Patrick, cựu nhân viên thiết kế của Riot Games, vừa thả thính một bài viết khá "gắt" về Neeko - vị tướng thứ 142 của LMHT. Anh chàng này cho rằng khả năng hóa hình "xịn xò" của Neeko thực chất... chỉ để làm màu thôi!
"Lần đầu xem kỹ năng của Neeko trên PBE, mình chỉ nghĩ: 'Ủa, cũng bình thường thôi mà?'" - Patrick tâm sự. Cảm giác mơ hồ đó cứ ám ảnh anh đến mức phải viết cả bài phân tích luôn. Chơi game lâu quá hay là thật sự có vấn đề đây?
**Neeko số 142: Riot đang "hết chiêu"?**
Nghĩ mà xem, 142 vị tướng là con số khiến bất kỳ game designer nào cũng phải "toát mồ hôi". Số lượng tướng nhiều ngang Pokemon luôn á! Bí quyết của Riot từ trước đến giờ là phải tạo điểm nhấn riêng cho mỗi tướng - dù là về chiến thuật, chủ đề hay thẩm mỹ.
Nghe có vẻ ez nhưng thực ra siêu khó nha! Mỗi tướng mới ra là phải so với cả đống 140+ tướng còn lại. Làm lại tướng cũ thì còn có template để nghía, chứ tướng mới là phải "từ con số 0" đấy. Áp lực phết!
Remake Akali hay Swain thì fan cũ có thể thất vọng, nhưng ít nhất họ cũng chẳng main 2 con này trước đó rồi. Còn tướng mới nếu flop thì... RIP luôn. Hoặc là "bùng nổ" được cả cộng đồng yêu thích, hoặc là thành "nỗi thất vọng của năm".
**Cuộc đua "phá vỡ meta" đang quá khốc liệt**
Riot giờ cứ phải "flex" mạnh: Nhặt phép bổ trợ! Hỗ trợ mà chơi sát thủ! Giờ thì biến hình nữa! Pyke ra trước Neeko không lâu đã là combo hỗ trợ-sát thủ cực "hack não" rồi. Giờ đến lượt Neeko với khả năng cosplay đồng đội - nghe thì hype lắm đó!
Nhưng đây cũng là con dao hai lưỡi. Các tướng mới giờ toàn là "phá luật" đi kèm với những hạn chế cụ thể. Kiểu Pyke roam khắp map, KDA phi thường nhưng lại không build đồ tank được. Nghe thì unique, nhưng với người chơi bình thường thì... hơi "đau não" đấy!
**Neeko: Gameplay hay nhưng thiếu "tâm hồn"?**
Về mặt trải nghiệm, Neeko khá ổn. Bạn phải liên tục tự hỏi: "Con này thật hay fake? Có nên vào bụi không? Đối thủ nghĩ gì nhỉ?" Nó buộc người chơi phải động não theo cách mới, và điều đó khá thú vị.
Nhưng vấn đề là... bộ kỹ năng của Neeko lại "old school" kinh khủng! Q đánh diện rộng, E trói thẳng hàng, R thì trói + sát thương AoE. Công thức này mà bỏ vào 8 năm trước thì cũng hợp lý thôi!
**Chiêu cuối "overload" nhưng khả năng hóa hình thì... "decoration"**
Chiêu R của Neeko gồm: tạo giáp, làm chậm, trói, sát thương khủng, cooldown ngắn... À mà còn ẩn animation nửa đầu nếu đang cải trang nữa! Nghe thì "xịn xò" nhưng thực ra... cũng không cần thiết lắm.
Đây là điểm mấu chốt: **Ngoài chiêu R ra, không có chiêu nào của Neeko liên quan đến khả năng hóa hình cả!** Zoe cũng vậy, nhặt phép bổ trợ nghe hay ho nhưng lại bị lấn át bởi combo một-shot địch trong 0.5 giây. Vậy thì khả năng "đặc biệt" kia để làm gì?
**Sự thật phũ phàng: Chơi Neeko không cần... hóa hình!**
Nói thẳng là Neeko không cần dùng khả năng cải trang để chơi hiệu quả đâu nha! Có thể bạn sẽ hóa thành Teemo hay Shaco để trolling vui vui, nhưng nhìn chung nó khá... "vô dụng". Giống passive của LeBlanc vậy - có nhưng như không, chỉ để hỗ trợ cho việc "xoá địch khỏi bản đồ" thôi.
Và đấy là điều đáng tiếc nhất: ý tưởng thiết kế chính của Neeko (hóa hình) lại không gắn liền với lối chơi. Thậm chí bạn có thể thắng ván mà chẳng cần cải trang lần nào!
**Kết:**
Nguồn: gamek.vn