HuouNho5927
New member
Dạo gần đây, eSports đang lên như diều gặp gió, trở thành món ăn tinh thần cho hàng chục triệu game thủ trên toàn cầu Tuy nhiên, điều này lại khiến nền tảng game console gặp không ít trở ngại. Theo ông Todd Harris, COO của Hi-Rez Studios (nhà phát triển SMITE), đã chia sẻ với Gamesindustry.biz rằng xu hướng eSports sẽ bùng nổ mạnh mẽ trên console trong năm 2015 này đấy!
Thực ra thì eSports trên console đã có mặt từ hơn 1 thập kỷ trước rồi. Những cái tên đình đám như Call of Duty, Halo hay FIFA đã tự tạo dấu ấn riêng cho mình từ lâu. Nhưng mà nhiều người vẫn tự hỏi: Tại sao không có hàng triệu người chen nhau đến sân vận động để xem eSports trên console như trên PC?
Thực tế thì không phải lỗi của PS3 hay Xbox 360, mà chính sự phát triển thần tốc của eSports đã buộc tất cả phải thay đổi và đương đầu với những thử thách mới.
Cái hay ở đây là console có thể học hỏi kinh nghiệm từ các nền tảng khác. Hiện giờ, PlayStation 4 và Xbox One đã được xây dựng với nền móng vững chắc hơn nhiều để hỗ trợ eSports, và quan trọng nhất là các nhà sản xuất đã có tư duy mới: sẵn sàng làm tất cả để chiếm lĩnh thị trường game thi đấu!
Điểm cộng đầu tiên chính là khả năng tự phát hành trên PS4 và Xbox One. Điều này giúp các nhà phát triển có thể trực tiếp tương tác với game thủ mà không cần qua bên thứ 3, đồng thời thường xuyên đẩy bản cập nhật để game luôn mới mẻ và cân bằng. Warframe và Evolve đều đang hoạt động rất ngon trên console và cho thấy tiềm năng trở thành những tựa game eSports đỉnh cao.
Bước tiến quan trọng tiếp theo chính là mô hình free-to-play (F2P). Lấy League of Legends làm ví dụ nhé - game này có gần 67 triệu người chơi mỗi tháng và kiếm được lợi nhuận khủng, chủ yếu là do không đòi hỏi cấu hình cao (PC cùi bắp vẫn chơi được). Tiếp cận được đông đảo game thủ không chỉ giúp cộng đồng đông vui, mà còn dễ tìm được những pro player tài năng nữa!
Hơn nữa, F2P còn tạo ra nhiều cơ hội tổ chức giải đấu khủng. Năm 2014, DOTA 2 đã lập kỷ lục với giải đấu có tổng tiền thưởng hơn 10 triệu USD từ quyên góp cộng đồng. Hi-Rez Studios cũng sẽ tổ chức giải đấu SMITE trị giá hơn 2 triệu USD trong tháng 1/2015 này. Đây là mô hình win-win khi chính game thủ trung thành sẽ góp phần tạo ra giải thưởng lớn để thu hút các tuyển thủ hàng đầu, từ đó thúc đẩy cả cộng đồng phát triển
Nhiều game console vốn đã có sẵn hệ thống matchmaking, nhưng để thực sự bùng nổ thì cần có hệ thống xếp hạng online chuyên nghiệp, máy chủ chuyên dụng để tổ chức giải đấu và sự kiện LAN. PS4 và Xbox One đang hỗ trợ tốt những yếu tố này, và còn phụ thuộc vào việc các nhà phát triển có thể tạo ra những công cụ dễ dùng cho việc phát sóng và tổ chức giải đấu nữa.
Ngày nay còn có nhiều app giúp streaming trên console trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Với những nền móng vững chãi này, console hoàn toàn có thể xây dựng thương hiệu eSports riêng của mình trong tương lai. Tuy nhiên, bởi vì console đang học hỏi từ eSports PC, nó sẽ bị đánh giá khắt khe theo những tiêu chuẩn thành công mới ngay cả khi đang phát triển mạnh mẽ.
Nguồn: gamek.vn