MunAngel4196
New member
"Blame" - một hiện tượng vừa đỉnh vừa toxic đang khiến cộng đồng LMHT cãi nhau chí chóe luôn đó các bạn ơi!
Với những ai đã cày game từ hồi Tết thì chắc cũng biết "blame" là gì rồi nhỉ? Nói nôm na là "đổ tội" hoặc "chỉ trích" ai đó khi họ làm sai, từ sai nhẹ đến sai nặng đều có thể ăn một bữa blame đàng hoàng
Mới đây, một bộ phận cộng đồng LMHT phương Tây lại cho rằng "Nếu không blame nhau thì game thủ sẽ chẳng bao giờ chơi giỏi hơn được đâu." Nghe wild phết nhỉ? Cùng xem họ lý giải thế nào nha:
Thực ra thì việc đổ lỗi cho ai đó vì họ chơi tệ cũng chẳng làm họ chơi giỏi hơn ngay lập tức một cách thần kỳ đâu. Nhưng mà sự thật là, chỉ trích họ cũng không làm họ chơi tệ hơn nữa.
Ai cũng thấy ức chế khi Blitzcrank nhà móc trượt hoài, hoặc thằng đi rừng chết vì lũ quái rừng luôn, nhưng mà bạn có nói gì tích cực thì nó cũng chẳng giúp họ chơi khá hơn được đâu. Thay vào đó thì... im luôn cho rồi, vì mọi lời khuyên, mẹo chơi hay chỉ dẫn gì đó đều vô dụng, ngày mai họ quên sạch mất Theo thống kê thì 90% các trường hợp, việc này chỉ làm người chơi đó chơi tệ hơn mà thôi. Game thủ ở mọi rank đều hiểu là trượt kỹ năng, bị hạ gục, farm miss... là điều tệ mà. Đặc biệt trong rank, nếu có thể chỉ trích họ ngay lập tức thì người chơi bị "ăn đòn" còn tiến bộ nhanh hơn nữa ấy chứ.
Bjergsen - huyền thoại LMHT - cũng là một trong những người ủng hộ quan điểm "blame để tiến bộ" đấy. Anh từng chia sẻ rằng sau mỗi trận đấu, dù thắng hay thua, Team SoloMid vẫn tự chỉ trích nhau ngay lập tức. Mục đích là để cả team hiểu rõ ai sai ở đâu và phải sửa như thế nào để những trận sau chơi ổn hơn
Tuy nhiên, không phải ai cũng đồng ý với quan điểm này. Nhiều người phản bác rằng việc này còn tùy thuộc vào tính cách từng người - có người thích được nhắc nhở nhẹ nhàng, có người thì đúng là phải "blame" thẳng mặt mới chịu học hỏi. Đặc biệt, việc "blame" nhau để tiến bộ này khiến cộng đồng trở nên toxic hơn rất nhiều luôn á Vậy nên nếu có thể thì mỗi game thủ nên hạn chế đổ lỗi cho người khác nhất có thể nha!
Nguồn: kenh14.vn