Game offline có còn sống sót được trong thời đại game online thống trị?

63f2221f27bf6a0451f5.jpg


f5390732cbd453d0c226.jpg


Chẳng biết từ bao giờ mà đồ họa xịn xò hay câu chuyện kịch tính của dòng game offline không còn hấp dẫn với anh em game thủ nữa rồi Final Fantasy, Devil May Cry, Gear of War, Resident Evil... tất cả những siêu phẩm ngày xưa giờ đây phải "chạy dài" trước tin tức về tướng mới trong LMHT hay Dota 2. Thậm chí, mọi người còn quan tâm đến giới tuyển thủ game online gấp trăm lần so với việc một game huyền thoại được remake lại phiên bản HD nữa đó.

b23dcac0c9736b2f641d.jpg


Có lẽ, ngày game offline "biến mất" khỏi thị trường Việt cũng không còn xa lắm đâu. Đám trẻ bây giờ hiếm khi hỏi nhau "Mày đánh qua chương mấy, đã giết được con trùm chưa?" nữa rồi. Thay vào đó, từ khóa LMHT, LQ Mobile, Dota 2, CS:GO phủ sóng khắp mọi nơi luôn Ý tưởng ngồi "ru rú" ở nhà một mình để "phá đảo" game offline giờ có khi còn bị coi là "dở hơi" nữa đấy. Hay là chúng mình - giới game thủ Việt - đang cần thời gian để thay đổi mindset chơi game nhỉ?

a942044f688f9d54b4ea.jpg


Vấn đề tăng tương tác giữa người chơi không phải mới mẻ gì đâu, từ lâu các NPH đã làm ra tính năng Multiplayer rồi. Cơ hội để gặp gỡ, "đấu kiếm" và flex tài năng đã có trong nhiều game đình đám lắm rồi. Thế nhưng ở Việt Nam, tâm lý chơi game hơi khác biệt tí xíu. Anh em đam mê tranh đấu, quyết không chịu thua ai nhưng lại... "lười" trong việc phân bổ thời gian

bea9ccf1873c81501fa1.jpg


Một game thủ Việt bình thường khó lòng dành cả tiếng đồng hồ để lao vào cuộc diệt quỷ của ông Dante "sói ca" được. Nhưng cũng chính anh em đó lại sẵn sàng vắt ra 20 phút nghỉ trưa để đánh vài ván LMHT cho đã. Còn số người quan tâm đến thân phận bí ẩn của Ada Wong? Chắc chẳng quá 10% đâu nhé

1c8cd7e03fa8d668c71f.jpg


Thay vì chỉ tạo những tính năng xã hội hóa đơn thuần để game thủ tương tác, xem thành tích và rủ bạn bè vào chung trận, giờ đây nhiều NPH đã đổi mới hẳn, cho ra mắt nhiều sản phẩm MMO với đồ họa xịn sò và lối chơi sâu sắc không kém game offline xưa kia. Ví dụ như CS:GO chính là phiên bản "lên đời" dành cho hàng nghìn người chơi của Counter Strike đó.

03dff6173ea50cdf53fd.jpg


Câu hỏi đặt ra là: "Tại sao phải ngồi chơi một mình 'tự kỷ' khi mình có thể chơi online?"

Chỉ trong vài năm, số lượng game kiểu này tăng chóng mặt luôn. Làm game mới chưa đủ thì họ còn chuyển thể game cũ từ offline sang online nữa. Thậm chí cả Age of Empires (aka Đế Chế huyền thoại) - dòng game chiến thuật được coi là "khó nhằn" để làm mobile cũng đã có những người kế thừa xứng tầm rồi đấy.

Một ví dụ khác chính là Long Đồ Bá Nghiệp - tựa game SLG không chỉ được game thủ Việt mê tít mà còn từng ẵm về nhiều giải thưởng danh giá cấp Châu Á. Game này chứng minh rõ ràng là giờ anh em không muốn chỉ ngồi "tự kỷ" xây quân đánh thành Bot nữa mà khao khát quy mô lớn hơn, hoành tráng hơn - nơi quân số lên tới cả trăm vạn, người chơi kết minh với nhau để chiếm đoạt cả Thần Châu... ⚔️

Bạn đọc có thể tìm hiểu về Long Đồ Bá Nghiệp tại ĐÂY.



Trên thế giới, những "siêu phẩm không có phần chơi đơn" đang làm mưa làm gió, còn ở Việt Nam thì khái niệm phải tìm "crack" để chơi game đã thành dĩ vãng rồi. Thậm chí, nhiều người chơi có điều kiện còn rủng rỉnh bỏ tiền mua game "chính chủ" với đầy đủ tính năng online để thỏa mãn nhu cầu giao lưu, tương tác. Họ dần chấp nhận việc trả tiền để được trải nghiệm xã hội hóa chứ không phải trả tiền để chơi game "một mình"



Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top