Mighty No 9 lại delay lần 3, fan Mega Man gạt nước mắt ngậm ngùi chờ đợi

f9c9da2347c13ef7f098.jpg


Ối giời ơi, drama chưa từng có trong làng game đây rồi!

1a824ecc555731885fce.png


Mighty No 9 - tựa game được thiết kế bởi "ông tổ" Mega Man huyền thoại Keiji Inafune - ban đầu dự kiến ra mắt đầu năm 2015 (tức 2 năm sau khi chiến dịch Kickstarter được phát động). Nhưng mà plot twist là đến giờ game vẫn... "đang trong quá trình hoàn thiện" sau 2 lần delay lần lượt sang 15/9/2015 và 9/2/2016.

Và giờ đây, chuẩn bị tinh thần đi các bạn ơi - ông Keiji Inafune vừa thông báo tin sét đánh: Mighty No 9 tiếp tục trượt deadline lần thứ ba luôn!

495e2ac118bc13fc44be.jpg


Lần này không có ngày cụ thể đâu nhé, chỉ biết là game sẽ cố gắng ra mắt trong mùa Xuân 2016 thôi. Theo lời giải thích của ông Keiji Inafune thì lý do là vì một số bug phát sinh từ chế độ chơi online cùng hệ thống matchmaking. Thêm nữa, việc xây dựng trên engine cũ Unreal 3 (giờ không còn được update) cũng khiến việc fix lỗi khó khăn hơn, nhất là khi game phải phát hành trên cả núi platform: PS4, Xbox One, Wii U, Xbox 360, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS và PC. Phew!

90da31ae032d14fbd803.jpg


Dễ hiểu thôi khi mà cộng đồng game thủ bắt đầu "quay xe" với hãng Comcept và ông Keiji Inafune rồi. Hồi mới công bố, dự án này nhận được gần 4 triệu USD quyên góp chỉ sau 1 tháng phát động Kickstarter, gấp 4 lần so với kỳ vọng ban đầu đó nha! Nhưng đến giờ Comcept vẫn chưa thể deliver trải nghiệm Mega Man phiên bản mới mang tên Mighty No 9 cho người hâm mộ. Buồn thật sự!



Trước khi hẹn lại ngày release, Keiji Inafune cho biết ông muốn "chắc chắn là mọi thứ đã ổn thỏa" và khẳng định game sẽ không trễ hơn mùa Xuân 2016. Nhưng mà plot twist nè - theo lịch phát hành game và truyện tranh Nhật Bản, khái niệm "mùa Xuân" có thể kéo dài đến hết tháng 6 chứ không phải tháng 3 hay 4 như mình vẫn nghĩ đâu. Vậy nên Mighty No 9 có lẽ cũng sẽ theo rule này thôi!

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top