Chị em ơi, câu chuyện hôm nay về một cựu sinh viên BUV xịn sò mà phải kể liền! Trần Khánh Huyền, cựu học trò của chương trình Ứng dụng Sáng tạo Đương đại tại Trường Đại học Anh Quốc Việt Nam (BUV), vừa flex thành tích "gây sốt" khi gia nhập Mattel Toys - tập đoàn sản xuất đồ chơi lớn thứ hai thế giới luôn nhen! Từng là "trùm sò" sáng lập BUV Creative Art Club, cộng với dự án tốt nghiệp "Spirits at the Table" cực kỳ văn hoá Việt, Khánh Huyền đã từng bước khẳng định tài năng sáng tạo của mình trên đấu trường quốc tế.
Từ founder CLB nghệ thuật đến "chiến thần" học thực hành
Ngay từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường BUV, Khánh Huyền đã không ngồi yên một chỗ đâu nha! Thấy thiếu không gian để các bạn yêu nghệ thuật "quẩy" cùng nhau, cô nàng liền rủ hội bạn thân lập luôn BUV Creative Art Club và tự nhận vai trò điều hành. Speed thần sầu luôn, chỉ trong vòng một tuần là toàn bộ ý tưởng và hồ sơ thành lập CLB đã xong xuôi rồi! Sau đó, Khánh Huyền cùng team tổ chức đủ thứ từ workshop, triển lãm đến các dự án thiết kế sinh viên - mỗi thứ đều là "bài học thực chiến" về tổ chức, teamwork và biến ý tưởng thành hiện thực.
Song song với hoạt động ngoại khoá, Khánh Huyền còn có một "bí kíp" học tập riêng: học theo kiểu thực hành chứ không phải ngồi ghi chép suông. Cô chọn phương pháp "làm trước, hoàn thiện sau" để rút ngắn thời gian thử nghiệm và cải tiến ý tưởng. Theo Khánh Huyền, việc chấp nhận những lỗi nhỏ ban đầu giúp giảm pressure phải hoàn hảo ngay từ đầu, từ đó tăng khả năng chủ động sáng tạo. "Khi bắt đầu một dự án, mình sẽ ưu tiên để đưa được ý tưởng tồn tại trước, sau đó mới chỉnh sửa và phát triển tiếp để nó được chỉn chu hơn", cô chia sẻ. Từ kinh nghiệm điều hành CLB, cô còn hiểu rằng sáng tạo không phải "một mình một kiểu" mà phải dựa vào sự trao đổi và "chém gió" phản biện trong team cơ!
"Spirits at the Table": Kể chuyện văn hoá thờ cúng bằng ngôn ngữ đồ hoạ gen Z ️
Một trong những điểm nhấn đỉnh cao trong hành trình học tập của Khánh Huyền chính là dự án tốt nghiệp mang tên "Spirits at the Table". Lấy cảm hứng từ văn hoá thờ cúng tổ tiên của người Việt, đề tài này không chỉ gần gũi với đời sống gia đình mà còn xuất phát từ nhu cầu tìm một góc nhìn mới mẻ cho chất liệu truyền thống. Khánh Huyền nhận thấy thiếu những tài liệu "trẻ trẻ", phù hợp với thị giác đương đại, nên quyết định tự mình tạo ra một hướng thể hiện riêng biệt. "Mình muốn đưa những yếu tố quen thuộc như cơm cúng hay bàn thờ trở thành những hình ảnh mới, gần gũi hơn với người trẻ, để những giá trị này vẫn được gìn giữ và kết nối qua các thế hệ", cô chia sẻ. Nghe mà thấy ý nghĩa quá chừng!
Để biến ý tưởng thành hiện thực, Khánh Huyền "cày cuốc" khoảng hai tháng nghiên cứu qua tư liệu đời sống và trải nghiệm cá nhân. Quá trình này giúp cô hiểu sâu hơn về bối cảnh văn hoá, từ đó chọn lọc những chi tiết có thể chuyển hoá sang ngôn ngữ đồ hoạ. Thay vì tái hiện y chang hiện thực, Khánh Huyền cân bằng giữa tính chính xác văn hoá và dấu ấn cá nhân trong sáng tạo. "Mình muốn tái hiện nó như một trải nghiệm cá nhân, đủ sâu để không sai lệch bản chất nhưng cũng đủ thú vị để mang lại góc nhìn mới", cô cho biết. Đúng chuẩn "vừa đủ traditional vừa đủ trendy" đó!
