Sau bao năm "thống lĩnh giang hồ" trên PC và console, thương hiệu Monster Hunter Outlanders giờ đây chính thức "xuống núi" tấn công thị trường mobile với diện mạo mới cứng rần rần Và này, đây không phải là bản "rút gọn đại trà" để qua loa đâu nhé! Cộng đồng game thủ đang náo loạn vì quy mô hoành tráng, đồ họa đỉnh cao cùng trải nghiệm nhập vai chất không kém gì bom tấn thực thụ đâu!
Ngay từ giai đoạn beta kín lần 2, Monster Hunter Outlanders đã "gây bão" và thu hút sự chú ý của game thủ toàn cầu. Đa số đều công nhận đây là dự án di động tham vọng nhất mà Capcom từng làm, đặc biệt khi bắt tay với TiMi Studios để tạo ra một thế giới mở sinh tồn đậm chất hành động cực mạnh.
**Mở màn như phim Hollywood, đồ họa "đỉnh của chóp" ngang game AAA**
Điểm gây shock nhất của Monster Hunter Outlanders chính là phần mở đầu cinematic xịn sò như phim. Ngay từ những phút đầu của đợt beta kín thứ hai, game đã quăng người chơi vào cuộc rượt đuổi quái vật căng đét với cách dàn dựng chỉn chu, âm thanh sống động và hiệu ứng hình ảnh mãn nhãn luôn
Nhiều game thủ thừa nhận họ bị cuốn vào bầu không khí của game gần như ngay lập tức. Các phân cảnh cutscene được đầu tư kỹ càng, từ biểu cảm nhân vật đến hiệu ứng môi trường đều cho thấy Capcom không coi đây là sản phẩm mobile "bình thường" đâu nha.
Đặc biệt, phần âm thanh được đánh giá cực cao. Tiếng gầm của quái vật, âm thanh vũ khí va chạm hay nhạc nền dồn dập trong các phân đoạn truy đuổi đều tạo cảm giác chân thực đỉnh cao. Nhiều người còn bảo chỉ nhìn thoáng qua gameplay thôi là khó mà nhận ra đây là game trên điện thoại luôn
Bên cạnh đó, môi trường trong game cũng được xây dựng siêu chi tiết. Những cánh rừng rộng lớn, khu vực đầm lầy, hang động hay vùng núi đá đều mang cảm giác sống động và có chiều sâu. Đây chính là yếu tố giúp game tạo nên trải nghiệm khám phá hấp dẫn thay vì chỉ tập trung săn boss đơn thuần thôi.
**Lối chơi nhiều tiềm năng nhưng vẫn còn vài bug nhỏ**
Điều khiến cộng đồng lo lắng nhất trước khi Monster Hunter Outlanders ra mắt chính là việc Capcom sẽ chuyển hệ thống chiến đấu phức tạp của dòng Monster Hunter sang nền tảng di động như thế nào. Tuy nhiên, những trải nghiệm ban đầu cho thấy đội ngũ dev đã xử lý tương đối ổn bài toán này rồi
Các thao tác điều khiển được tối ưu khá hợp lý, từ di chuyển, né tránh cho đến tung combo tấn công. Game cũng giới thiệu cơ chế chiến đấu theo hướng từ từ, giúp cả những người chưa từng chơi Monster Hunter trước đây vẫn có thể làm quen dễ dàng nha.
Những trận chiến với quái vật vẫn là điểm sáng lớn nhất của game. Các con quái có kích thước khổng lồ, chuyển động mượt mà cùng nhiều đòn tấn công nguy hiểm, tạo cảm giác săn boss đầy áp lực đúng với tinh thần thương hiệu Monster Hunter.
Tuy nhiên, phiên bản beta hiện tại vẫn chưa hoàn toàn "perfect" lắm. Một số người chơi phản ánh rằng game vẫn bị giảm khung hình nhẹ ở vài đoạn, đặc biệt là màn hình tạo nhân vật hoặc lúc chuyển cảnh. Ngoài ra, một số thiết bị mạnh vẫn chưa thể mở khóa mức đồ họa Ultra hay tốc độ khung hình cao nhất dù hoàn toàn đủ cấu hình rồi đó
Một điểm khác cũng gây tranh cãi là phần mở đầu hơi dài. Với những game thủ thích lao ngay vào hành động, việc phải xem quá nhiều phân cảnh cutscene có thể tạo cảm giác chậm nhịp. Tuy nhiên, nếu bạn yêu thích phong cách kể chuyện điện ảnh thì đây lại là điểm cộng lớn đấy!
Nguồn: gamek.vn