Game thủ muốn các tướng cộng dồn stack trong LMHT có hiệu ứng hình ảnh "bá đạo" hơn, Riot ơi nghe vô đi!

5769055aa2c2da91742f.jpg


Hồi xưa mới ra mắt, Riot Games tạo ra một kiểu tướng mà game thủ gọi vui là "Stat stick" - tức là những vị tướng có chỉ số khủng hoặc cộng dồn theo thời gian. Thời đó mình có anh Nasus (cộng dồn sát thương Q - Quyền Trượng Linh Hồn), Cho'Gath (cộng dồn máu từ chiêu cuối), hay Veigar (cộng dồn SMPT) - toàn những tên nguy hiểm cực kỳ ở giai đoạn cuối game.

5c21f845f31763ce2f7c.jpg


45f731b3b217f8b97ffb.jpg


Nasus với khả năng farm cộng dồn Q - Quyền Trượng Linh Hồn là dạng tướng rất nguy hiểm ở giai đoạn sau

Ấn tượng nhất phải kể đến Cho'Gath - con quái vật càng nhiều stack thì thân hình càng khổng lồ, nhìn thấy cái tấm thân bồ tượng đó thôi là đối thủ phải sợ luôn rồi Sau này thì có thêm nhiều tướng mới ra mắt, nhưng chỉ có Malphite và Zac mới sở hữu khả năng tăng size tương tự. Zac thì giống Cho'Gath, càng nhiều máu thì càng to, còn Malphite thì phụ thuộc vào chỉ số giáp.

50c74962bb0e4a0b359c.jpg


d5bbe12bea43d52a6a84.jpg


0fcc52a869ef57acb567.jpg


Nhìn thấy một con Cho'Gath to lớn thế này thì ai mà chả sợ

Tuy nhiên 2 tướng này không có kỹ năng cộng dồn chỉ số nhưng vẫn to ngang Cho'Gath, trong khi những nhân vật khác thì lại không thế, nghe hơi bất công phải không nào? Vì thế mà một game thủ đã lên tiếng đề xuất rằng những tướng cộng dồn chỉ số như Thresh hay các tướng khác nên có hiệu ứng hình ảnh tăng tiến theo lượng cộng dồn. Ý kiến này nhận được rất nhiều sự ủng hộ và bổ sung từ cộng đồng luôn nha!

7a96fdcbbf3aff89b238.jpg


Sẽ thế nào nếu Thresh có cơ chế giống Zac và Malphite?

Không hẳn là cơ chế gameplay đâu, mà là cơ chế hình ảnh visual thôi. Zac nhiều máu thì to hơn, Malphite nhiều giáp thì cũng to hơn.

Thế nếu Thresh nhận được ánh sáng xanh khi cộng dồn linh hồn thì sao nhỉ? Kiểu như đầu trận, hắn là một bộ giáp màu xám thiếu sức sống, nhưng theo thời gian với số linh hồn thu được, ngọn lửa trong bộ giáp và lồng đèn bắt đầu cháy rực lên, khiến Thresh trông đáng sợ hơn hẳn. Có thể có nhiều hiệu ứng cool hơn nữa với skill, mà việc nâng cấp hình ảnh cũng không lâu lắm, nên mình nghĩ Riot nên làm thôi!



Mình muốn có những thứ tương tự với Veigar và Nasus để có thể cảm nhận được số stack họ đang có luôn ấy.

Edit: Độ to của cái bóng Veigar chẳng hạn. Nasus càng nhiều stack thì có cát bay bao quanh. Senna thì được bọc bởi những linh hồn bay xung quanh - đầu trận thì không có gì nhưng càng về sau linh hồn càng nhiều, nó làm nổi bật bản chất của tướng lắm luôn!

Thử tưởng tượng Nasus Địa Ngục bật chiêu cuối ở dạng siêu xayda với 700 stack mà xem, nó sẽ cực kỳ ngầu luôn!



Mình nghĩ mọi tướng cộng dồn chỉ số nên có feature này:

Veigar và Nasus: To hơn hoặc sáng hơn?
Zac, Malphite, Sion: To hơn nữa!

Veigar nên có dòng chảy ma thuật xung quanh gậy, nó sẽ tăng độ bắt mắt khi hắn cộng dồn chỉ số. Senna thì nên có hiệu ứng giống Thresh.

Thresh nên có hiệu ứng hình ảnh tương tác tốt hơn với những linh hồn của mình

Về cơ bản thì các tướng như Cho'Gath, Veigar, Nasus, Senna, Thresh có sức mạnh xoay quanh cơ chế cộng dồn, mang lại sát thương và chống chịu khủng ở giai đoạn sau, tạo áp lực vô hình lên đối thủ. Riot Games đã làm rất tốt với Cho'Gath - khi kích cỡ tăng lên, con quái vật này thực sự là một hiểm họa!

Tuy nhiên những tướng khác thì không gây ấn tượng mạnh về mặt ngoại hình - dù có nhiều hay ít stack thì vẫn thế cả

Thresh mới đây đã được nâng cấp hiệu ứng hình ảnh mới, trông ngầu và bắt mắt hơn hẳn

Điều này gây khó chịu cho cả đối thủ lẫn người chơi đấy. Đối thủ thì không biết bạn mạnh đến mức nào ngay lập tức, phải mất thời gian check chỉ số. Còn người chơi thì hơi thất vọng khi bỏ công farm nhiều mà ngoại hình chả khác gì mấy, không như khi chơi Cho'Gath. Có lẽ Riot Games nên cân nhắc ý kiến này từ cộng đồng, vì nó làm nổi bật bản chất của những vị tướng cộng dồn chỉ số rất nhiều!

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top