CherryAngel6710
New member
Mình luôn tin rằng Death Stranding thật sự là một tựa game "đỉnh của chóp" đấy! Tuy đã xem qua nhiều trailer giới thiệu về game rồi, nhưng thông tin chi tiết vẫn còn ít ỏi lắm. Bạn sẽ nhập vai một nhân viên vận chuyển do nam diễn viên phim The Walking Dead - Norman Reedus thủ vai. Anh ta "ship" đồ đạc - đôi khi là hàng hóa, đôi khi là người chết luôn - đi bộ qua những khung cảnh giá rét trông y chang vùng Iceland vậy. Thậm chí còn có cả cảnh móng chân anh ta gãy rời ra nữa, ghê luôn
Những em bé bị giam trong bình, bãi biển đầy xác cá voi và lũ quái vật bí ẩn đen lỏng như dầu mỏ. Mọi thứ đều ám chỉ tới biến đổi khí hậu và tội ác của loài người. Diễn viên Mads Mikkelsen xuất hiện với vai phản diện cực ngầu, anh ta điều khiển cả một đội quân người lính đeo mặt đầu sọ, kết nối với nhau bằng những sợi dây điện. Lâu lâu, các em bé sống bị giam trong bình thức giấc và cho bạn vài cử chỉ động viên. Còn có cả xe tăng với xúc tu như bạch tuộc dính đầy gậy và dây thừng nữa. Trailer này thật sự quá ấn tượng luôn!
Khi còn làm việc tại Konami, sự kỳ lạ của đạo diễn Hideo Kojima chỉ xuất hiện thi thoảng thôi. Một phần do hạn chế ngân sách, một phần do hệ thống quản lý phía trên kiểm soát cái phong cách "quái đản" của ông. Nhưng với Death Stranding, Sony đã cho biết họ tin tưởng vào Kojima và để ông làm mọi thứ theo ý muốn. Điều này chắc chắn sẽ khiến Death Stranding trở nên độc nhất vô nhị luôn!
Death Stranding là dự án mà Hideo Kojima được thả ga sáng tạo. Sự lập dị của ông không bị ràng buộc, sự sáng tạo không bị cản trở bởi nhà phát hành. Đây có thể là con dao hai lưỡi, nhưng mình tin chắc game sẽ vô cùng thú vị đấy!
Để các bạn dễ hình dung về những thứ "quái đản" có thể xuất hiện trong Death Stranding, dưới đây là một vài ý tưởng "lạ lùng" của Hideo Kojima từng xuất hiện trong các tựa game trước:
Cái kết bất ngờ trong Metal Gear Solid 3
Như câu hát nổi tiếng của nhóm Linkin Park: "You tried so hard and got so far. But in the end, it doesn't even matter." Một trong những trận đấu boss đáng nhớ nhất phải kể đến trong Metal Gear Solid 3 chính là với tên boss The End.
Khi lên kế hoạch cho cuộc chạm trán này, Kojima muốn cuộc chiến kéo dài hàng tuần luôn. Nghĩa là bạn phải mất rất-rất-nhiều-tuần mới hạ được trùm cuối. Ông muốn bạn chơi trò mèo vờn chuột với The End, và phần kết này sẽ kéo dài hơn bất kỳ trò chơi thông thường nào.
Plot twist ở đây là: Bạn thực sự có thể "giết" boss bằng cách rượt đuổi hắn ta đủ lâu. Trong trường hợp đó bạn sẽ tiết kiệm được đạn dược, còn hắn ta thì... chết vì tuổi già
Những ý tưởng game zombie không giống ai
Khoảng mười năm trước, trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, Kojima đã chia sẻ về một ý tưởng mà ông ấp ủ cho một trò chơi zombie (không phải Metal Gear Survive đâu nhé).
"Ý tưởng về game zombie của tôi hơi khác biệt," Hideo Kojima nói. "Hãy tưởng tượng có một thị trấn lớn, nơi mà một nửa cư dân là thây ma. Người chơi sẽ đăng ký vào thị trấn và chiến đấu để tránh bị cắn."
