iPhone 15 Pro Max - Chiếc iPhone "cân" mọi tựa game đỉnh nhất lịch sử Apple

BongMeo00

New member
1fc992f50b1aac2028f8.jpg


Theo như Tsuyoshi Kanda, nhà sản xuất Resident Evil 2, "đây là tương lai của game di động, tất cả nhờ vào sức mạnh của iPhone 15 Pro Max"

Chính thức lộ diện vào giữa tháng 9, iPhone 15 Pro Max nói riêng và dòng iPhone 15 nói chung đang là cái tên hot hit được hội mê công nghệ săn lùng cực gắt hiện nay.

Điểm đặc biệt là tại sự kiện ra mắt, Apple đã dành phần lớn thời gian để flex khả năng chơi game của iPhone 15 Pro Max - một chuyện hiếm hoi ở các buổi launch iPhone những năm trước. Thực tế cho thấy, mẫu flagship này sở hữu cả tá điểm đột phá, giúp nó được coi là chiếc "iPhone chơi game" xịn sò nhất từ trước đến nay của Apple. Đồng thời, nó cũng góp mặt trong hạng mục "Thiết bị chơi game đột phá" của Better Choice Awards luôn nha!

GPU xịn xò hàng đầu làng smartphone thế giới

Sự xuất hiện của dòng iPhone 15 Pro Max mới cùng chip A17 Pro siêu khủng giúp Apple "nghiền nát" tất cả đối thủ Android để giành luôn ngôi vương trong làng smartphone gaming. Các nâng cấp đỉnh cao đã mang tính năng Ray-Tracing (dò tia) bằng phần cứng lần đầu tiên xuất hiện trên iPhone đấy!

Chipset A17 Pro của Apple là bộ xử lý thương mại đầu tiên trong ngành bán dẫn được sản xuất trên tiến trình 3nm. Theo Apple tự hào tuyên bố, đây là bộ xử lý nhanh nhất từ trước đến nay trên thiết bị cầm tay.

5f148309dc6cc60a5c79.jpg


Không chỉ vậy đâu, cùng với các cải tiến khác, chipset A17 Pro là lần "thiết kế lại lớn nhất trong lịch sử GPU của Apple", giúp tăng 20% hiệu năng tổng thể luôn á. Theo tuyên bố của Apple, GPU của A17 Pro được thiết kế với 6 nhân đồ họa, mang lại hiệu năng tối đa cao hơn đồng thời cải thiện hiệu quả sử dụng năng lượng của bộ xử lý.

Các tính năng mới này bao gồm cả khả năng đổ bóng dạng lưới, là sự kết hợp giữa xử lý phần đồ họa cơ bản với các yếu tố bổ sung vào một lõi duy nhất. Theo Apple, điều này cho phép các trò chơi tạo ra được môi trường với nhiều chi tiết hơn nhưng lại tiêu tốn ít năng lượng hơn nữa - quá ngon!

Smartphone có hiệu năng xử lý Ray Tracing nhanh nhất thế giới

Theo Apple, iPhone 15 Pro Max (và cả phiên bản iPhone 15 Pro) là dòng iPhone đầu tiên hỗ trợ hiệu ứng đồ họa Ray Tracing (dò tia) dựa trên phần cứng.

Về cơ bản, Ray Tracing là một tính năng đồ họa trước kia chỉ xuất hiện trên các cấu hình PC chơi game cao cấp và console trong vài năm trở lại đây thôi. Trò chơi và các ứng dụng khác hỗ trợ Ray-tracing có thể trình diễn các hiệu ứng đồ họa chân thực hơn, bao gồm các hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng, mặt nước được tính toán theo thời gian thực.

7688ce5901db0fc4ad34.jpg


Tuy nhiên, để có thể chạy Ray Tracing, bất kỳ GPU nào cũng phải tích hợp phần cứng chuyên biệt để xử lý hiệu ứng này. Bản thân Apple cũng không phải công ty đầu tiên giới thiệu tính năng Ray-tracing dựa trên phần cứng cho thiết bị di động - Qualcomm và Samsung từng kết hợp giới thiệu các chip di động mới với tính năng này trước đây rồi.

