Game sinh tồn chết yểu chưa đầy 1 tháng, hoàn tiền toàn bộ cho game thủ trên Steam

Từng được kỳ vọng là làn gió mới trong làng game sinh tồn, nhưng chỉ sau gần một tháng hoạt động, tựa game này đã nhận về cả rổ đánh giá tiêu cực, buộc nhà phát triển phải "khai tử" sớm và hoàn tiền cho toàn bộ game thủ trên Steam luôn

fab00aa04727946d90b8.jpg


Ban đầu, game hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm khác biệt: game thủ phải thu thập tài nguyên, đánh boss quái vật và tìm cách sinh tồn trong môi trường siêu khắc nghiệt. Lối chơi thiên về cận chiến cùng bản đồ rộng thênh thang từng khiến cộng đồng kỳ vọng lắm đấy. Nhưng mà... thực tế lại chạy ngược hẳn direction

7cc00af43f057b46b62e.png


f888d9cdda929a2323ab.png


Chỉ vài tuần sau launch, lượng người chơi sụt giảm nghiêm trọng, rating trên Steam nhanh chóng chuyển sang đỏ lòm, kéo theo làn sóng "bay màu" của cả cộng đồng luôn.

Trước tình hình không thể cứu vãn, nhà phát triển đã đưa ra quyết định chặt đẹp: đóng cửa server vào ngày 08/05/2026. Tính đến hiện tại thì game mới ra mắt chưa đầy một tháng đã "về vườn" rồi Điều đáng chú ý là toàn bộ game thủ đã chi tiền đều được hoàn lại full. Đây là động thái hiếm gặp đấy, cho thấy chính nhà phát triển cũng thừa nhận thất bại và chọn cách kết thúc sớm thay vì kéo dài tình trạng "sống nhưng như chết"

1e7647142f6303c9e1e8.png


67d814ba9cb0c93e8bea.jpg


Theo feedback từ cộng đồng thì vấn đề lớn nhất của The Cube: Save Us nằm ở chất lượng kỹ thuật. Game liên tục gặp lỗi, crash lung tung, hiệu năng kém cỏi khiến trải nghiệm bị gián đoạn khó chịu vô cùng. Không dừng lại ở đó, hệ thống gameplay cũng bộc lộ nhiều bất cập. Một số vật phẩm trong shop thậm chí còn phá vỡ cân bằng game kiểu "pay to win" ấy, buộc nhà phát triển phải gỡ bỏ chỉ sau thời gian ngắn phát hành. Dù team dev đã cố gắng fix bug, nhưng những bản patch đến quá muộn, không đủ để lấy lại niềm tin từ game thủ nữa rồi

8b936ba4fcd10afaf428.jpg




Trường hợp của The Cube: Save Us một lần nữa cho thấy mặt trái của Early Access đấy các bạn ơi. Dù được xem là cơ hội để hoàn thiện sản phẩm, nhưng nếu game ra mắt trong tình trạng quá lỗi và thiếu ổn định, game thủ sẽ không kiên nhẫn chờ đợi đâu. Trong thị trường cạnh tranh khốc liệt như bây giờ, ấn tượng ban đầu có thể quyết định tất cả. Một khi cộng đồng đã quay lưng, việc cứu vãn gần như là mission impossible dù ý tưởng ban đầu có hấp dẫn đến mấy

Việc hoàn tiền toàn bộ và đóng cửa sớm có thể xem là quyết định đau nhưng cần thiết. Thay vì cứ duy trì một sản phẩm không còn ai chơi, nhà phát triển chọn cách dừng lại để hạn chế thiệt hại và giữ lại chút uy tín.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top