ThíchThìNhích
New member
Không ai nghĩ đợt AI bùng nổ lại khiến cả ông lớn Microsoft cũng phải "đắng lòng" với console của mình Chi phí chip nhớ tăng vọt đang làm mô hình console truyền thống ngày càng khó nuốt, thậm chí Xbox còn phải chấp nhận lỗ hàng trăm USD cho mỗi máy bán ra dù đã tăng giá nhiều lần rồi.
Giám đốc điều hành Xbox, bà Asha Sharma, vừa thả "bom tấn" cảnh báo về tình hình tài chính mảng gaming của Microsoft khi tỷ suất lợi nhuận trách nhiệm (accountability margin) giảm sút xuống còn khoảng 3% thôi các bạn ơi! Từ chi phí làm game ngày càng "cháy túi", áp lực từ thị trường linh kiện cho đến mô hình trợ giá console truyền thống đang dần "hết thời", Xbox đang phải đối mặt với cả núi vấn đề cùng một lúc.
Một trong những "thủ phạm" chính đến từ Xbox Games Studios. Dù Microsoft vẫn có nhiều IP xịn sò mang về doanh thu ổn định như Age of Empires, Flight Simulator hay Forza Horizon, nhưng không phải dự án nào cũng "chạy đúng kỳ vọng" cả.
Các tựa game như Avowed, South of Midnight, Hellblade 2 hay The Outer Worlds 2 được cho là chưa đạt mục tiêu doanh thu cũng như khả năng giữ chân người dùng trên Game Pass. Trong khi đó, nhiều dự án khác như Perfect Dark, Everwild hay Blackbird lại bị "xoá sổ" giữa chừng sau khi đã đốt tiền không thương tiếc
Riêng Fable thì tiếp tục là dự án có thời gian phát triển "kéo dài vô tận" khi team dev phải cải tiến engine ForzaTech để phù hợp với một game nhập vai thế giới mở siêu to khổng lồ. Điều này khiến chi phí và thời gian phát triển tăng vọt đáng kể.
Microsoft cũng đang "soi lại" chiến lược đầu tư game quy mô lớn. Một số dự án hợp tác với bên thứ ba, bao gồm Contraband của Avalanche, đã bị huỷ luôn. Song song đó, Giám đốc Chiến lược Matthew Ball được cho là đang định hướng Xbox tập trung mạnh hơn vào các thương hiệu khủng như Call of Duty, Blizzard hay Halo, thay vì "rải trứng ra quá nhiều rổ" với các dự án tầm trung.
Ở mảng dịch vụ, Xbox Game Pass cũng đang gặp không ít "drama". Đợt tăng giá Game Pass lên mốc 30 USD vào năm ngoái được cho là đã ảnh hưởng đáng kể tới tốc độ tăng trưởng thuê bao. Trong bối cảnh Game Pass phải đồng thời "gánh team" cho nhiều studio nội bộ, việc người dùng phản ứng với mức giá mới đã khiến mô hình này gặp thêm khó khăn.
Quyết định đưa Call of Duty lên Game Pass cũng tạo ra nhiều tranh cãi. Khi doanh thu thuê bao không tăng đủ mạnh để bù đắp cho doanh số bán game truyền thống, Microsoft buộc phải cân nhắc lại cách cân bằng giữa dịch vụ thuê bao và mô hình bán game riêng lẻ.
Chi phí linh kiện leo thang đang đẩy Xbox vào thế "tiến thoái lưỡng nan"
Tuy nhiên, áp lực lớn nhất hiện nay có lẽ lại đến từ phần cứng. Theo chia sẻ từ phía Xbox, cuộc đua phát triển trung tâm dữ liệu AI đã khiến thị trường bộ nhớ toàn cầu rơi vào tình trạng khan hiếm siêu nghiêm trọng. Giá bộ nhớ được cho là đã tăng tới 700% so với thời điểm Xbox Series X/S được định giá ban đầu - số liệu nghe mà "toát mồ hôi" luôn
Đáng chú ý, điều này xảy ra ngay cả khi Microsoft đã nhiều lần tăng giá Xbox Series X/S tại nhiều thị trường trong thời gian qua nhằm bù đắp chi phí phần cứng ngày càng "đắt như vàng".
Hệ quả là Microsoft hiện vẫn phải chấp nhận khoản lỗ lên tới hàng trăm USD cho mỗi máy Xbox bán ra. Điều này khiến chiến lược trợ giá console truyền thống trở nên khó duy trì hơn rất nhiều, đặc biệt khi thị trường console hiện không còn tăng trưởng mạnh như các thế hệ trước.
Trong bối cảnh đó, Microsoft được cho là đang cân nhắc nhiều thay đổi cho hệ sinh thái Xbox trong tương lai. Việc hợp tác với các hãng OEM như ASUS hay MSI để sản xuất thiết bị mang thương hiệu Xbox được xem là một khả năng có thể xảy ra. Một số tin đồn cũng cho rằng Microsoft đang nghiên cứu các mẫu console linh hoạt hơn về cấu hình nhằm giảm chi phí sản xuất ban đầu.
Ở phía dịch vụ, Game Pass cũng có thể tiếp tục "biến hình". Microsoft được cho là đang cân nhắc các gói thuê bao phân tầng rõ ràng hơn, bao gồm lựa chọn cao cấp dành cho game AAA và một số gói giá rẻ có tích hợp quảng cáo để mở rộng tệ người dùng.