Với cách tiếp cận này, "Spirits at the Table" không chỉ là một sản phẩm minh hoạ đơn thuần, mà còn thể hiện nỗ lực kết nối truyền thống với hiện đại thông qua ngôn ngữ thiết kế. Dự án cho thấy định hướng sáng tạo của Khánh Huyền trong việc khai thác chất liệu văn hoá bản địa bằng tư duy thị giác đương đại, hướng đến những giá trị có tính kế thừa và phù hợp với thế hệ trẻ mình đây nè!
Hành trình ứng tuyển và "lột xác" trong môi trường sáng tạo quốc tế
Cơ duyên đưa Khánh Huyền đến với Tập đoàn Mattel bắt đầu từ năm hai đại học tại BUV. Thông qua sự kiện BUV Corporate Showcase - Sự kiện Tri ân Doanh nghiệp và Triển lãm Dự án Sinh viên, cô lần đầu biết Mattel có trụ sở tại Việt Nam, từ đó "mark" luôn mục tiêu ứng tuyển khi có cơ hội. "Mình đã biết đến Mattel từ trước qua các sản phẩm và phim của hãng, nhưng đến khi tham gia sự kiện ở trường, mình mới có định hướng rõ ràng là sẽ ứng tuyển vào đây", Khánh Huyền kể lại. Từ đó cô bắt đầu "luyện công" từ sớm để chuẩn bị cho ngày ra trận!
Sau quá trình chuẩn bị kỹ lưỡng trong thời gian học đại học, cô chính thức tham gia tuyển dụng với nhiều vòng đánh giá "căng não", bao gồm nộp portfolio, làm bài kiểm tra chuyên môn và ba vòng phỏng vấn. Các vòng này đòi hỏi ứng viên phải flex đủ thứ từ năng lực thiết kế, kỹ năng vẽ đến khả năng phát triển ý tưởng. Kết quả là sau khi tốt nghiệp chương trình Ứng dụng Sáng tạo Đương đại tại BUV, chuyên ngành minh hoạ (Illustration) vào tháng 12 năm ngoái, Khánh Huyền chính thức gia nhập Tập đoàn Mattel với vị trí Product Design Trainee, tham gia nhóm phát triển sản phẩm action figures (nhân vật hành động). Xịn xò quá chừng!
Khánh Huyền nhanh chóng được "nhảy vào" các dự án phát triển sản phẩm, trong đó có những thương hiệu lớn như WWE, Toy Story hay Minecraft luôn á! Làm việc trong môi trường quốc tế, cô chia sẻ ấn tượng nhất là quy trình sáng tạo được tổ chức chặt chẽ và chia từng giai đoạn cụ thể, từ hình thành ý tưởng ban đầu, xây dựng thiết kế, đánh giá sản phẩm đến hoàn thiện và sản xuất. "Mỗi sản phẩm đều phải đi qua nhiều bước như initial concept, design package, product review, packaging review và production, đòi hỏi sự phối hợp rất sát giữa các team, đặc biệt là design và engineering", cô cho biết. Bên cạnh đó, việc làm việc với các sản phẩm dựa trên IP có sẵn cũng yêu cầu người thiết kế phải sáng tạo trong "khung" nhất định, đảm bảo tính nhất quán với nguyên bản. Nghe mà thấy "pro" hết nấc!
Từ trải nghiệm thực tế, Khánh Huyền cho rằng môi trường làm việc chuyên nghiệp giúp cô nhìn nhận rõ hơn mối quan hệ giữa đam mê và kỷ luật. "Đi làm rồi mình mới thấy đam mê thôi là không đủ, sẽ có những dự án không thực sự thú vị hoặc phải làm theo yêu cầu rất chặt của khách hàng và lúc đó kỷ luật là yếu tố giúp mình đảm bảo tiến độ", cô chia sẻ thẳng thắn. Theo Khánh Huyền, áp lực về deadline và yêu cầu công việc là điều không thể tránh khỏi, buộc mỗi người phải duy trì sự ổn định trong hiệu suất làm việc. Đúng là real talk của người đi trước rồi!
Trong thời gian tới, Khánh Huyền định hướng tiếp tục phát triển trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm, đặc biệt trong ngành công nghiệp đồ chơi - lĩnh vực mà cô đánh giá có tiềm năng tại Việt Nam nhờ sự kết hợp giữa yếu tố thị giác và trải nghiệm người dùng. Gửi lời tới các bạn trẻ theo đuổi con đường sáng tạo, cô cho rằng sự kiên trì là yếu tố quan trọng nhất. "Mình chỉ muốn nói là cứ tiếp tục cố gắng, vì ngành này rất vất vả nhưng cũng rất xứng đáng. Mình cứ làm đi, đừng quá lo mình chưa sẵn sàng hay chưa đủ giỏi", Khánh Huyền bày tỏ. Nghe mà thấy động lực tràn đầy luôn ấy!
Nguồn: svvn.tienphong.vn