Tuy nhiên, Apple cho biết A17 Pro sẽ mang đến hiệu năng Ray-Tracing nhanh nhất từ trước đến nay trên bất kỳ smartphone nào với iPhone 15 Pro Max. Theo đó, các tựa game hỗ trợ Ray Tracing sẽ chạy ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây mượt mà như bơ mà không gặp vấn đề gì.

Đây có thể coi là một thành tích đáng nể của con chip A17 Pro, khi bản thân Ray Tracing luôn được coi là "ngốn" hiệu năng bậc nhất với bất kỳ thiết bị nào. Thực tế, ngay cả những PC chơi game top đầu hay console đời mới cũng phải "vật lộn" khi xử lý các hiệu ứng Ray Tracing, và buộc lòng phải giảm bớt thiết lập đồ họa để có thể đạt hiệu năng ổn định nếu không muốn tốc độ khung hình giảm thảm hại.

fbfcecc5cbd19c33a79a.jpg


Ngoài ra, Apple cũng tuyên bố A17 Pro sẽ hỗ trợ MetalFX Upscaling, khi tận dụng cả GPU và nhân Neural Engine trên con chip để upscale từ phân giải thấp lên độ phân giải cao hơn, với chất lượng hình ảnh vẫn giữ nguyên, trong khi mức tiêu thụ hiệu năng lại không bị ảnh hưởng. Điều này cho phép hiệu năng chơi game của iPhone 15 Pro Max có thể cao hơn rất nhiều, nhưng lại không bị tốn pin hay nóng máy - một điều ít smartphone nào có thể làm được đâu nha!

Đập tan quan niệm game mobile đồ họa đơn giản, không dành cho game thủ "hardcore"

Các cam kết của Apple về những nâng cấp khủng trong GPU đã thuyết phục được nhiều hãng sản xuất game danh tiếng hỗ trợ các tính năng mới này, để tạo nên những tựa game có đồ họa chân thực hơn, nhưng vẫn có thể chạy mượt mà hơn trên thiết bị di động.

Ubisoft và Capcom Games cho biết, bản làm lại của các tựa game danh tiếng như Tom Clancy's The Division Resurgence và Assassin's Creed: Mirage (của Ubisoft), Resident Evil Village và Resident Evil 4 (của Capcom) sẽ xuất hiện trên iPhone 15 Pro Max trong thời gian tới. Cần lưu ý, đây đều là các tựa game AAA (bom tấn) với đồ họa cực kỳ đẹp mắt, nhưng cũng cực kỳ "ngốn" cấu hình luôn đó.

Thông thường, các game AAA như vậy chỉ xuất hiện trên PC và các thế hệ console mới nhất như PS5, Xbox Series S/X. Việc game AAA đổ bộ lên iPhone thế hệ mới cho thấy phần cứng của thiết bị này hoàn toàn có thể chạy mượt mà không thua kém gì PC/console - thật sự ấn tượng!

Có thể thấy, chính những đột phá về phần cứng đã mở đường cho iPhone 15 Pro Max tạo ra sự đột phá trong mảng game di động, vốn thường ngập tràn các tựa game mang thiên hướng casual dễ chơi và có đồ họa đơn giản, dành riêng cho đối tượng người dùng là các game thủ "hạng nhẹ".

Tuy nhiên, iPhone 15 Pro Max đã tái định nghĩa lại việc chơi game trên di động, khi các tựa game bom tấn mới nhất với đồ họa và gameplay phức tạp sẽ đổ bộ lên dòng smartphone này. Giờ đây, đối tượng game thủ "hardcore" đam mê game cũng có thể chơi các tựa game mới nhất với một thiết bị cầm tay siêu mạnh - điều mà khó ai có thể nghĩ ra vài năm trước đây!

Theo như Tsuyoshi Kanda, nhà sản xuất Resident Evil 2, "đây là tương lai của game di động, tất cả nhờ vào sức mạnh của iPhone 15 Pro Max"

e5994b7d38f9bd635619.jpg


e30a00bf6a8bba60d87f.jpg

5ea4bb402206b61e238d.png


Nguồn: kenh14.vn
 
Back
Top