CEO Asha Sharma được cho là đã cảnh báo về những "quyết định khó khăn" mà Xbox sẽ phải đưa ra trong thời gian tới. Điều này có thể bao gồm việc tái cấu trúc studio, điều chỉnh danh mục đầu tư hoặc thay đổi chiến lược phát triển game.
Nguồn: soha.vn
Giám đốc điều hành Xbox, bà Asha Sharma, vừa thả "bom tấn" cảnh báo về tình hình tài chính mảng gaming của Microsoft khi tỷ suất lợi nhuận trách nhiệm (accountability margin) giảm sút xuống còn khoảng 3% thôi các bạn ơi! Từ chi phí làm game ngày càng "cháy túi", áp lực từ thị trường linh kiện cho đến mô hình trợ giá console truyền thống đang dần "hết thời", Xbox đang phải đối mặt với cả núi vấn đề cùng một lúc.
Một trong những "thủ phạm" chính đến từ Xbox Games Studios. Dù Microsoft vẫn có nhiều IP xịn sò mang về doanh thu ổn định như Age of Empires, Flight Simulator hay Forza Horizon, nhưng không phải dự án nào cũng "chạy đúng kỳ vọng" cả.
Các tựa game như Avowed, South of Midnight, Hellblade 2 hay The Outer Worlds 2 được cho là chưa đạt mục tiêu doanh thu cũng như khả năng giữ chân người dùng trên Game Pass. Trong khi đó, nhiều dự án khác như Perfect Dark, Everwild hay Blackbird lại bị "xoá sổ" giữa chừng sau khi đã đốt tiền không thương tiếc
Riêng Fable thì tiếp tục là dự án có thời gian phát triển "kéo dài vô tận" khi team dev phải cải tiến engine ForzaTech để phù hợp với một game nhập vai thế giới mở siêu to khổng lồ. Điều này khiến chi phí và thời gian phát triển tăng vọt đáng kể.
Microsoft cũng đang "soi lại" chiến lược đầu tư game quy mô lớn. Một số dự án hợp tác với bên thứ ba, bao gồm Contraband của Avalanche, đã bị huỷ luôn. Song song đó, Giám đốc Chiến lược Matthew Ball được cho là đang định hướng Xbox tập trung mạnh hơn vào các thương hiệu khủng như Call of Duty, Blizzard hay Halo, thay vì "rải trứng ra quá nhiều rổ" với các dự án tầm trung.
Ở mảng dịch vụ, Xbox Game Pass cũng đang gặp không ít "drama". Đợt tăng giá Game Pass lên mốc 30 USD vào năm ngoái được cho là đã ảnh hưởng đáng kể tới tốc độ tăng trưởng thuê bao. Trong bối cảnh Game Pass phải đồng thời "gánh team" cho nhiều studio nội bộ, việc người dùng phản ứng với mức giá mới đã khiến mô hình này gặp thêm khó khăn.
Quyết định đưa Call of Duty lên Game Pass cũng tạo ra nhiều tranh cãi. Khi doanh thu thuê bao không tăng đủ mạnh để bù đắp cho doanh số bán game truyền thống, Microsoft buộc phải cân nhắc lại cách cân bằng giữa dịch vụ thuê bao và mô hình bán game riêng lẻ.
Chi phí linh kiện leo thang đang đẩy Xbox vào thế "tiến thoái lưỡng nan"
Tuy nhiên, áp lực lớn nhất hiện nay có lẽ lại đến từ phần cứng. Theo chia sẻ từ phía Xbox, cuộc đua phát triển trung tâm dữ liệu AI đã khiến thị trường bộ nhớ toàn cầu rơi vào tình trạng khan hiếm siêu nghiêm trọng. Giá bộ nhớ được cho là đã tăng tới 700% so với thời điểm Xbox Series X/S được định giá ban đầu - số liệu nghe mà "toát mồ hôi" luôn
Đáng chú ý, điều này xảy ra ngay cả khi Microsoft đã nhiều lần tăng giá Xbox Series X/S tại nhiều thị trường trong thời gian qua nhằm bù đắp chi phí phần cứng ngày càng "đắt như vàng".
Hệ quả là Microsoft hiện vẫn phải chấp nhận khoản lỗ lên tới hàng trăm USD cho mỗi máy Xbox bán ra. Điều này khiến chiến lược trợ giá console truyền thống trở nên khó duy trì hơn rất nhiều, đặc biệt khi thị trường console hiện không còn tăng trưởng mạnh như các thế hệ trước.
Trong bối cảnh đó, Microsoft được cho là đang cân nhắc nhiều thay đổi cho hệ sinh thái Xbox trong tương lai. Việc hợp tác với các hãng OEM như ASUS hay MSI để sản xuất thiết bị mang thương hiệu Xbox được xem là một khả năng có thể xảy ra. Một số tin đồn cũng cho rằng Microsoft đang nghiên cứu các mẫu console linh hoạt hơn về cấu hình nhằm giảm chi phí sản xuất ban đầu.
Ở phía dịch vụ, Game Pass cũng có thể tiếp tục "biến hình". Microsoft được cho là đang cân nhắc các gói thuê bao phân tầng rõ ràng hơn, bao gồm lựa chọn cao cấp dành cho game AAA và một số gói giá rẻ có tích hợp quảng cáo để mở rộng tệ người dùng.
CEO Asha Sharma được cho là đã cảnh báo về những "quyết định khó khăn" mà Xbox sẽ phải đưa ra trong thời gian tới. Điều này có thể bao gồm việc tái cấu trúc studio, điều chỉnh danh mục đầu tư hoặc thay đổi chiến lược phát triển game.
Nguồn: soha.vn