Nghe có vẻ nghịch lý nhỉ? Một tựa game khiến game thủ phải "vắt óc" lại được trao giải nhất về thiết kế Gameplay đấy! Nhưng đó chính là điều đặc biệt mà giới chuyên môn muốn tôn vinh.
Thông tin được đăng tải vào ngày 06/09/2013, cho thấy xu hướng game design thời điểm đó đã bắt đầu chuyển hướng sang những trải nghiệm thử thách trí tuệ nhiều hơn.
Thay vì những tựa game đơn giản, dễ chơi, tựa game này lại cố tình tạo ra những câu đố, cơ chế phức tạp khiến người chơi phải suy nghĩ thật kỹ. Ban đầu nghe có vẻ "anti-player" nhưng thực ra đó mới là điểm hay!
Cùng thời điểm đó, làng game Việt cũng sôi động với nhiều tựa game khác như "2013: Infected Wars - Tiêu diệt quái thú đột biến" hay "BIG SHOPKEEPER" - game mô phỏng làm ông chủ cửa hàng. Thậm chí siêu phẩm nhập vai Baldur's Gate 2 cũng chuẩn bị landing trên iOS và Android.
Việc một game "khó nhằn" lại được vinh danh chứng tỏ rằng: người chơi không chỉ cần giải trí đơn thuần, mà còn muốn được thử thách, muốn cảm giác "chinh phục" khi vượt qua những màn chơi hại não!
Nguồn: gamek.vn