Gaming Gear - Thời đại console mới: Sống sót hay "toang"?

NangNana

New member
764061bc6d7c869f83cc.jpg


6122e5e1f3cc5e5011e4.jpg


947766d93dbffdc23fd5.jpg


Máy chơi game cầm tay chạy Android sẽ ra mắt cuối tháng 10
Tìm hiểu về hệ máy chọi game đầu tiên trên thế giới
Gigabyte tung máy tính chơi game nhỏ hơn cả tay cầm Xbox

Ngày xưa nhắc đến console là nghĩ ngay đến bộ ba "ông trùm" Xbox (Microsoft), PlayStation (Sony) - những cái tên đã "ăn chắc mặc bền" trên thị trường gaming. Thế nhưng mấy năm gần đây, hàng loạt tân binh nhảy vào cuộc chơi tranh miếng bánh ngon này luôn!

Dù mỗi hãng có cách tiếp cận khác nhau, nhưng điểm chung là khi mới ra mắt thì cộng đồng game thủ ai cũng hype hết cỡ. Đều hứa hẹn mang đến trải nghiệm gaming "xịn xò" hơn cho anh em. Nhưng sau một thời gian, các sản phẩm này đang đứng ở đâu trong mắt gamer? Cùng điểm danh xem sao nhé!

**Ouya - "Ngôi sao" Kickstarter**

cec87aca8b5a072a5d00.jpg


Ouya từng là dự án "flex" nhất lịch sử Kickstarter với số tiền gọi vốn cộng đồng lên đến hàng triệu USD. Đến giờ vẫn còn được nhiều người nhắc đến đấy! Tuy chạy trên nền tảng mobile nên đồ họa không thể xịn bằng Xbox hay PS, nhưng với giá chỉ 99 USD cộng với tính "chill" (dựa trên Android nên dev dễ code game, giúp anh em tiếp cận game giá rẻ), Ouya nghe có vẻ "ngon" phết đó!

Giai đoạn đầu Ouya cũng chứng tỏ sức hút khi sold out trên Amazon luôn. Khởi đầu khá ổn đấy! Tuy nhiên muốn lên level cao hơn, họ còn phải cày cuốc nhiều, đặc biệt là phải có game độc quyền mới giữ chân được game thủ.

**Nvidia SHIELD - Khi ông lớn nhảy vào cuộc chơi**

689730b0539c733f3bdc.jpg


Thấy Ouya thành công, "gã khổng lồ" Nvidia cũng quyết định nhảy vào thị trường console. Hồi tháng 1/2013 họ cho ra mắt SHIELD - một console chạy Android được tích hợp luôn cả tay cầm lẫn màn hình, cầm lên là chơi được ngay, tha hồ "cân" game mọi nơi.

Về cấu hình thì "xịn sò" với chip Tegra 4 mới nhất. Nhưng mà... giá 350 USD (sau giảm xuống 300 USD) thì hơi "đau ví" rồi đó bạn ơi! Với số tiền này cộng thêm chút xíu là đã mua được PS4 (399 USD) hay Xbox One (499 USD) - những console hàng "auth" rồi. Với một máy Android mà giá cắt cổ thế này, Nvidia muốn thành công thì phải có game độc quyền thôi, không có cửa đâu!

**OnLive - Ý tưởng "thiên tài" nhưng sinh không đúng thời**



Ra mắt từ năm 2010, OnLive hứa hẹn giúp game thủ không cần lo về phần cứng đắt đỏ khi chơi game đồ họa khủng. Mọi thứ đã được xử lý trên "đám mây" xa xôi, anh em cứ việc ngồi nhà mà "chơi sập server" mà không cần đập heo đất mua PC mấy chục triệu.

Tuy nhiên OnLive như kiểu "sinh ra trước thời đại" vậy á! Vì dữ liệu xử lý trên cloud rồi nén lại gửi về, nên yêu cầu băng thông internet khủng - tối thiểu 3Mbps, muốn HD 720p thì cần 5Mbps. Cái này chỉ dành cho các nước phát triển thôi chứ đâu phải ai cũng có mạng "đỉnh" vậy đâu! Chất lượng hình ảnh cũng không "ngon" bằng console chuyên nghiệp. Cộng thêm số lượng game ít, giá game cao... một loạt vấn đề làm OnLive suýt "toang" và phải cắt gần 50% nhân sự hồi tháng 8 năm ngoái vì thu không đủ chi phí hoạt động lên tới 5 triệu USD/tháng. RIP!

**Tạm kết**

Ngành công nghiệp game console vẫn là miếng "bánh tỷ đô" cực kỳ hấp dẫn. Nhưng khi game mobile đang "lên ngôi" và cạnh tranh gay gắt với console truyền thống, các nền tảng console tân binh còn phải "grind" nhiều lắm mới có thể chen chân vào thị trường và đấu với các "đàn anh gạo cội" được nhé!

Máy chơi game cầm tay chạy Android sẽ ra mắt cuối tháng 10

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top