Gen Z Việt "xịn sò" làm game kinh dị văn hóa dân gian, gây bão Steam toàn cầu

865f78a93a627e8cf8ba.jpg


Ê chú ơi, 6 bạn sinh viên BUV vừa làm nên chuyện "khủng" đây! Curse of the Lineage (tạm dịch: "Lời nguyền gia tộc") - tựa game kinh dị lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Việt Nam vừa "flex" hơn 4.000 lượt wishlist trên Steam mà chưa kịp quảng bá chính thức đó nha

Plot twist: 70% người quan tâm đến từ nước ngoài luôn í! Ai bảo văn hóa Việt không đủ "chanh sả" để chinh phục thị trường quốc tế nào?

a9d1df5a5cbc9370fe82.jpg


Thầy Hoàng Bảo Long, giảng viên cấp cao Khoa Khoa học Máy tính & Công nghệ tại BUV kiêm cố vấn của team, tự hào share: "Curse of the Lineage lại không hề bị lu mờ như các game độc lập khác. Các bạn đã tìm được đúng điểm rơi của thị trường, viết mô tả và hashtag trúng với những gì thị trường muốn thấy. Điều đó cho thấy sự chuyên nghiệp và đầu óc kinh doanh của các bạn, chứ không phải chỉ làm game cho vui."

**Từ giải nhì Game Jam đến hit toàn cầu - journey "mlem" quá đi! **

Câu chuyện bắt đầu từ Game Jam 2025 do BUV tổ chức, nơi team này "chiến" trong 48 giờ để tạo ra bản demo. Dù chỉ về nhì (về nhì mà vẫn "xịn" vậy á? ), sản phẩm đã gây ấn tượng mạnh với lối chơi giải đố độc đáo và đồ họa pixel art cực "chill".

6 thành viên nhận được support đỉnh cao từ các thầy BUV, đặc biệt là thầy Hoàng Bảo Long và thầy Bùi Hoàng Hà Châu - không chỉ về kỹ thuật mà cả cốt truyện và chiến lược truyền thông nữa. Đúng chuẩn "teamwork makes the dream work" luôn!

0325a788aa7857361230.jpg


"Khoảng thời gian đáng nhớ nhất của em là những tuần đầu tiên, khi cả nhóm cùng nhau thảo luận, phân định vai trò và bước đầu gắn kết với nhau," Nhật Minh - quản lý dự án kể lại, "Dù phải thay đổi hướng đi liên tục và tự xây dựng bản sắc, nhưng khi tìm được tiếng nói chung, mọi thứ trở nên dễ dàng hơn, và em thấy cả nhóm đã làm rất tốt."

Ban đầu chỉ là dự án passion project, nhưng với sự ủng hộ của các thầy cô, nó đã "lột xác" thành dự án thương mại, được đầu tư và phát hành như một tựa game indie chuyên nghiệp luôn đó!

**Nghiên cứu văn hóa Việt "serious" như viết luận án ✨**

Team đã cực kỳ tâm huyết trong việc "chăm chút" từng detail sao cho authentic nhất có thể. Họ phải tự research từ A-Z vì... không có game nào tương tự để tham khảo

afc686d98a73f417b66b.jpg


"Em đã tới làng nghề Duyên Thái để tìm hiểu về vàng mã, như là màu sắc, chất liệu, cách tạo hình…" Nhật Minh kể về hành trình nghiên cứu "real" của mình, "Em cũng thấy nhiều vật phẩm khá rùng rợn như hình nhân giấy hay tượng làm lễ, và chúng cũng trở thành cảm hứng để em đưa vào game." (Nghe hơi "ớn" nhỉ? )

Minh Đức - họa sĩ chính của game - share: "Em dựa nhiều vào tư liệu online và tìm hiểu kỹ về lịch sử kiến trúc, hoạ tiết, biểu tượng để đưa vào game."

Còn Nguyên Vũ, người phụ trách thiết kế game, thì được thầy Long gợi ý đọc thêm truyện kinh dị do người Việt sáng tác để hiểu về "cách kể chuyện kinh dị kiểu Việt" - detail level max luôn!

**Plot twist: Không chỉ học làm game, mà học làm game developer thực thụ! **

Sinh viên BUV được trao cơ hội "sống thật" với nghề từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường. Qua project này, các bạn không chỉ học cách code hay vẽ, mà học cách trở thành nhà phát triển game thực thụ - từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn chỉnh!

Quang Minh, phụ trách thiết kế âm thanh, tâm sự: "Chuyên môn của em thiên về nghệ thuật thị giác, nhưng dự án này đã giúp em hiểu sâu hơn về cách kể chuyện bằng cả âm thanh và hình ảnh."

Đức Kiên, phụ trách thiết kế và lập trình, tự hào share: "Dự án là một cột mốc quan trọng với em, chứng minh cho cả bản thân và gia đình thấy rằng game là con đường mà em có thể phát triển được." (Gia đình không còn nói "học game để làm gì" nữa rồi nhé! )

Curse of the Lineage là minh chứng "sống động" cho chất lượng đào tạo ngành Game của BUV: đầu tư bài bản, tư duy quốc tế, support tận tâm từ giảng viên. Đây chính là thế hệ game maker trẻ biết gìn giữ văn hóa Việt, đồng thời "keep up" với xu hướng toàn cầu!

Nguồn: genk.vn
 
Back
Top