Blur và Per-object Motion Blur - Thế hệ mới nâng cấp
Bắt đầu từ thời PS3 và Xbox 360, hai giải pháp ít ngốn hiệu năng hơn là per-pixel motion blur và per-object motion blur được đưa vào cuộc chơi. Bằng cách sử dụng các pixel của vật thể trong khung hình trước và sau, rồi tính toán hướng di chuyển và sự khác biệt, chương trình sẽ tạo ra một hình ảnh ở giữa bị làm mờ đi. Phương pháp này không đòi hỏi FPS cao ngất ngưởng, nhưng lại có một bất cập khác nè.
Vì hai dạng motion blur này hoạt động như một hiệu ứng hậu kỳ (post-processing effect) sau khi khung hình đã được xuất ra, nên chúng chỉ lấy mẫu vật thể đang chuyển động thôi. Điều này có nghĩa là background hay bất cứ thứ gì đằng sau đôi khi sẽ bị che khuất mất.
Để ý cây súng bị làm mờ trong Lost Planet che khuất phần đằng sau
Một vấn đề nữa là đôi khi motion blur... làm quá tay Nhiều game bị làm mờ quá đáng, nhất là khi camera quay ngang, khiến người chơi chưa quen dễ chóng mặt lắm.
Tất nhiên không phải game nào dùng per-pixel hay per-object motion blur cũng xấu; nếu được dùng đúng cách, chúng có thể trở nên cực kỳ đẹp mắt và nghệ thuật, truyền tải chuyển động siêu hiệu quả. Ví dụ như Mirror's Edge hoặc Portal – hai game đề cao sự di chuyển trong gameplay. Hoặc đơn giản hơn là có tùy chỉnh độ dày motion blur như Doom (2016) hay Crysis đời đầu.
Crysis 3 và một đống mờ mờ
Gameplay của Mirror's Edge. Để ý phần viền màn hình có motion blur, trong khi phần trung tâm thì hoàn toàn không có
Kết luận
Vậy bạn có nên bật motion blur khi chơi game không? Câu trả lời là có, nếu game đó áp dụng motion blur đúng cách! Motion blur mang đến cảm giác nhanh và mạnh mẽ, góp phần tăng tính thẩm mỹ cho game. Nhưng nếu bạn dễ chóng mặt hoặc không muốn màn hình bị mờ không rõ ràng, thì cứ tắt đi cho thoải mái nha
Nguồn: gamek.vn