Game indie đỉnh nhất năm 2026 nhưng bán chạch: Chuyện gì đang xảy ra với Mina the Hollower?

BanhPho4517

New member
Khi review max điểm mà doanh số flop: Câu chuyện buồn của game indie hot nhất năm

Thử nghĩ xem, bạn dành tận 6 năm trời để đầu tư vào một tựa game, mong chờ nó sẽ trở thành bom tấn. Và rồi khi ra mắt, giới phê bình khen nức nở, review 10/10 tràn lan, nhưng... người chơi lại ít ỏi một cách bất ngờ. Đó chính là câu chuyện đang xảy ra với Mina the Hollower đây này!

532f26c9177bb7183df2.png


Dù được giới phê bình khen hết lời và được xem là ứng viên sáng giá nhất cho danh hiệu Game Indie xuất sắc nhất năm, Mina the Hollower lại đang đối mặt với một thực tế khá... trớ trêu: doanh số không hề match với danh tiếng luôn á!

cfaf5777a2098a363894.png


62297fc307fabf279f71.jpg


Đây là sản phẩm mà đội ngũ phát triển đã cày cuốc trong suốt 6 năm và nhận được kỳ vọng cực lớn từ cộng đồng yêu thích game indie. Ngay khi lệnh cấm review được gỡ bỏ, Mina the Hollower nhanh chóng tạo nên cơn sốt trên các diễn đàn game. Trò chơi nhận hàng loạt lời khen từ giới chuyên môn, với hơn 10 trang tin lớn, bao gồm cả IGN, chấm điểm tuyệt đối luôn. Trên Metacritic, game đạt số điểm trung bình lên tới 93 điểm, vượt qua nhiều đối thủ nặng ký để trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2026 tính đến nay.

Thành tích này giúp Mina the Hollower vượt mặt cả những bom tấn được chú ý như Forza Horizon 6 hay 007 First Light. Không ít chuyên gia thậm chí còn dự đoán đây sẽ là ứng viên hàng đầu trong cuộc đua tới các giải thưởng cuối năm, đặc biệt ở hạng mục game indie. Tuy nhiên, trái ngược hoàn toàn với thành công về mặt chuyên môn, doanh số của trò chơi lại khiến nhiều người shocked không kém

1779e19524cd7091657c.png


fcfaba5175401c0fd25b.png


Theo các số liệu thống kê từ SteamDB, Mina the Hollower hiện chỉ đạt doanh số ước tính khoảng 110.000 bản trên Steam. Lượng người chơi đồng thời cao nhất ghi nhận được cũng chỉ xấp xỉ 13.000 người. Đây không phải con số quá tệ đối với một sản phẩm indie, nhưng lại khá khiêm tốn nếu đặt cạnh những lời tung hô mà trò chơi nhận được trong thời gian qua.

Nguyên nhân được cho là nằm ở chính triết lý thiết kế của Mina the Hollower. Dù sở hữu phong cách nghệ thuật độc đáo và gameplay được đánh giá sáng tạo, trò chơi lại mang đậm hơi hướng retro với đồ họa pixel 8-bit và độ khó tương đối cao. Nhiều người chơi trẻ tuổi không còn quá hứng thú với phong cách cổ điển này, trong khi những thử thách khắc nghiệt trong game cũng khiến không ít người nản lòng sau những giờ trải nghiệm đầu tiên.

4be5fb08c8944920a9ae.png




Bản thân nhà sáng lập Yacht Club Games, Sean Velasco, từng thừa nhận rằng tương lai của studio phụ thuộc rất nhiều vào thành công thương mại của Mina the Hollower. Theo ông, mức doanh số khoảng 200.000 bản mới được xem là hòa vốn, còn 500.000 bản sẽ là cột mốc thành công thực sự.

Chính vì vậy, việc trò chơi mới chỉ đạt khoảng hơn 100.000 bản bán ra sau thời gian đầu phát hành đang khiến nhiều người bất ngờ. Đây là minh chứng rõ ràng cho thấy điểm số đánh giá cao chưa chắc đã đồng nghĩa với thành công thương mại.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top