Cơ chế Rồng của Tốc Chiến đang khiến game thủ "nổi điên" vì quá yếu so với bản PC

08dfae669efa24db3bb5.jpg


Là phiên bản "em út" của Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), Tốc Chiến nhanh chóng "cưng chiều" được lòng đại đa số game thủ và đang dần trở thành tựa game MOBA được cả cộng đồng chú ý. Tuy nhiên, nếu so với "anh cả" phiên bản PC thì em út này vẫn còn nhiều điểm "chưa ổn" lắm đó. Một trong số đó phải kể đến cơ chế Rồng đang gây tranh cãi nảy lửa trong cộng đồng.

e5e156147cdf8fad941f.jpg


Khác với LMHT, Tốc Chiến không có Linh Hồn Rồng luôn nha. Ngoài ra, sự khác biệt về các loại Rồng cũng khiến tựa game này trở nên độc đáo hơn hẳn. Tuy nhiên, vấn đề "sai sai" ở đây chính là chỉ số tương tác cộng thêm mỗi khi diệt Rồng ở Tốc Chiến yếu xìu mà các bạn ơi.

Hãy lấy Rồng đất làm ví dụ nhé. Trước khi Rồng Ngàn Tuổi xuất hiện thì 3 Rồng đất sẽ cho game thủ thêm lần lượt 2/4/8% Giáp và Kháng Phép với mỗi cộng dồn. Nhìn sang phiên bản PC, Rồng đất lại "xịn" hơn rất nhiều khi chỉ số này lên tới 8% luôn. Đồng nghĩa với việc khả năng chống chịu được buff vượt trội kể cả khi chỉ có 1 Rồng đất trong cả ván đấu thôi.

cef6fb0acee58b5db13d.jpg


Tương tự với Rồng ngàn tuổi nha. Chỉ cần hạ gục đơn vị này, game thủ Tốc Chiến có thể dễ dàng "chấp" cả 3 bùa lợi Rồng để mất vào tay địch trước đó. Bởi vì, các chỉ số "lẻ tẻ" của những chú Rồng kia sẽ chẳng là gì khi đối đầu với sức mạnh áp đảo của con này.

Tình trạng này dẫn đến câu chuyện là, dù bạn có chăm chỉ diệt Rồng ở đầu game đến mấy đi nữa, chỉ cần đối thủ cướp được con Rồng cuối thì mọi cố gắng sẽ "bay màu" hết Trừ khi may mắn "xóa sổ" hoàn toàn người đi rừng đối phương, nếu không rất khó để cả đội comeback khi bỏ lỡ bùa lợi khủng khiếp này.



Nguồn: gamek.vn
 
Back
Top