Codex Mortis: Game sinh tồn 100% AI gây drama cực mạnh trong cộng đồng game thủ

a7f936a78b81187dc05e.jpg


Choáng váng với game do AI làm 100% lần đầu lộ diện trên Steam!

Một dev "thần thánh" biệt danh Grolaf (hay Crunch Fest) vừa thả "bom tấn" khiến làng game chấn động: Codex Mortis - tựa game được khẳng định là sản phẩm đầu tiên được xây dựng hoàn toàn bằng AI từ hình ảnh, âm thanh đến mã nguồn luôn nha!

7f7f6249506d45b3f915.jpg


Trong khi anh em game thủ vẫn đang "cãi nhau tới bến" về chuyện AI có nên chen chân vào nghệ thuật hay không, thì bác Grolaf đã âm thầm thực hiện một dự án "bá đạo" không tưởng rồi đấy.

Tựa game mang tên Codex Mortis vừa "đổ bộ" trên Steam với lời giới thiệu nghe là thấy "gai gai": "Phát triển 100% dựa trên AI". Theo tác giả, toàn bộ tài sản, mã nguồn và nhạc nền của game đều là sản phẩm của các công cụ AI tạo sinh thông qua phương pháp mà anh gọi là "vibe coding" (nghe xịn sò ghê ).

ef4b300f6f487cc80bde.jpg


Khi AI "solo" việc cả studio luôn

Codex Mortis được xây dựng trong vòng 3 tháng (nhanh vậy trời!), thuộc thể loại sinh tồn "bullet hell", lấy cảm hứng rõ mồn một từ tựa game đình đám Vampire Survivors. Người chơi sẽ bước vào một thế giới giả tưởng đen tối, xài ma thuật hắc ám để "đánh boss" với những làn sóng quỷ dữ và thu thập các trang sách cổ để nâng cấp sức mạnh.

Điều khiến dự án này trở nên "bá cháy" không nằm ở lối chơi, mà nằm ở quy trình tạo ra nó đấy! Grolaf tiết lộ rằng anh đã sử dụng ChatGPT để thiết kế phần hình ảnh và đảm bảo tính nhất quán của các nhân vật - một thách thức "địa ngục" đối với AI hiện nay. "Duy trì một phong cách nghệ thuật nhất quán khá khó khăn, nhưng GPT đã xoay sở để ghi nhớ phong cách hình ảnh tôi thích," Grolaf chia sẻ.

Về mặt kỹ thuật, thay vì xài các game engine truyền thống như Unity hay Unreal, nhà phát triển này đã dùng Claude Code để viết các shader tùy chỉnh cho hoạt ảnh và đóng gói game bằng framework Electron. Anh ví von trải nghiệm này giống như "trao một bộ khung xương trợ lực cho công nhân xây dựng", nhấn mạnh rằng việc phát triển game với sự hỗ trợ của AI ít gây kiệt sức về tinh thần hơn hẳn so với phương pháp truyền thống (dev nào cũng ước mơ ).

bfdacddfb24d7b139a93.jpg


Đột phá thật hay chỉ là "chiêu trò" câu view?

Sự xuất hiện của Codex Mortis đặt ra câu hỏi: Liệu đây có thực sự là tựa game "đầu tiên trên thế giới" được làm hoàn toàn bằng AI? Giới quan sát cho rằng tuyên bố này có phần "gây war" đấy. Trước đó, đã có những dự án như Doomscroll của David Friedman được tạo ra hoàn toàn bằng ChatGPT, tuy nhiên đó chỉ là một game trình duyệt thôi. Codex Mortis tạo nên sự khác biệt khi nó là một sản phẩm hoàn chỉnh, có thể chơi được và được phát hành chính thức trên nền tảng lớn như Steam (level khác hẳn nè!).

Xét về mặt thẩm mỹ, game không thể che giấu nguồn gốc của mình được đâu. Các đánh giá ban đầu cho thấy phần hình ảnh mang đậm "dấu ấn AI" và không thực sự nổi bật về phong cách nghệ thuật lắm. Tuy nhiên, việc nó vận hành "trơn tru như phi lụa" với đầy đủ các tính năng của một game sinh tồn tiêu chuẩn (bao gồm cả chế độ chơi đơn và co-op) là một bước tiến "xịn xò" không thể phủ nhận!

Nguồn: genk.vn
 
Back
Top