Khi Half Life hóa game 2D cổ điển: Huyền thoại FPS trở về quá khứ

4db04600aaa74c19a6d3.png


460987bf4bbc4dcb886b.jpg


Nói thật là Half Life ra mắt từ năm 1998, giờ tính ra cũng đã 17 tuổi rồi đó các bạn ơi! Nhưng hồi đó, đa số anh em game thủ Việt mình vẫn đang mải mê với mấy trò chơi còn "xịt" hơn nhiều về mọi mặt - từ đồ họa, âm thanh cho đến gameplay.

Thế nhưng các bạn có tưởng tượng được không, giả sử Half Life được Valve cho ra lò sớm hơn vài năm nữa, vào thời mà công nghệ 3D còn chưa phát triển thì nó sẽ trông như nào?

b07faa40a7e4a493bd12.png


Câu trả lời đây rồi! Một modder có nickname là "Gzaloprgm" đã tự tay tạo ra công cụ và tái hiện lại toàn bộ trung tâm nghiên cứu Black Mesa huyền thoại dưới dạng bản đồ 2D (kiểu isometric á).

Tác giả dự án HalfMaker này chia sẻ mục đích của anh không phải làm game độc lập hay gì đâu, mà chỉ muốn cho mọi người ngắm nhìn bản đồ Half Life dưới góc nhìn mới mẻ hơn thay vì qua tựa game FPS 17 năm tuổi quen thuộc rồi.

Check ngay một số hình ảnh xịn xò về dự án này nhé:

a4a35b1ec77400d43c35.png


Đây là điểm xuất phát của Gordon Freeman sau khi rời khỏi xe điện ngầm đó.

6cf4f6263eb1d6bddbb2.png


Hệ thống dịch chuyển tức thời ở màn chơi Lambda Core.

14211a7138581e0f4f1d.png


d9d7b232600b7d09f987.png


Khởi đầu chương "On A Rail" và lần đầu tiên Gordon chạm trán với con quái vật khổng lồ Gargantua (nhìn mà muốn chạy luôn ).





Phòng thay đồ chứa bộ HEV Suit của Gordon - ai mà chẳng nhớ!

Phòng chứa thiết bị Anti Mass Spectrometer - nơi mọi thảm họa bắt đầu luôn á.

Nhiều người chắc vẫn còn nhớ cảm giác bực mình khi loay hoay tìm đường trong hệ thống thông hơi này phải không nào?

Bước chân lên mặt đất sau khi rời khỏi thang máy, bạn thường chọn cách quét sạch lũ lính hay chạy thẳng xuống hầm nè?

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top