Drama "sửa lỗi" nhân vật anime gây bão: Khi việc che đậy Rangiku (Bleach) khiến cộng đồng dậy sóng

ThoCoco

New member
Ê kíp ơi, drama mới trong làng anime đây! Vừa rồi một cuộc tranh cãi siêu nhức nhối về thiết kế nhân vật nữ trong anime đã quay trở lại và bùng nổ mạnh hơn bao giờ hết trên mạng xã hội, chill triệu view chỉ sau ba ngày thôi nha!

c9ab2977bc901fea8efc.jpg


Chuyện là có một người dùng tự nhận mình là fan anime đã... "tự động" chỉnh sửa lại tạo hình các mỹ nhân hoạt hình, đặc biệt là chị đẹp Rangiku Matsumoto trong Bleach. Bạn này đã can thiệp vào tỷ lệ cơ thể của Rangiku, thu nhỏ vóc dáng bốc lửa và thêm vải để che đi phần ngực đầy đặn - vốn là "signature look" của cô nàng luôn.

Nhưng plot twist ở chỗ bạn ấy còn gọi hành động này là "sửa lỗi" thiết kế luôn í Nghe xong là biết drama sắp tới rồi đúng không?

Khi "sửa lỗi" = xúc phạm tác giả + body shaming ngầm

5b570236a12131f08c43.jpg


91f1dff2dd40e6db6040.jpg


7f119e072ba67b18dfe1.jpg


Cộng đồng mạng, đặc biệt là team "phản đối phiên bản chỉnh sửa", đã lập tức vạch trần hàng loạt vấn đề toxic đằng sau tư duy "sửa lỗi" này nè:

Thứ nhất, việc gắn mác "sửa chữa" tức là đang khẳng định thiết kế gốc của tác giả sai trái. Đây được xem là thiếu respect trực tiếp với chất xám và quyết định nghệ thuật của các mangaka/họa sĩ chính thức luôn á.

Thứ hai, nhiều người chỉ ra một điểm mâu thuẫn siêu nực cười: Việc cố tình giảm size vòng một hay ép nhân vật có thân hình đồng hồ cát phải gầy gò đi thực chất là một hình thức body shaming ngầm đấy! Nó định kiến rằng những kiểu hình thể nảy nở, quyến rũ là "xấu xa" và không nên xuất hiện trên màn ảnh.

Hàng loạt phản hồi hài hước từ cộng đồng cũng ùa ra. Phần lớn đều nhận định rằng việc che đậy này chỉ phơi bày sự bảo thủ và nỗi bất an của chính người chỉnh sửa thôi, chứ bản thân thiết kế gốc không có vấn đề gì cả nha! ✨

Ranh giới mong manh: Sáng tạo hay áp đặt?

1d4c03257cca8f469787.jpg


91ea4ab3fca28564510e.jpg




Ở team đối lập, những người lên tiếng bảo vệ lại cho rằng đây chỉ là hình thức thể hiện cá nhân trong văn hóa fandom. Họ nghĩ rằng bất kỳ fan nào cũng có quyền vẽ lại hoặc đưa ra cách hiểu riêng về một nhân vật mà.

Nhưng (có cái nhưng lớn đây), mâu thuẫn cốt lõi không nằm ở bản thân bức ảnh chỉnh sửa, mà nằm ở thái độ "trịnh thượng" của người đăng đó! Việc họ công khai rêu rao những thay đổi mang tính chủ quan như một "cải tiến khách quan" cho tạo hình đã được hàng triệu người yêu thích suốt nhiều năm - đây chính là ngòi nổ cho mọi phẫn nộ luôn!

Văn hóa anime và ngôn ngữ hình thể đã tồn tại suốt thập kỷ

Cuộc tranh luận triệu view này một lần nữa chạm đến bối cảnh lịch sử của ngành công nghiệp anime/manga Nhật Bản. Các nhân vật nữ sở hữu đặc điểm ngoại hình nổi bật, quyến rũ đã là một phần không thể thiếu trong ngôn ngữ hình ảnh suốt nhiều thập kỷ rồi, trải dài ở mọi thể loại và đối tượng khán giả.

Thiết kế nhân vật anime tuân theo những truyền thống thị giác độc đáo được phát triển riêng biệt tại Nhật Bản, không nhất thiết phải tuân thủ theo các quy chuẩn cứng nhắc hay phong trào "bình đẳng/đổi mới" của các ngành giải trí phương Tây đâu nha!

Những nhân vật như Rangiku Matsumoto được sinh ra với một ý đồ nghệ thuật cụ thể và là tài sản sáng tạo của bộ truyện. Văn hóa fan luôn chào đón sự phá cách, nhưng ranh giới giữa "khám phá sáng tạo" và "áp đặt khiên cưỡng" thì chưa bao giờ là chuyện dễ dung hòa trong cộng đồng cả.

Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top