Ae game thủ ai cũng mê mẩn với thể loại open-world vì được thoải mái lang thang trong thế giới rộng lớn, mọi thứ trông y chang đời thực từ cảnh quan đến địa hình. Nhưng mà bao giờ bạn tự hỏi: map game open-world có thể rộng tới mức nào? Và liệu có gì đặc biệt hơn so với game thông thường không?
**Khi thế giới game không có ranh giới**
Nghe có vẻ hơi crazy nhưng về mặt lý thuyết thì map của game open-world hoàn toàn có thể... vô tận luôn nha! Không tin ư? Nhìn vào No Man's Sky và Elite Dangerous là rõ - hai ông này mô phỏng lại cả vũ trụ với thiên hà luôn á. Nghe xịn sò chưa?
Nhưng bên cạnh những tựa game "không giới hạn" kia, vẫn có nhiều game với map giới hạn nhưng cũng đủ khủng rồi. Ví dụ như Daggerfall - game này có map rộng tận 62.000 dặm vuông, bằng nửa nước Anh khi ra mắt năm 1996 luôn đó!
Tuy nhiên, Daggerfall lại là bài học đắt giá cho câu "to chưa chắc đã hay". Game bị ném đá tơi bời vì tuy map khổng lồ nhưng toàn cảnh trống trơn, nhạt nhẽo, chả có gì thú vị cả
**Cái bẫy "rộng mà rỗng" và bí quyết làm game đỉnh cao**
Chắc là rút kinh nghiệm từ Daggerfall, Skyrim và GTA V đã làm khác hẳn. Thay vì đua map to, hai tựa game này tập trung vào chi tiết từng góc nhỏ, khiến người chơi cảm giác như đang ở thế giới thực luôn. Chiến lược "nhỏ mà chất" này thành công phết - game thủ cứ háo hức rẽ từng con đường vì biết đâu sẽ gặp được điều bất ngờ!
Vậy tại sao ít game làm map vô hạn hoặc mô phỏng 1:1 thế giới thực? Câu trả lời nằm ở... tiền bạc và công sức thôi chứ không phải công nghệ đâu nha!
Mỗi dặm vuông trong map open-world, team thiết kế phải vẽ từng cọng cỏ, cái cây - tốn kém vô cùng luôn! Càng đẹp, càng chi tiết thì càng tốn thời gian và tiền của
Minecraft là case điển hình có map gần như vô hạn, nhưng bí quyết là cả cộng đồng cùng góp sức xây dựng nên thôi!
Có người tính toán nếu Rockstar muốn làm GTA với map mô phỏng toàn bộ nước Mỹ tỉ lệ 1:1 thì sẽ mất... 1 triệu năm và 50 tỉ đô la! Mỗi tòa nhà, xe hơi, NPC, con đường, bụi cỏ đều phải thiết kế riêng, nên cần vốn và nhân lực siêu khủng. Đó là lý do các game open-world đỉnh cao chủ yếu từ những hãng game lớn.
Nguồn: gamek.vn