MochiGirl5266
New member
Esports (thể thao điện tử) giờ đây không còn là thứ gì đó "xa lạ" hay "không ra gì" nữa nhé hội anh em! Nó đã trở thành một ngành công nghiệp giải trí xịn sò với doanh thu "khủng long" ở nhiều quốc gia rồi. Thậm chí ngay tại Việt Nam mình, có game thủ kiếm được vài tỷ mỗi năm cũng không còn là chuyện hiếm hoi. Các trung tâm Esports (hay Cyber game cho dân "old school") giờ lúc nào cũng đông như kẹt xe giờ cao điểm luôn!
Tại Sao Esports Lại "Hút" Người Chơi Đến Vậy?
9h sáng thôi mà khi team mình ghé Vikings Gaming - một trong những trung tâm Cyber game "bự" nhất Hà Nội, thấy đã kín đặc các bạn trẻ rồi. Cuối tuần ở đây thường có các giải thi đấu cho game thủ, thu hút lượng người tham gia "vô địch".
Cách đây khoảng 10 năm, khi Cyzone - Cyber game đầu tiên ở Hà Nội xuất hiện, nó đã làm thay đổi hoàn toàn cái nhìn về việc chơi game lúc bấy giờ. Được thiết kế và vận hành tổng thể trên một mặt bằng rộng rãi có cả khu chơi game lẫn khu khán đài thi đấu, sử dụng phần mềm order đồ ăn với menu đa dạng, ghế ngồi xịn xò, máy tính cấu hình "khủng", phân khu riêng biệt (có cả khu hút thuốc riêng luôn), điều hòa mát lạnh thoải mái, kèm theo đội ngũ nhân viên phục vụ chuyên nghiệp với quy mô hơn 200 máy PC - đây thực sự là một bước tiến "vượt bậc" so với thời mấy quán net "cỏ" máy cùi bắp, không có dịch vụ gì thêm. Mặc dù giá cao hơn gấp rưỡi, gấp đôi mức thông thường nhưng chất lượng và dịch vụ vượt trội đã "gom" được lượng khách khủng.
Chỉ khoảng 70-100k, không quá khó để một bạn trẻ "cày" thoải mái 4-6 tiếng trong phòng máy lạnh, được phục vụ đồ ăn uống tận nơi, chill với trò chơi yêu thích trên máy tính cấu hình cao - trải nghiệm chẳng khác gì đi xem phim ở rạp. Không còn cảnh khói thuốc mù mịt, đôi mắt "zoom out", thân hình gầy guộc vì thiếu ăn thiếu ngủ hay "cày" thâu đêm suốt sáng nữa rồi. Người chơi phải tập trung "full não", phối hợp team, phải dùng trí óc siêu nhiều nên trung bình chỉ ngồi được 4-5 tiếng mỗi buổi thôi.
Các hoạt động tài trợ, tổ chức giải đấu, bình luận đã tạo nên một sân chơi "bùng nổ", làm xuất hiện không ít game thủ chuyên nghiệp có thu nhập tiền tỉ mỗi năm. Những định kiến tiêu cực về game đang dần được thay đổi khi một thế hệ các game thủ chuyên nghiệp ra đời, có thể kiếm sống bằng chính đam mê của mình. Trong một báo cáo công bố ngày 4/6/2018 về thị trường thể thao điện tử do Appota và VTV eSport thực hiện thì "thu nhập của một số tuyển thủ eSport Việt Nam nổi tiếng như: Trần Minh Nhựt (ID là Archie, SN 1992), lương tuyển eSport khoảng 30 triệu đồng/tháng, tổng tiền thưởng khoảng 1,7 tỷ đồng; Trần Văn Cường (ID Optimus, SN 1996), tổng tiền thưởng khoảng 1,4 tỷ đồng; Lê Quang Duy (ID SoFM, SN 1997), lương tuyển eSport khoảng 5.000 USD/tháng, tổng tiền thưởng khoảng 825 triệu đồng; Nguyễn Đức Bình (ID Chim Se Di Nang, SN 1996), lương tuyển eSport khoảng 5 triệu đồng/tháng, tổng tiền thưởng 413 triệu đồng; Hoàng Văn Khoa (ID Pew Pew, SN 1991), thu nhập khoảng 30-100 triệu đồng/tháng; Đặng Tiến Hoàng (ID Viruss), thu nhập khoảng 30-100 triệu đồng/tháng...". Xịn xò chưa!
