TraPinky6450
New member
Nói về game nghệ thuật thì bao giờ cũng có những cái tên như Flower, Journey... và giờ đây thêm một "đứa em" mới xứng đáng lắm đó – Gris!
Gris là game platformer 2D do Nomada Studio từ Tây Ban Nha phát triển. Phải nói thật là không phóng đại chút nào khi bảo đây là một trong những tựa game đẹp nhất mà bạn từng thấy luôn á! Phong cách đồ họa phẳng kết hợp hiệu ứng màu nước sẽ làm bạn "mê mẩn" ngay từ cái nhìn đầu tiên. Animation chuyển động mượt mà đến từng chi tiết, từ chiếc váy bay phấp phới của nhân vật cho đến góc quay camera đều được tính toán cực kỳ ấn tượng, ngang tầm phim hoạt hình Disney luôn nha!
Câu chuyện của Gris xoay quanh một cô gái vô danh bị mất đi giọng hát trong một thế giới úa tàn không màu sắc. Gameplay chính khá đơn giản: bạn sẽ điều khiển cô nàng di chuyển, dùng các năng lực mới mở khóa để giải đố và thu thập những quả cầu ánh sáng – tượng trưng cho các vì sao. Những quả cầu này sau đó sẽ kết nối thành chòm sao để bạn bước đi lên, mở ra những vùng đất hoàn toàn mới!
Về bản chất, Gris là một khúc ca về trầm cảm, tuyệt vọng và hành trình tìm lại hy vọng. Mỗi khi bạn hoàn thành một chòm sao, thế giới game sẽ được thêm một màu sắc mới và dần dần hồi sinh. Dù không có lời thoại rõ ràng, nhưng bạn vẫn sẽ thấm thía được thông điệp sâu sắc qua từng đoạn cutscene và không khí game được dựng cực tinh tế. Kết hợp với nhạc nền siêu phẩm xuyên suốt hành trình thì trải nghiệm này thực sự đáng nhớ vô cùng!
Tuy nhiên, bỏ qua tất cả những điểm cộng kia thì điểm trừ của Gris cũng khá rõ ràng. Trong khoảng 3-4 tiếng chơi ngắn ngủi, gameplay của Gris khá ổn và đủ sáng tạo để không gây nhàm chán. Bạn có thể biến thành khối vuông nặng để chống gió, hoặc dùng giọng hát để nhờ thiên nhiên giúp đỡ. Thậm chí có một level tạo ra thế giới gương, bắt bạn phải di chuyển ngược chiều luôn ấy. Những yếu tố này tuy đã từng xuất hiện trong các game như Ori and The Blind Forest hay Rayman, nhưng Nomada Studio đã polish chúng gần như hoàn hảo rồi!
Vấn đề nằm ở chỗ, đôi khi đồ họa quá đẹp lại... phản tác dụng! Gris chia làm ba lớp: nền sau, nền trước và phần giữa có thể tương tác. Nhưng cách Nomada Studio sắp xếp các phông nền nhìn quá giống nhau, đôi khi khiến người chơi bị "lag não" không biết đi đâu tiếp. Phần tương tác trông y chang phông nền, rồi bạn chạy lung tung tìm đường như mất hồn luôn á!
Một vấn đề to hơn đó là giá trị replay quá thấp! Ngoài nhiệm vụ chính thì có thêm mấy quả cầu to để sưu tầm, nhưng không mang lại lợi ích gì hết. Sau khi clear game xong là... hết luôn, không có lý do gì để quay lại chơi nữa cả. Gris chỉ dừng lại ở một trải nghiệm 3-4 tiếng thôi
Nhưng công bằng mà nói, độ dài đó cũng hợp lý với một sản phẩm indie như Gris rồi. Đòi hỏi nhiều hơn có khi lại làm mất đi nét độc đáo của game. Tuy nhiên, nếu Nomada Studio muốn tăng giá trị cho "đứa con cưng" thì nên có thêm content sau game nha!
Dù vậy, nếu bạn không ngại những điểm yếu trên thì Gris thực sự là một khúc hát tuyệt đẹp và cảm động với hình ảnh + âm thanh đỉnh cao mà bạn KHÔNG NÊN bỏ qua. Với bất cứ giá nào luôn!
Game hiện đã có mặt trên PC và Nintendo Switch nha các bạn!
Tổng kết:
Ưu điểm:
• Đồ họa và âm thanh hài hòa, ấn tượng và đầy nghệ thuật
• Cốt truyện cảm động và sâu sắc, được kể một cách tinh tế và có chiều sâu
Nhược điểm:
• Một vài lỗi thiết kế không đáng có
• Giá trị chơi lại thấp
Nguồn: gamek.vn