"Nếu bị cắn rồi, bạn sẽ trở thành xác sống và không thể điều khiển nhân vật của mình nữa - tất cả những gì bạn làm được là thay đổi góc nhìn trong game. Và chứng kiến bản thân mất nhân tính."
"Ban đầu, bạn sẽ chơi bình thường, cho đến khi bị nhiễm virus và mất quyền kiểm soát nhân vật mãi mãi. Bạn sẽ phải đăng nhập lại, tạo nhân vật mới để có thể theo dõi nhân vật cũ của mình và giết nó để chấm dứt sự đau khổ."
Ông cũng từng chia sẻ với tạp chí PSM2 về việc tạo ra một trò chơi có thể tự xóa khi bạn chết. Điên rồi chưa!
Đĩa kích hoạt bằng nhiệt và tin nhắn ẩn trong Snatcher
Khi Kojima làm tựa game Snatcher, ông muốn ẩn một tin nhắn trên đĩa mềm mà "bạn chỉ có thể đọc được khi chiếc đĩa bị ảnh hưởng bởi sức nóng tạo ra lúc chơi game". Ông còn muốn game thủ ngửi thấy mùi máu trên đĩa nữa chứ!
"Quay lại thời điểm khi tôi phát triển Snatcher trên PC - lúc đó chúng tôi sử dụng đĩa mềm," Kojima nói theo tờ Engadget. "Một điều mà tôi luôn muốn làm là để lại tin nhắn bí mật trên đĩa - thực sự có cái gì đó được viết hoặc in trên đó."
"Khi bạn đặt nó vào ổ đĩa và chơi khoảng mười lăm phút, hơi nóng từ ổ đĩa sẽ tương tác với hóa chất đó và tạo ra một mùi nhất định. Nó có mùi như máu hoặc gì đó tương tự. Và khi bạn lấy ra, bạn sẽ thấy một thông điệp bí mật in trên đĩa. Đó thực sự là ý tưởng tôi ấp ủ cho Snatcher, nhưng không may họ đã không cho phép tôi thực hiện."
Đại chiến với Psycho Mantis
Một trận boss fight kỳ quái khác nữa đây! Có thể một số bạn không biết về Metal Gear Solid trên hệ máy PlayStation đầu tiên. Đây là một trò chơi khá đỉnh vào thời điểm đó. Game thủ phải cắm tay cầm vào máy để chơi, cùng với thẻ nhớ ở phía trên để lưu dữ liệu.
Boss ngoại cảm Psycho Mantis bắt đầu mọi thứ bằng cách đọc thẻ nhớ của bạn và nhắc đến các tựa game Konami khác mà bạn đã chơi. Khi cuộc chiến bắt đầu, hắn ta có thể đoán trước mọi động thái của bạn. Cách duy nhất để thắng là cắm tay cầm vào cổng hai, tránh xa con mắt thần thánh của hắn. Troll cực mạnh!
Tần số của Meryl
Nếu bạn có bản sao lậu Metal Gear Solid thì đúng là xui xẻo rồi đấy. Một phần của trò chơi yêu cầu bạn điều chỉnh tần số radio để liên lạc với Meryl. Mà tần số này lại nằm ở mặt sau của vỏ hộp game. Đây quả là chiêu chống game lậu ấn tượng phết!
Phim cắt cảnh thể hiện việc "giải trừ vũ khí hạt nhân"
Trong Metal Gear Solid 5, Kojima đã giấu một đoạn cắt cảnh trong game. Người chơi phải mất vài tuần mới tìm ra. Đoạn phim chỉ xuất hiện khi MỌI người chơi trên toàn thế giới quyết định không dự trữ vũ khí hạt nhân trong phần multiplayer. Rõ ràng điều này sẽ không bao giờ xảy ra vì tham vọng của con người quá khủng khiếp, game thủ cũng không ngoại lệ.
Raiden
Nguồn: gamek.vn