Thương Hiệu Nào Đang Được Các Phòng Máy Esports Việt "Mê" Nhất?
Để đáp ứng nhu cầu giải trí ngày càng cao của khách hàng, các trung tâm ra đời sau như Viking, Cyzone, Game Home, Gaming X, King Of War, Brustik, Factory... không chỉ phục vụ giới trẻ trong nước mà còn được cả các du khách quốc tế "khen ngợi".
Trang bị hiện đại cùng đội ngũ nhân viên phục vụ, PR-Marketing chăm sóc khách tận tình đã khiến các quán net "cỏ" trở nên yếu thế hoàn toàn. Năm 2014, những Cyber game cao cấp "nở rộ" khiến đến hè 2015, nhiều quán Net cỏ có mức đầu tư trung bình vài trăm triệu phải chơi chiêu "hạ giá" xuống 2.000 đồng/giờ chơi, trong khi ở các Cyber tiền tỷ 1 giờ chơi không dưới 5.000 đồng. Cuộc chiến giảm giá mà vẫn "ế ẩm" khiến nhiều quán Net cỏ rơi vào tình trạng "khô máu", kinh doanh "bấp bênh" nghiêm trọng.
Toàn bộ hệ thống máy tính cấu hình "khủng" được coi là yếu tố quan trọng nhất giúp người chơi tận hưởng trải nghiệm trọn vẹn. Với tốc độ nâng cấp trung bình 2,5 năm/lần, những hệ thống hàng ngàn PC như vậy đòi hỏi việc chọn nhà cung cấp phải được "cân nhắc kỹ lưỡng". Hàng loạt các "ông lớn" PC đã có những sản phẩm dành riêng cho thị trường "béo bở" này, đáng kể phải nhắc đến MSI với những sản phẩm "chuyên trị" cho iCafe (tên gọi sang chảnh của các hệ thống Cyber, phòng máy), từ những dòng mainboard được thiết kế với các tính năng hữu ích như EZ DEBUG LED giúp quản trị viên có thể xác định ngay lỗi đang gặp phải, BIOS FLASHBACK+ giúp việc nâng cấp BIOS khi có bản cập nhật mới dễ dàng hơn bao giờ hết, hoặc ví dụ như việc tất cả card đồ họa của MSI đều được trang bị quạt tản nhiệt với động cơ vòng bi kép giúp tăng tuổi thọ sản phẩm, đặc biệt khi hoạt động ở cường độ cao 24/24 như môi trường iCafe.
Đồng hành với những thành công của các Cyber luôn có chuỗi các sự kiện thi đấu giải thưởng từ hàng chục ngàn cho đến hàng triệu đô "khuấy đảo" cộng đồng, kéo theo lượng fan hâm mộ đông đảo chẳng khác gì bóng đá. Với kinh nghiệm tài trợ cho hơn 20 đội game chuyên nghiệp trên toàn thế giới như Flash Wolves (Đài Loan), Cloud 9 (Mỹ), Fnatic (Châu Âu)... và mới nhất là Evos (Việt Nam); sự hỗ trợ chuyên nghiệp của những đối tác như MSI đã làm cho "cuộc chơi" ngày càng lớn mạnh hơn.
Với thị trường phần cứng chơi game toàn cầu dự kiến đạt 140 tỷ đô la vào năm 2019, chưa kể một loạt các sự kiện "ăn theo" bên lề các giải đấu, các bên đang ra sức tận dụng cơ hội để phát triển và nhờ vậy Esports hứa hẹn là một môn thể thao thi đấu trong nhà đầy triển vọng không chỉ cho thế giới mà cả Việt Nam nữa nhé!
Nguồn: kenh14.vn