Diablo 4 - game núp bóng kẻ vĩ đại Blizzard

c2e1cb02e42ee7ca8b92.jpg


Nói thật chứ, Diablo 4 ra mắt đã lâu rồi nhưng mà mình vẫn chưa viết gì về thằng bạn này. Không phải vì mình không thích, mà là vì... cảm giác hơi weird ấy Một mặt thì game khá hay ho, chơi mê mẩn luôn, nhưng mặt khác lại thấy thiếu thiếu cái gì đó, không biết nói sao cho đúng nữa.

Giờ thì mình đã clear hết các class rồi, cày cuốc đủ các kiểu build, đủ trình "bàn luận" về Diablo 4 rồi đấy. Và thật sự, mình thấy game này... nó như là đứa em út đang cố gắng "núp bóng" anh cả Diablo 2 vậy á

Gameplay core vẫn đỉnh như xưa

Phải công nhận là phần gameplay cơ bản của Diablo 4 vẫn giữ được tinh thần của dòng game ARPG hack-and-slash truyền thống. Loot, farm, build character - cái combo kinh điển này vẫn còn nguyên sức hút. Combat thì smooth, skill system cũng đa dạng, mỗi class chơi lên đều có cảm giác riêng biệt.



Đặc biệt là cái hệ thống Paragon Board - nó khá là sâu sắc đấy nhé! Anh em có thể tùy biến build theo ý thích, optimize từng stat nhỏ nhất. Với lại cái open world lần này cũng khá thú vị, chạy ngựa khắp Sanctuary ngắm cảnh cũng chill phết

Nhưng mà... bóng dáng Diablo 2 vẫn quá nặng nề

Vấn đề là Diablo 4 cứ như đang cố gắng chứng minh rằng "tao vẫn giống Diablo 2 ngày xưa nha!" Từ art style tối tăm ảm đạm, lối kể chuyện gothic, đến cả cách thiết kế item và skill tree - tất cả đều nhắm đến việc gợi nhớ về kỷ niệm ngày xưa.

Không phải là điều này xấu, nhưng mà đôi khi nó lại khiến game thiếu đi cái "soul" riêng của bản thân. Cảm giác như Blizzard đang quá sợ làm game khác đi sẽ bị fan cứng phản ứng, nên cứ chơi an toàn, không dám innovate cho lắm



Endgame content - nỗi đau của nhiều người chơi

Và đây chính là phần mà nhiều người kêu ca nhất. Sau khi đánh xong campaign (mà phải nói là khá hay nhé, Lilith là một villain chất lượng đấy), thì endgame content hơi... nhạt.

Nightmare Dungeons thì lặp đi lặp lại, Helltide cũng chán sau vài lần, còn World Boss thì đánh cũng không có gì đặc sắc lắm. So với các game cùng thể loại như Path of Exile hay thậm chí là Diablo 3 về sau này, thì endgame của Diablo 4 vẫn còn thiếu nhiều thứ để giữ chân người chơi lâu dài

Season content - có cải thiện nhưng chưa đủ

Phải công nhận là qua các Season, Blizzard có cố gắng cải thiện content thêm. Season 1 thì hơi disaster (nerfpocalypse ai cũng nhớ ), nhưng các season sau đã tốt hơn nhiều. Có thêm mechanics mới, quests mới, và rewards hấp dẫn hơn.

Tuy nhiên, vẫn chưa đủ để tạo nên sự khác biệt lớn giữa các season. Nhiều khi chơi season mới vẫn thấy giống giống season cũ, chỉ khác là có thêm vài mechanic mới để farm thôi



Technical performance - không ổn định lắm

Một điều nữa phải nhắc đến là performance của game. Mặc dù đồ họa đẹp, hiệu ứng skill hoành tráng, nhưng mà optimization chưa được tốt lắm. Nhiều lúc FPS drop không rõ lý do, server lag giữa chừng, bugs thì lại càng nhiều

Đặc biệt là đối với những bạn không có PC khủng thì việc chơi Diablo 4 ở settings cao có khi là một thử thách. Và cái vụ always-online này cũng khá bất tiện, nhất là khi server Blizzard lại có vấn đề.

Microtransactions và Battle Pass - vấn đề nan giải

Okay, đây là phần nhạy cảm nhất. Diablo 4 là game mua một lần (và không rẻ tý nào!), nhưng lại có cả cosmetic shop và Battle Pass. Tất nhiên là chỉ toàn đồ trang trí thôi, không pay-to-win, nhưng mà giá cả thì... hơi chát



Một số skin giá cả chục đô, trong khi game bản thân đã 70 đô rồi. Nhiều người cảm thấy Blizzard hơi "tham" trong việc monetization này. Và thật sự, nó ảnh hưởng đến trải nghiệm chung của game.

Community và Social Features

Một điểm cộng của Diablo 4 là cách nó khuyến khích người chơi tương tác với nhau. Open world với shared zones, World Events, và co-op dungeons - tất cả đều tạo cảm giác "đông vui hơn" khi chơi game.

Tuy nhiên, social features vẫn còn hạn chế. Chat system không được tốt lắm, clan features còn sơ sài, và thiếu các hoạt động group content thực sự meaningful. Nhiều khi thấy người khác trong world nhưng không có lý do gì để interact ‍♂️

Vậy liệu Diablo 4 có đáng chơi không?

Câu trả lời là... tùy! Nếu bạn là fan của dòng ARPG, thích hack-and-slash, farm loot và build character thì Diablo 4 vẫn là một lựa chọn solid đấy. Gameplay core vẫn chất lượng, đồ họa đẹp, và có đủ content để bạn đắm chìm hàng chục giờ.



Nhưng nếu bạn kỳ vọng một tựa game revolutionary, đột phá hoàn toàn so với các phần trước, hoặc có endgame content đủ để cày cuốc cả năm trời thì... có lẽ bạn sẽ hơi thất vọng

Diablo 4 là một tựa game tốt, nhưng nó vẫn đang sống trong bóng dáng của Diablo 2. Nó chưa thực sự tìm được "identity" riêng của mình, chưa đủ can đảm để bước ra khỏi vùng an toàn. Và đó cũng là lý do vì sao dù chơi rất nhiều, mình vẫn cảm thấy thiếu thiếu cái gì đó.

Tương lai của Diablo 4

Nhưng mà hey, game vẫn đang được update liên tục, Blizzard vẫn đang lắng nghe feedback từ cộng đồng (dù có vẻ hơi chậm), và còn nhiều expansion sắp ra. Ai biết được, có khi vài năm nữa Diablo 4 sẽ trở thành một masterpiece như cách Diablo 3 đã làm với Reaper of Souls expansion

Hiện tại thì Diablo 4 vẫn là một game đáng để thử, nhất là khi có sale hoặc khi bạn tìm một game để chill với hội bạn. Nhưng đừng kỳ vọng quá cao, cứ vào chơi với tâm thế thoải mái là được rồi!

Nguồn: tinhte.vn
 
Back
Top