Để trải nghiệm thế giới thực tế ảo (VR) thêm phần "real" hơn nữa, Microsoft đang phát triển 2 công nghệ phản hồi lực chạm siêu xịn tên là "NormalTouch" và "TextureTouch". Khác với mấy công nghệ phản hồi lực dùng không khí trước đây, 2 em này sẽ được nhét hẳn vào các thiết bị cầm tay để mô phỏng cảm giác tay mình chạm vào đồ vật trong thế giới ảo luôn nha!
Bên trong thiết bị tương tác phản hồi lực do Microsoft làm ra là cả một hệ thống cơ cấu truyền động cơ khí và lưới 4x4 những chốt nhỏ xíu. Khi hoạt động, hệ thống sẽ kết hợp với nhau để tạo ra những rung động khác nhau, tương ứng với cảm giác chạm vào từng vật thể trong thế giới ảo. Họ còn cho biết hệ thống có thể tái hiện lại cả cảm giác về độ cứng của bề mặt từng loại vật liệu khác nhau nữa cơ! Để dễ hình dung hơn thì trong đoạn video demo, hệ thống có thể tái tạo lại cảm giác khi mình vuốt quanh một quả bóng hoặc sờ trên một bức tượng với đủ thứ đường nét họa tiết trên đó.
Tuy nhiên, nhóm phát triển cũng thẳng thắn thừa nhận là họ vẫn chưa chắc cần bao nhiêu thông tin phản hồi lực thì mới cho cảm giác thuyết phục nhất: "Nhiều lần chúng tôi nhận thấy rằng thiết bị vẫn chưa thể cân chỉnh đủ tốt khi tạo cảm giác cho người dùng (ví dụ như đối với một bề mặt bình thường, NormalTouch lại hiểu nhầm và cho lực mạnh hơn). Tuy nhiên điều ngạc nhiên là người dùng lại cho biết rằng thiết bị đã phản hồi đúng cảm giác bề mặt mà họ thấy, trong khi thực tế là chưa đúng. Một mặt tìm kiếm lời giải cho hiện tượng này, mặt khác chúng tôi cũng đang tiếp tục đánh giá vấn đề nhằm xác định chính xác lực phản hồi phù hợp với từng bối cảnh nhằm đưa lại sự thực tế cao nhất."
Nguồn: tinhte.vn
Bên trong thiết bị tương tác phản hồi lực do Microsoft làm ra là cả một hệ thống cơ cấu truyền động cơ khí và lưới 4x4 những chốt nhỏ xíu. Khi hoạt động, hệ thống sẽ kết hợp với nhau để tạo ra những rung động khác nhau, tương ứng với cảm giác chạm vào từng vật thể trong thế giới ảo. Họ còn cho biết hệ thống có thể tái hiện lại cả cảm giác về độ cứng của bề mặt từng loại vật liệu khác nhau nữa cơ! Để dễ hình dung hơn thì trong đoạn video demo, hệ thống có thể tái tạo lại cảm giác khi mình vuốt quanh một quả bóng hoặc sờ trên một bức tượng với đủ thứ đường nét họa tiết trên đó.
Tuy nhiên, nhóm phát triển cũng thẳng thắn thừa nhận là họ vẫn chưa chắc cần bao nhiêu thông tin phản hồi lực thì mới cho cảm giác thuyết phục nhất: "Nhiều lần chúng tôi nhận thấy rằng thiết bị vẫn chưa thể cân chỉnh đủ tốt khi tạo cảm giác cho người dùng (ví dụ như đối với một bề mặt bình thường, NormalTouch lại hiểu nhầm và cho lực mạnh hơn). Tuy nhiên điều ngạc nhiên là người dùng lại cho biết rằng thiết bị đã phản hồi đúng cảm giác bề mặt mà họ thấy, trong khi thực tế là chưa đúng. Một mặt tìm kiếm lời giải cho hiện tượng này, mặt khác chúng tôi cũng đang tiếp tục đánh giá vấn đề nhằm xác định chính xác lực phản hồi phù hợp với từng bối cảnh nhằm đưa lại sự thực tế cao nhất."
Nguồn: tinhte.vn