Cân bằng game cho LMHT với gần 150 tướng là một nhiệm vụ khó nhằn vô cùng mà Riot Games phải gánh trên vai Nhưng thực tế cho thấy Riot cũng không phải "thánh" trong việc balance game lắm đâu - chứ làm lại Ryze tận 6-7 lần rồi nerf Akali như cơm bữa là đủ biết rồi đúng không nàoooo.
Quy trình cân bằng Ryze của Riot nghe thôi đã thấy mệt mỏi: nerf liên tục vì quá mạnh → buff một chút → lại nerf tiếp → làm lại → và lặp lại thêm 6 lần nữa Chưa kể họ còn liên tục tạo ra những tướng quá "toàn năng" khiến bản thân rơi vào vòng xoáy buff - nerf - làm lại không hồi kết.
Nhưng mà ê, có một vị tướng - một sản phẩm hiếm hoi đạt trạng thái cân bằng hoàn hảo mà Riot tạo ra, đó chính là Jhin Một game thủ đã viết bài phân tích với 6 bằng chứng cứng và kết luận rằng Jhin đơn giản là vị tướng hoàn hảo luôn!
Jhin chính là minh chứng cho việc một tướng có thể khác biệt và thú vị mà không cần phải quá phức tạp hay bá đạo. Ý mình là cứ nhìn vào ông ấy đi:
1. Có cơ chế khác biệt hoàn toàn với những gì LMHT đang có, giới thiệu thứ gì đó mới mẻ và thú vị
2. Chơi vui cả hai phía - người cầm tướng thì sướng, đối thủ cũng không bị tilted (khác hẳn với Yasuo, Zoe hay Akali mấy ông ạ)
3. Cực kỳ dễ hiểu - skill set không hề phức tạp như Aphelios, có điểm yếu rõ ràng
4. Vẫn có độ khó nhất định để thuần thục, không phải tướng spam chiêu bừa
5. Dễ dàng để cân bằng - không cần phải buff nerf mỗi patch
6. Không có skill vô lý kiểu "né tất cả kỹ năng, dịch chuyển 4 lần và trở nên tàng hình, kháng sát thương trong khi đó vẫn tạo giáp cho cả đội với kỹ năng toàn bản đồ" (đoạn này chỉ những kỹ năng vô lý mà Riot Games nhồi nhét vào các tướng mới đó)
Phải thừa nhận luôn là những game MOBA như LMHT sẽ không bao giờ cân bằng tuyệt đối khi mỗi tướng đều có bộ kỹ năng riêng biệt Vì thế cách cân bằng game tốt nhất là kéo sức mạnh các tướng gần lại với nhau, thay vì cứ nerf liên tục vài con tướng trong khi bỏ qua những nhân vật khác - điều mà Riot Games đang làm với LMHT đấy.
Akali bị nerf liên tục trong khoảng 1 năm qua mà vẫn cực kỳ mạnh, logic gì đây???
Lấy ví dụ ở DOTA 2 nè - game của Valve cũng không hề cân bằng, IceFrog biết điều này nhưng thay vì cứ nerf hotpick 2 tuần một lần, họ trao thêm sức mạnh cho những tướng yếu hơn để cạnh tranh với đối thủ cùng vị trí. Và rồi DOTA 2 đang tiến dần tới sự cân bằng theo cách riêng của mình - tất cả tướng đều bá đạo thì đó mới là cân bằng thật sự!
Trong khi đó Riot Games lại gặp vấn đề tạo ra tướng mới nhiều quá, cân bằng chúng không nổi nên cứ thế mà nerf Akali, Aphelios... liên tục không dừng Trong khi những tướng cũ kỹ như Annie, Dr.Mundo thì không được chỉnh sửa, có những tướng cơ chế quá tù như Kayn hay Bard thì buff mãi vẫn yếu.
Nguồn: gamek.vn