Game thuỷ tổ Quake II được "hồi sinh" với công nghệ ray tracing cực đỉnh, đồ hoạ đẹp như mơ sau 22 năm

MinMimi

New member
b8d0d53b400598ef3b1e.jpg


Nói về cách con người tiếp nhận câu chuyện, mình đã trải qua ba giai đoạn tiến hoá khá thú vị: từ nghe người ta kể chuyện, đến xem phim ảnh động, và giờ là tự mình nhập vai vào câu chuyện qua game - đây chính là sức mạnh của ngành công nghiệp game đấy!

d5fd7cc39ae8598260eb.png


951774b7295bebaa3000.jpg


Trong làng game nói riêng và đồ hoạ nói chung, công nghệ hot nhất hiện nay phải kể đến ray tracing - kỹ thuật dò tia ánh sáng theo thời gian thực cực xịn. Khi mà GPU có khả năng ray tracing xuất hiện, cả một chân trời đồ hoạ mới đã mở ra luôn các bạn ơi! ✨

Thế là xuất hiện dự án Q2VKPT - dự án đầu tiên gói gọn toàn bộ cách thức trình diễn tia sáng trong một thế giới ảo, tạo ra những ánh sáng chân thực đến mức người chơi hòa mình vào mà không thấy lạ tí nào.

664434cb990307ac85e5.jpg


Công trình kỳ công nhất của Christoph Schied - tác giả dự án này - là tận 12.000 dòng code để thay thế toàn bộ code đồ hoạ cũ của Quake II. Sản phẩm cuối cùng là một lớp áo hoàn toàn mới cho tựa game giờ đã 22 tuổi rồi đấy, team dev đã mang những tia sáng mới tới với thế giới của Quake II theo đúng nghĩa đen luôn nha!

NVIDIA cũng theo dõi sát sao tiến trình phát triển của Q2VKPT. Ấn tượng với những gì team dev làm được, họ ngay lập tức bắt tay hợp tác để cùng tạo ra Quake II RTX - một game thuần hiệu ứng dò tia sáng. Nói dễ hiểu thì họ sẽ loại bỏ hoàn toàn lớp hiệu ứng cũ đủ tuổi ăn thịt (đủ tuổi lấy vợ á ), thay bằng những hiệu ứng ánh sáng được hậu thuẫn bởi công nghệ dò tia, kèm theo các hiệu ứng phản chiếu, đổ bóng và hình ảnh khác.

99fa61b374133aa7f340.jpg


7756214c3749e8769cae.jpg


Theo NVIDIA công bố, những hiệu ứng mới sẽ bao gồm:

- Ánh sáng thời gian thực, phản ánh đúng hiện trạng ngày và đêm
- Tia sáng đi một cách chân thực
- Thêm thuộc tính khúc xạ của nước và kính
- Các bề mặt có thể phản chiếu sẽ phản chiếu (nghe hợp lý đấy chứ )
- Hiệu ứng ánh sáng cho súng ống
- Thêm các yếu tố môi trường như trời, mây và núi, thay đổi theo thời gian thực
- Hỗ trợ SLI
- Hiệu ứng cháy nổ, khói lửa sẽ được làm lại

Rồi NVIDIA chốt lại bằng "còn rất rất nhiều nữa" nha!

52cc7b7e20ff40299e75.jpg




Chắc chắn tại Hội nghị Nhà phát triển Game GDC đang diễn ra tại San Francisco, NVIDIA sẽ nói thêm về dự án đầy tham vọng này. Trong lúc đợi đến ngày 21, khi NVIDIA trình diễn tại GDC, bạn có thể xem tạm những anh chàng tài ba của dự án Q2VKPT làm được gì nhé!

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top