LinhBibi2586
New member
Stadia tuy chưa chết hẳn nhưng mà đường đến ngày "nằm xuống" đã gần lắm rồi các bạn ơi
Chỉ sau 15 tháng ra mắt, Google đã phải "xoay đầu xe" khi đóng cửa studio nội bộ và đá 150 người ra đường luôn. Buồn thảm thương khi mà trước đó Google còn tự tin muốn "flexing" với Sony và Microsoft cơ đấy!
Lý do Stadia fail thì... thực ra cũng dễ hiểu thôi, vì Google so với mấy ông già làng game kia thì vẫn còn non và xanh lắm
**Bài toán game độc quyền - cái đầu tiên Google phải giải**
Muốn tấn công thị trường game thì phải có game độc quyền chứ các bạn! Đó là thứ giúp PlayStation hay Xbox cứ ra thế hệ mới là bán cả chục triệu máy như chơi.
Google ban đầu định build studio riêng làm chuyện này, nhưng kể cả có thành thì 1 studio nhỏ xíu làm gì nổi. Nhìn Sony có cả 14 studio con với 2.700 người, Microsoft thì 24 studio với 4.800 người là biết chênh lệch ntn rồi
Mấy studio này làm ra núi game độc quyền, tạo nên thư viện game khủng cho dịch vụ thuê bao hàng tháng. Để thấy chênh như nào: Google Stadia có hơn 30 game với giá 9,99 USD/tháng, trong khi PlayStation Now của Sony có hơn 800 game cùng giá, còn Xbox Game Pass thì 100+ game cũng giá đó. Chơi kiểu gì được các bác?
Lợi thế lớn nhất của Stadia là đa nhiệm, đa nền tảng, nhưng mà thư viện game ít ỏi + không có game độc quyền thì ai mà chơi đúng hong?
**Plot twist đáng lo nhất**
Điều đáng sợ nhất là Google đã giải tán luôn team studio nội bộ và coi Stadia như nền tảng bên thứ ba cho các nhà phát triển thôi. Không có nhà phát triển bên thứ nhất nghĩa là Google phải đi van xin đối tác đưa game lên, tức là bị động 100% luôn ý
Trong khi đó ngay cả làng phim ảnh, Netflix, Apple hay Disney giờ còn tự sản xuất phim riêng (origin series) để độc quyền trên nền tảng của mình cơ mà!
Năm 2009, OnLive là công ty đầu tiên ra mắt dịch vụ game đám mây nhưng fail nhanh vl. Một thập kỷ trôi qua, thị trường game đám mây vẫn chưa đạt được kỳ vọng. PlayStation 5 vẫn cháy hàng, thị trường đĩa game và game tải về vẫn tăng trưởng ngon lành trong mùa Covid.
Tham vọng trở thành Netflix của làng game thì ai cũng muốn, nhưng thực hiện thì khó vãi Với game, phải mất một thời gian dài lắm game thủ mới quen với việc mua game online thay vì sở hữu đĩa vật lý.
Với game đám mây thì còn tệ hơn - người mua không sở hữu gì cả! Chỉ có thư viện game thay đổi theo thời gian và phải chơi nhanh trước khi nó... biến mất
**Trải nghiệm game đám mây vẫn chưa ổn định**
Nhiều nơi ở Mỹ và châu Âu, mạng Internet tốc độ cao = phải trả tiền nhiều hơn. Nên chi phí cho trải nghiệm game đám mây 4K 60fps là thứ khá xa xỉ ở thời điểm này các bạn ạ
Hơn nữa, chuyện "thiết bị nào cũng chơi được" là không thực tế. Ít nhất thiết bị phải đủ mới để hỗ trợ công nghệ chuẩn như 5G hoặc Windows 10 trở lên.
Vậy nếu vẫn phải mua máy mới rồi trả phí hàng tháng thì lý do gì game thủ không mua luôn đĩa game vật lý hoặc game tải về cho rồi? Chưa kể đĩa game còn bán lại được, game tải về thì sở hữu vĩnh viễn (chừng nào shop còn tồn tại).
Có nghĩa là game thủ chỉ coi Stadia như phương án dự phòng khi không chơi được trên máy chính, chứ khó lòng thay thế được PlayStation, Xbox hoặc Switch rồi
Nguồn: kenh14.vn