Hướng dẫn nạp chương trình cho Arduino cực dễ cho người mới bắt đầu

Chào mọi người! Hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách kết nối Board với máy tính và nạp chương trình cho Arduino bằng phần mềm Arduino IDE nha. Bạn nào còn chưa rõ về các model Arduino thì có thể tham khảo thêm đó!

Giao diện Arduino IDE - Đơn giản mà hiệu quả

Đầu tiên, chúng ta cùng lướt qua giao diện của Arduino IDE nhé. Phần mềm này có giao diện khá đơn giản, gồm 3 vùng chính là: Vùng lệnh, Vùng viết chương trình và Vùng thông báo.

Vùng lệnh bao gồm:

• Menu gồm: File, Edit, Sketch, Tools, Help
• Phía dưới là các icon giúp bạn sử dụng nhanh các chức năng thường dùng như:

Biên dịch chương trình đang soạn thảo để check lỗi code.



Nạp chương trình vào Kit.



Mở một trang soạn thảo mới.



Mở một chương trình đã lưu hoặc chương trình có sẵn.





Lưu chương trình đang soạn.

Cửa sổ Serial monitor có chức năng hiển thị thông tin nhận và gửi dữ liệu giữa máy tính và vi điều khiển nha.



Vùng viết chương trình: Đây là nơi bạn sẽ viết các đoạn code và chú thích của mình. Tên chương trình được hiển thị ngay dưới dãy các Icon, ở đây nó tên là Blink. Để ý phía sau tên chương trình có dấu "§" nghĩa là chương trình của bạn chưa được lưu lại đấy. Khi lưu bạn có thể đổi tên chương trình thoải mái!

Vùng thông báo: Là vùng hiển thị các thông báo từ IDE về chương trình bạn đã soạn sau khi bạn biên dịch hoặc nạp chương trình cho board.

2. Nạp chương trình cho Arduino - Ez game!

Để nạp được chương trình cho Arduino, chúng ta cần có 1 dây cáp để kết nối Arduino với máy tính. Trước khi nạp chương trình, các bạn cần chọn chính xác port (cổng dữ liệu ảo khi kết nối với board) và board (tên board mà bạn sử dụng) trên Arduino IDE bằng cách vào Tool → Board và Tool → Port.

Để biết chính xác cổng kết nối khi kết nối Arduino với máy tính, bạn mở cửa sổ Run (Windows + R) gõ lệnh devmgmt.msc, cửa sổ Device Manager xuất hiện, mở mục Ports (COM & LPT), ở đây bạn sẽ biết được máy tính kết nối với Arduino ở Port nào.



Loại board Arduino và cổng COM sử dụng được hiển thị ở góc dưới cùng bên phải vùng thông báo. Thông thường, trong những lần kết nối tiếp theo, Windows sẽ tự động sử dụng lại cổng COM5 để kết nối nên bạn không cần phải tìm lại nữa, tiện lợi phết!



Lưu ý quan trọng nè: Nếu bạn chọn sai loại Board hoặc Port thì chương trình của bạn sẽ không Upload được đâu nhé! ⚠️

Sau khi viết xong chương trình, chúng ta tiến hành biên dịch và nạp chương trình cho Arduino.

Biên dịch chương trình:

Nguồn: tinhte.vn
 
Back
Top